11 canvas 画布 - 基础
一、概述
canvas它和其它的HTML5标签的使用基本一致,但是它相当于在浏览器中建立一个画布,可以再这个画布上画图、创建动画甚至是3D游戏。由于canvas要适配不同终端的分辨率,所以尽可能的在标签内设置高度和宽度,这个也符合W3C的标准。代码格式如下,当浏览器不支持canvas标签的时候,会显示其中的文字。
<canvas id="main" width="800" height="600" >
亲,您的浏览器不支持canvas
</canvas>
而在canvas的坐标体系中,是以左上角为坐标原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,如下图

而在canvas中,进行绘制需要首先获取canvas的上下文环境context,而后调用API进行图像的绘制
var canvas = document.getElementById("main"),
ctx = canvas.getContext("2d");
11 canvas 画布 - 基础的更多相关文章
- HTML5自学笔记[ 11 ]canvas绘图基础1
html5新增<canvas>标签用于绘制图像,默认宽高是300*150,canvas的宽高需要在这里设置,在css中设置会有问题:设置的形状,如矩形,会等比缩放,而非设置的宽高. 在不支 ...
- canvas画布基础知识
<canvas> </canvas>标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). <canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - ...
- 12 canvas 画布 - 基础
二.线条的绘制和填充 在canvas中,各个图像绘制代码可以通过beginPath()和closePath()这两个函数进行包裹,主要用于分割各个画图,表示开始和结束.线条的绘制主要调用方法是move ...
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】12.游戏开发基础(Canvas 画布)
1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十 ...
- canvas绘画基础(一):认识canvas画布
html5提供了一个<canvas>标签,结合javascript的canvas api接口可以用来绘制图形和动画.最近工作中涉及到画图的任务,下面来了解一下canvas的基础:canva ...
- Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接 http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651 AndroidCa ...
- 用html5的canvas画布绘制贝塞尔曲线
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHT ...
- 自学HTML5第四节(canvas画布详解)
canvas画布好像可是说是HTML5的精华了,一定要学好,嗯嗯,绚丽的东西就要从基础的开始.... 先看看啥玩意叫做canvas 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 Ja ...
- 更新——Canvas画布动画效果之实现倒计时
Hello,大家好! 小W复活啦!继续欢乐的给大家更博,输送新知识~~ 不开玩笑啦!秒进正题~~~ 上次更博,小W给大家介绍了Canvas画布的基础部分,以及实现了一个由7*10点阵图显示的倒计时的基 ...
随机推荐
- Mybatis插件之Mybatis-Plus(传统模式)
1.什么是Mybatis-Plus? Mybatis-Plus(简称MP),是一个Mybatis的增强工具,可以在原来Mybatis基础上不错任何改变就能够对原来Mybatis进行增强,能够简化我们的 ...
- kafka producer consumer demo(三)
我们在前面把集群搭建起来了,也设置了kafka broker的配置,下面我们用代码来实现一下客户端向kafka发送消息,consumer端从kafka消费数据.大家先不要着急着了解 各种参数的配置,先 ...
- 【AtCoder】ARC060
ARC060 C - 高橋君とカード / Tak and Cards 每个数减去A,然后转移N次,每次选或不选,最后是和为0的时候的方案数,负数可以通过把所有数右移2500做到 #include &l ...
- 序列化,os,sys,hashlib,collections
序列化,os,sys,hashlib,collections 1.序列化 什么是序列化?序列化的本质就是将一种数据结构(如字典,列表)等转换成一个特殊的序列(字符串或者bytes)的过程就叫做序列化. ...
- Python基础(十一)--内置函数
内置函数 数学类 abs():绝对值 round():四舍五入 >>> round(1.3747,1) 1.4 sum():求和 >>> sum({1:'dj',2 ...
- 实例详解jQuery的无new构建
jQuery的无new构建 jQuery框架的核心就是从HTML文档中匹配元素并对其执行操作. 回想一下使用 jQuery 的时候,实例化一个 jQuery 对象的方法: // 无 new 构造 $( ...
- OSG3.4内置Examples解析【目录】
opengl渲染管线 从整体上解读OpenGL的渲染流程 一 从整体上解读OpenGL的渲染流程 二 osg与animate相关示例解析 OSG3.4内置Examples(osganimate)解析 ...
- javaIO——PushbackReader
1. 注释解释: A character-stream reader that allows characters to be pushed back into the stream. 一个允许字符被 ...
- [转载]AdaBoost算法
[转载]AdaBoost算法 原文:https://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/40718799 这里就不转载了,到原文看吧.但是有几点可以注意下: ...
- ES6入门六:class的基本语法、继承、私有与静态属性、修饰器
基本语法 继承 私有属性与方法.静态属性与方法 修饰器(Decorator) 一.基本语法 class Grammar{ constructor(name,age){ //定义对象自身的方法和属性 t ...