poj1753 Flip Game(BFS+位压缩)
题目链接
http://poj.org/problem?id=1753
题意
一个棋盘上有16个格子,按4×4排列,每个格子有两面,两面的颜色分别为黑色和白色,游戏的每一轮选择一个格子翻动,翻动该格子意味着将该格子及其上下左右格子(如果存在的话)的黑面朝上变成白面朝上,反之亦然,游戏的目标是格子全部黑面朝上或者全部白面朝上。输入棋盘的初始状态,求最少经过多少轮可以达到游戏的目标。
思路
求最少轮数,我会想到使用bfs来解决(dfs也可以解决),但使用bfs求解,如果每个状态都直接存储下当前棋盘的话,会消耗很大内存,运算速度也非常慢,如果把黑色格子(b)看成1,白色格子(w)看成0,则16个格子对应一个16位的二进制数,可以用一个int来存储,这样就解决了内存消耗及运算速度的问题了。当棋盘状态为全白0x0000(0)或者全黑0xffff(65535)时,游戏结束。还有一个问题是用二进制位表示的棋盘如何进行翻转。假设当前棋盘为0000 0000 0000 0000,对第0行第0列位置(0,0)进行翻转,翻转后的棋盘为1100 1000 0000 0000,对应的十进制数为51200。我们也可以对剩下的15个位置进行翻转,这样可以得到16个十进制数,对应对棋盘的16个位置进行翻转操作。对于任意一个棋盘状态(十进制数表示为n)来说,如果要对(0,0)进行翻转,则翻转后棋盘状态为n^51200(^表示异或),如果对(0,1)位置进行翻转,则与翻转棋盘0000 0000 0000 0000的(0,1)位置得到的十进制数(58368)异或即可,以此类推,这样就可以对二进制位表示棋盘进行翻转操作了。
代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <string>
using namespace std; struct Node
{
int state;
int steps; Node(){}
Node(int state, int steps):state(state), steps(steps){}
}; int flip[]; //存储16中翻转状态
int visit[]; //记录棋盘状态是否被访问过
queue<Node> q; void init() //初始化
{
memset(visit, , sizeof(visit));
while(!q.empty()) q.pop(); int dir[][]={ {, }, {-, }, {, }, {, -}};
int temp;
for(int i=; i<; i++) //计算翻转的16种状态
{
for(int j=; j<; j++)
{
temp = ;
temp ^= (<<((-i)* + -j));
for(int k=; k<; k++)
{
int ni = i+dir[k][];
int nj = j+dir[k][]; if(ni>= && ni< && nj>= && nj<)
temp ^= (<<((-ni)* + -nj));
}
flip[i*+j] = temp;
}
}
} int bfs()
{
while(!q.empty())
{
Node node = q.front();
q.pop();
if(node.state== || node.state==)
return node.steps;
for(int i=; i<; i++)
{
Node next;
next.state = node.state^flip[i];
next.steps = node.steps+;
if(!visit[next.state])
{
visit[next.state] = ;
q.push(next);
}
}
}
return -; // "Impossible"
} int main()
{
//freopen("poj1753.txt", "r", stdin);
string s;
int state = ;
for(int i=; i<; i++)
{
cin>>s;
for(int j=; j<; j++)
{
state = state<<;
if(s[j]=='b')
state += ;
}
} init();
q.push(Node(state, ));
visit[state] = ; int ans = bfs();
if(ans == -)
cout<<"Impossible"<<endl;
else cout<<ans<<endl;
return ;
}
参考
1、http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7392245
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