std::nothrow

1、在内存不足时,new (std::nothrow)并不抛出异常,而是将指针置NULL。

若不使用std::nothrow,则分配失败时程序直接抛出异常。

2、使用方式:

 #include <new>
#include <iostream> // for std::cerr
#include <cstdlib> // for std::exit()
Task * ptask = new (std::nothrow) Task;
if (!ptask)
{
std::cerr<<"allocation failure!";
std::exit();
}
//... allocation succeeded; continue normally
 #include <new>
std::nothrow_t nt;
Task * ptask = new (nt) Task; //user-defined argument
if (!ptask)
//...
3、分配失败是非常普通的,它们通常在植入性和不支持异常的可移动的器件中发生更频繁。因此,应用程序开发者在这个环境中使用nothrow new来替代普通的new是非常安全的。

4、一种宏实现的方式,取自ACE:

 #   define ACE_nothrow   ::std::nothrow
# define ENOMEM
# define errno (* (ACE_CE_Errno::instance ())) #if defined (ACE_NEW_THROWS_EXCEPTIONS)
# if defined (ACE_HAS_NEW_NOTHROW)
# define ACE_NEW_RETURN(POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL) \
do { POINTER = new (ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; \
if (POINTER == ) { errno = ENOMEM; return RET_VAL; } \
} while ()
# define ACE_NEW(POINTER,CONSTRUCTOR) \
do { POINTER = new(ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; \
if (POINTER == ) { errno = ENOMEM; return; } \
} while ()
# define ACE_NEW_NORETURN(POINTER,CONSTRUCTOR) \
do { POINTER = new(ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; \
if (POINTER == ) { errno = ENOMEM; } \
} while () # else # define ACE_NEW_RETURN(POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL) \
do { try { POINTER = new CONSTRUCTOR; } \
catch (ACE_bad_alloc) { ACE_del_bad_alloc errno = ENOMEM; POINTER = ; return RET_VAL; } \
} while () # define ACE_NEW(POINTER,CONSTRUCTOR) \
do { try { POINTER = new CONSTRUCTOR; } \
catch (ACE_bad_alloc) { ACE_del_bad_alloc errno = ENOMEM; POINTER = ; return; } \
} while () # define ACE_NEW_NORETURN(POINTER,CONSTRUCTOR) \
do { try { POINTER = new CONSTRUCTOR; } \
catch (ACE_bad_alloc) { ACE_del_bad_alloc errno = ENOMEM; POINTER = ; } \
} while ()
# endif /* ACE_HAS_NEW_NOTHROW */ #else /* ACE_NEW_THROWS_EXCEPTIONS */ # define ACE_NEW_RETURN(POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL) \
do { POINTER = new CONSTRUCTOR; \
if (POINTER == ) { errno = ENOMEM; return RET_VAL; } \
} while ()
# define ACE_NEW(POINTER,CONSTRUCTOR) \
do { POINTER = new CONSTRUCTOR; \
if (POINTER == ) { errno = ENOMEM; return; } \
} while ()
# define ACE_NEW_NORETURN(POINTER,CONSTRUCTOR) \
do { POINTER = new CONSTRUCTOR; \
if (POINTER == ) { errno = ENOMEM; } \
} while ()
#endif

使用时:

 ACE_Thread_Descriptor *thr_desc = ;
ACE_NEW_RETURN (thr_desc,
ACE_Thread_Descriptor,
-);

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