一、常规用法

关键字const用来定义只读变量,被const定义的变量它的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。所以说它定义的是只读变量,这也就意味着必须在定义的时候就给它赋初值。

用const修饰变量的格式通常为

 const type name = value;

代码示例;(第一种方式)

 const int Max;

也可以写成下面这种(第二种方式)

 int const Max;

通常情况下使用第一种方式(建议将被const修饰的变量的首字母大写),被 const 修饰的变量一旦被创建后其值就不能再改变,所以常量必须在定义的同时赋值(初始化),后面的任何赋值行为都将引发错误。

错误代码示例:

二、const与指针

const与指针配合使用有两种作用,一是限制指针变量,二是限制指针变量指向的数据

限制指针变量本身

 int * const p2;//const修饰的是指针变量

限制指针变量本身的意思是,指针变量本身的值不能被修改,所以被 const 修饰的指针变量指针只能在定义时初始化,不能定义之后再赋值,错误代码如下

限制指针变量指向的数据

 const int *p1;
int const *p1;

上面两种写法都可以,一般使用第一种,限制指针变量指向的数据的意思就是指针可以指向不同的变量(指针本身的值可以修改),但是不能用指针修改指针指向的数据的值,错误代码如下

区分const是限制的指针变量还是指针变量指向数据的值:const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。

当然也可以同时限制指针变量和指针变量指向的数据的值,写法如下

 const int * const p2;

上面这种写法使指针变量和指针变量指向数据的值都不能修改

三、const和函数形参

在很多情况下,const修饰的变量完全可以使用 #define命令代替,const 通常用在函数形参中,在C标准库中有很多函数形参都用const限制了,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,例如 fopen_s

四、const和非const类型的转换

当一个指针变量 str1 被 const 限制时,并且类似const char *str1这种形式,说明指针指向的数据不能被修改;如果将 str1 赋值给另外一个未被 const 修饰的指针变量 str2,就有可能发生危险。

因为通过 str1 不能修改数据,而赋值后通过 str2 能够修改数据了,意义发生了转变,所以编译器不提倡这种行为,会给出错误或警告,如下图

也就是说,const char *char *是不同的类型,不能将const char *类型的数据赋值给char *类型的变量。但反过来是可以的,编译器允许将char *类型的数据赋值给const char *类型的变量。这种限制很容易理解,char *指向的数据有读取和写入权限,而const char *指向的数据只有读取权限,降低数据的权限不会带来任何问题,但提升数据的权限就有可能发生危险。

上面这种情况是编译器是允许的

五、const与#define

1、define是预编译指令,而const是普通变量的定义。define定义的宏是在预处理阶段展开的,而const定义的只读变量是在编译运行阶段使用的。

2、const定义的是变量,而define定义的是常量。define定义的宏在编译后就不存在了,它不占用内存,因为它不是变量,系统只会给变量分配内存。但const定义的常变量本质上仍然是一个变量,

具有变量的基本属性,有类型、占用存储单元。可以说,常变量是有名字的不变量,而常量是没有名字的。有名字就便于在程序中被引用,所以从使用的角度看,除了不能作为数组的长度,

用const定义的常变量具有宏的优点,而且使用更方便。所以编程时在使用const和define都可以的情况下尽量使用常变量来取代宏,但有些情况下const常变量是无法代替define宏的下面会举例。

3、const定义的是变量,而宏定义的是常量,所以const定义的对象有数据类型,而宏定义的对象没有数据类型。所以编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只是机械地进行字符替换,

没有类型安全检查。这样就很容易出问题,即“边际问题”或者说是“括号问题”。

六、补充

如果要定义数组的最大长度,这个时候就不能用const,const定义的常变量,终究是一个变量,不能作为数组的长度,示例代码如下

这种情况下就只能使用define来定义数组的最大长度(这里有个比较坑的地方是 VS2017遇到这种情况编译器会报错,而VC2010的编译器就不会报错,估计VC2010是没有那么严格)

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