创建型模式(一) 单例模式(Singleton)
一、动机(Motivation)
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
二、意图(Intent)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点
三、结构(Structure)
![]()
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
四、单例模式的代码实现
1、单线程Singleton模式的实现
public sealed class Singleton
{
private static Singleton uniqueInstance;// 定义一个静态变量来保存类的实例 private Singleton() // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
{
} /// <summary>
/// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
if (uniqueInstance == null)// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
{
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
私有的实例构造器是为了屏蔽默认产生的构造器,让类的使用者无法调用构造器。
单线程Singleton模式的几个要点
Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。
2、双多线程重锁定(Double Check)Singleton模式的实现
public sealed class Singleton
{
private static volatile Singleton uniqueInstance;// volatile关键字知识此成员变量能被多个线程访问。 private static readonly object locker = new object();// 定义一个标识确保线程同步 private Singleton()// 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
{
} public static Singleton GetInstance()
{
if (uniqueInstance == null)//先判断不存在再枷锁
{
lock (locker)
{
if (uniqueInstance == null)// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
{
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
volatile修饰符:编译器在编译代码的时候会对代码的顺序进行微调,用volatile修饰保证了严格意义的顺序。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
3、使用C#语言的“静态初始化”特性来实现单例的Singleton模式。(.Net中实现Singleton的首选方法)
内联初始化(生成的同时进行初始化):
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton GetInstance()
{
return Singleton.instance;
}
private Singleton()//私有构造函数,防止外界调用
{
//...
}
}
它等同于:
public sealed class Singleton
{
public static readonly Singleton instance; //静态构造函数,初始化静态变量。CLR只执行一次
static Singleton()
{
instance = new Singleton();
}
public static Singleton GetInstance()
{
return Singleton.instance;
}
private Singleton()//私有构造函数,防止外界调用
{
//...
}
}
另一种优雅写法是要用到.net 4.0里Lazy<T>
public sealed class Singleton
{
private static readonly Lazy<Singleton> lazy =
new Lazy<Singleton>(() => new Singleton()); public static Singleton Instance => lazy.Value; private Singleton()
{
}
}
只要想访问静态字段,必定已经在之前执行了静态构造器。这样也能够精确地保证使用的时候一定能拿到实例,如果不使用也不会实例化对象,也就是延时加载的功能。他同样能够支持多线程环境,因为只可能有一个线程执行静态构造器,不可能有多个线程去执行静态构造器,感觉就是程序已经自动为我们加锁了。它的一点弊端就是它不支持参数化的实例化方法。
在.NET里静态构造器只能声明一个,而且必须是无参数的,私有的。因此这种方式只适用于无参数的构造函数。
五、.NET框架中的Singleton应用
![]()
t1==t2 这说明,GetType方法获得的Type实例都是单例。
HttpContext.Current也是如此,他们是通过Singleton的扩展方式实现的,他们的单例也并不是覆盖所有领域,只是针对某些局部领域中,是单例的,不同的领域中还是会有不同的实例。
创建型模式(一) 单例模式(Singleton)的更多相关文章
- java架构之路-(设计模式)五种创建型模式之单例模式
设计模式自身一直不是很了解,但其实我们时刻都在使用这些设计模式的,java有23种设计模式和6大原则. 设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可 ...
- Python版设计模式: 创建型模式:单例模式和工厂模式家族
一. 单例模式(Singleton) 所谓单例模式,也就是说不管什么时候都要确保只有一个对象实例存在.很多情况下,整个系统中只需要存在一个对象,所有的信息都从这个对象获取,比如系统的配置对象,或者是线 ...
- Java设计模式(4)——创建型模式之单例模式(Singleton)
一.概述 弥补一下之前没有给设计模式下的定义,先介绍一下设计模式(引用自百度百科): 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结. 使用设计 ...
- 创建型设计模式之单例模式(Singleton)
结构 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 适用性 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更 ...
- Java设计模式_创建型模式_单例模式
单例模式的实现: 定义一个类,在类中定义该类的静态变量,再定一个一个获取该类的静态变量的方法. UML图:
- Java设计模式 - 单例模式(创建型模式)
单例模式我在上学期看一些资料时候学习过,没想到这学期的软件体系结构就有设计模式学习,不过看似篇幅不大,介绍得比较简单,在这里我总结下单例模式,一来整理之前的笔记,二来也算是预习复习课程了. 概述 单例 ...
- Java 23种设计模式详尽分析与实例解析之一--创建型模式
面向对象的设计原则 常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是独立存在的,它们相互依赖.互为补充. Java设计模式 创建型模式 简单工厂模式 模式动机: 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统 ...
- php设计模式(一):简介及创建型模式
我们分三篇文章来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式. 一.设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用.容易被他人理解的.可靠的代码设计经验的总结. ...
- DesignPattern(二) 创建型模式
创建型模式 创建型模式就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程.所有的创建型模式都有两个共同点.第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来:第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的.创建 ...
随机推荐
- beyond Compare 30天过期后的处理办法
打开Beyond Compare 4,提示已经超出30天试用期限制,解决方法: 修改C:\Program Files\Beyond Compare 4\BCUnrar.dll,这个文件重命名或者直接删 ...
- windows下安装JDK1.8和eclipse
JVM的执行过程: 加载.class文件->管理并分配内存->执行垃圾收集 1.JDK下载和安装 JDK是面向开发人员使用的SDK,提供了java的开发环境和运行环境,SDK是Softwa ...
- linux下源码安装rabbitMq
一.安装erlang前期环境安装1.利用yum安装erlang编译所依赖的环境 yum -y install make gcc gcc-c++ kernel-devel m4ncurses-devel ...
- PAT甲级题分类汇编——计算
本文为PAT甲级分类汇编系列文章. 计算类,指以数学运算为主或为背景的题. 题号 标题 分数 大意 1058 A+B in Hogwarts 20 特殊进制加法 1059 Prime Factors ...
- golang 单元测试(一)
单元测试函数类型 Test(功能测试) 函数规则: 函数名: TestXxxx , 以Test为前缀.Xxxx以大写字母开头 参数类型: *testing.T func TestXxxx(t *tes ...
- CH08 QSPI启动并从EMMC运行APP
8.1 概述 在前一节课,我们必须手动挂载TF卡到mnt,然后输入./a.out程序才能启动.而在嵌入式系统里面,我们很多时候需要实现开机启动程序.很多时候我们会把程序固化到FLASH,然后从EMMC ...
- ALV报表——选择屏幕选项卡
ALV选择屏幕选项卡 运行效果: 代码: *&--------------------------------------------------------------------* *&a ...
- 最简容器动手小实践——FC坦克大战游戏容器化
FC 经典力作相信大家一点也不陌生.童年时期最频繁的操作莫过于跳关,在 果断跳到最后一关之后,一般都是以惨败告终,所以还是一关一关的过原始积累才能笑到最后.这款游戏的经典就在于双人配合,守家吃装备.也 ...
- BZOJ4400 TJOI2012桥(最短路+线段树)
首先找出任意一条1-n的最短路径.显然删除的边只有在该最短路上才会对最短路长度产生影响. 不会证明地给出一个找不到反例的结论:删除一条边后,新图中一定有一条1-n的最短路径上存在一条边x->y, ...
- Consul基本使用
原文: Consul基本使用 date: 2019-05-13 17:01:37 前言 官网介绍Consul是一个分布式服务网格(Service Mesh)解决方案... 而我目前的理解是提供了分布式 ...