看到Handler中的消息处理函数:

  1. public void dispatchMessage(Message msg){...}

这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Message然后执行:

  1. msg.target.dispatchMessage(msg);

时,msg对象的target就是这个Handler对象,即执行了Handler的dispatchMessage()函数:

函数定义如下:

  1. /**
  2. * Handle system messages here.
  3. */
  4. public void dispatchMessage(Message msg) {
  5. if (msg.callback != null) {
  6. handleCallback(msg);
  7. } else {
  8. if (mCallback != null) {
  9. if (mCallback.handleMessage(msg)) {
  10. return;
  11. }
  12. }
  13. handleMessage(msg);
  14. }
  15. }

从这个函数中可以看到,执行顺序逻辑是这样的:

1.如果Message对象有CallBack回调的话,就只执行这个回调,然后就结束了。

可见如果要使用Message的CallBack的话,就别在用其他的东西了。其实是个Runnable对象。

例如我们可以这样构建Message的CallBack:

  1. Message msgCallback = Message.obtain(myHandler, new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. Log.d(TAG, "msgCallback Runnable run() tid : " + Thread.currentThread().getId());
  5. }
  6. });

2.else分支下,如果Handler的CallBack对象不为空,那么就执行它的handleMessage()函数。

如果这个函数return true,那么就直接推出了,不会执行下面了。如果return false的话,就继续执行3.

例如我们可以这样来构建一个Handler的CallBack对象:

  1. private Handler.Callback callback = new Handler.Callback() {
  2. @Override
  3. public boolean handleMessage(Message msg) {
  4. Log.d(TAG, "Handler.Callback handleMessage msg : " + msg.what);
  5. Log.d(TAG, "Handler.Callback handleMessage tid : " + Thread.currentThread().getId());
  6. return false;
  7. //            return true;
  8. }
  9. };

3.这才调用到了Handler的handleMessage()函数,也就是我们经常要在子类覆写的这个函数,从中我们可以做消息的处理。

附件中是我的测试Demo,也同时解惑了我的一个疑问,那就是Runnable对象到Handler中执行的时候,是不是另启动了新的线程呢?答案是否定的,这个Runnable对象只是被调用了它的run()方法,就像是一个普通的方法被调用了一样,根本就没有start一个线程,所以这个run()方法也是在Handler所在的线程中被执行的。

这个是handleCallback函数:

  1. private static void handleCallback(Message message) {
  2. message.callback.run();
  3. }

可以看到,只是调用了message对象的Runnable对象的run()函数。

当然,还得分析Handler的post(Runnable r)方法的Runnable对象最终是怎么被执行的,才能彻底解决我的疑问。

这个是Handler的post方法:

  1. public final boolean post(Runnable r)
  2. {
  3. );
  4. }

看到把Runnable对象r传到getPostMessage中了。

Handler中的getPostMessage方法:

  1. private static Message getPostMessage(Runnable r) {
  2. Message m = Message.obtain();
  3. m.callback = r;
  4. return m;
  5. }

可以看到,原来是这样啊。使用了Runnable对象r从Message中obtain()分配出一个Message对象出来,然后调用的是sendMessageDelayed来发送消息。

这就对了,我们自己post的Runnable对象,也不过是放到了Message的Runnable对象中了,也就是Message对象的CallBack了。他有优先执行的权利,事实上,我们如果通过post一个Runnable的话,也没办法修改更多的Message对象的参数信息了,所以只执行到这个Runnable也是合理的。

但是我却几乎没使用过Handler的callback对象,看来这个东西还是可以做优先级的消息过滤的,如果return true的话,就不去继续执行了。这个以后还是要研究研究具体怎么应用场景的啦。

Android Handler消息处理顺序分析的更多相关文章

  1. Android Handler 消息处理使用

    本文内容 环境 演示 Handler 消息处理 参考资料 Handler 有两个主要作用或者说是步骤:发送消息和处理消息.在新启动的线程中发送消息,在主线程中获取.并处理消息.Android 平台只允 ...

  2. Android handler 内存泄露分析及解决方法

    1. 什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引 ...

  3. 转 Android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种 ...

  4. 【转】android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习 ...

  5. android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android ...

  6. android的消息处理机制(图文+源码分析)—Looper/Handler/Message[转]

    from:http://www.jb51.net/article/33514.htm 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.andro ...

  7. Android 消息处理源代码分析(1)

    Android 消息处理源代码分析(1) 在Android中,通常被使用的消息队列的代码在文件夹\sources\android-22\android\os下,涉及到下面几个类文件 Handler.j ...

  8. Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类(转)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号: ...

  9. Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片载入类

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 近期创建了一个群.方便大家交流,群号: ...

随机推荐

  1. log4net SmtpAppender 踩坑总结

    错误集合: System.Net.Mail.SmtpException: 命令顺序不正确. 服务器响应为:Error: need EHLO and AUTH first ! System.Net.Ma ...

  2. MongoDB 创建数据库和查询数据

    1.选择数据库  use test  2.创建用户  db.createUser({user:"test01",pwd:"12345",roles:[{role ...

  3. Hive数据库操作

    Hive数据结构 除了基本数据类型(与java类似),hive支持三种集合类型 Hive集合类型数据 array.map.structs hive (default)> create table ...

  4. 了解这些后,再去决定要不要买Mac苹果电脑!

    我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统......表砍我...当时买mac的 ...

  5. unity之龙骨动画

    推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧. (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske. ...

  6. TortoiseSVN “*/SendRpt.exe not found”?

  7. vue---父调子 $refs (把父组件的数据传给子组件)

    ps:App.vue 父组件 Hello.vue 子组件  App.vue  : <template> <div id="app"> <input t ...

  8. k8s的高可用

    一.高可用原理   配置一台新的master节点,然后在每台node节点上安装nginx,nginx通过内部的负载均衡将node节点上需要通过访问master,kube-apiserver组件的请求, ...

  9. SignalR 初体验

    目录 一.前言 二.服务端 2.1.站点服务端 2.2.宿主服务或客户端 2.3.持久连接和集线器 三.客户端 3.1.使用代理客户端 3.2.不使用代理客户端 一.前言 微软官方给的说明:ASP.N ...

  10. PHP搭建大文件切割分块上传功能示例

    转载:https://www.jb51.net/article/101931.htm 背景 在网站开发中,文件上传是很常见的一个功能.相信很多人都会遇到这种情况,想传一个文件上去,然后网页提示“该文件 ...