IOS内购支付服务器验证模式
IOS 内购支付两种模式:
内置模式
服务器模式
内置模式的流程:
app从app store 获取产品信息
用户选择需要购买的产品
app发送支付请求到app store
app store 处理支付请求,并返回transaction信息
app将购买的内容展示给用户
服务器模式的流程:
app从服务器获取产品标识列表
app从app store 获取产品信息
用户选择需要购买的产品
app 发送 支付请求到app store
app store 处理支付请求,返回transaction信息
app 将transaction receipt 发送到服务器
服务器收到收据后发送到app stroe验证收据的有效性
app store 返回收据的验证结果
根据app store 返回的结果决定用户是否购买成功
上述两种模式的不同之处主要在于:交易的收据验证,内建模式没有专门去验证交易收据,而服务器模式会使用独立的服务器去验证交易收据。内建模式简单快捷,但容易被破解。服务器模式流程相对复杂,但相对安全。
开发之初,苹果方就很负责的告知:我们的服务器不稳定。真正开发之后,发现苹果方果然是很负责的,不仅是不稳定,而且足够慢。app store server验证一个收据需要3-6s时间。
用户能否忍受3-6s的等待时间
如果app store server 宕机,如何确保成功付费的用户能够得到正常服务。
对于第一个问题,我们有理由相信用户完全无法忍受,所以采用异步验证的方式,服务器收到客户端的请求后,就将请求放到MCQ中去处理。
对于第二个问题,由于苹果人员很负责人的告知:我们的服务器不稳定,所以不排除收据验证超时的情况。对于验证超时的收据,保存到数据库中并标记为验证超时,定时任务每隔一定的时间去app store验证,确保能够获取收据的验证结果。
在开发过程中,需要测试应用是否能够正常的进行支付,但是又不能进行实际的支付,因此需要使用苹果提供的sandbox Store测试。Store Kit不能在iOS模拟器中使用,测试Store必须在真机上进行。
在sandbox中验证receipt:
https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
在生产环境中验证receipt:
https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt
在实际开发过程中,服务器端通过issandbox字段标识客户端传递的收据是沙盒环境中的收据还是生产环境中的收据。在提交苹果审核前,沙盒测试均无问题。提交苹果审核后,被告知购买失败,审核未通过。通过查询日志发现,客户端发送的交易收据为沙盒收据,但是issandbox字段却标识为生产环境。
结论:
苹果审核app时,仍然在沙盒环境下测试。但是客户端同事在app提交苹果审核时,将issandbox字段写死,设置为生产环境。这样就导致沙盒收据发送到https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt去验证。
那么如何自动的识别收据是否是sandbox receipt呢?
识别沙盒环境下收据的方法有两种:
1.根据收据字段 environment = sandbox。
2.根据收据验证接口返回的状态码,如果status=21007,则表示当前的收据为沙盒环境下收据, t进行验证。
苹果反馈的状态码;
- 21000App Store无法读取你提供的JSON数据
- 21002 收据数据不符合格式
- 21003 收据无法被验证
- 21004 你提供的共享密钥和账户的共享密钥不一致
- 21005 收据服务器当前不可用
- 21006 收据是有效的,但订阅服务已经过期。当收到这个信息时,解码后的收据信息也包含在返回内容中
- 21007 收据信息是测试用(sandbox),但却被发送到产品环境中验证
- 21008 收据信息是产品环境中使用,但却被发送到测试环境中验证
先生产验证后测试验证,可以避免来回切换接口的麻烦。测试验证只要用你自己申请的测试appid的时候才会用到,用户不会拥有测试appid,所以不会走到测试验证这一步。即使生产验证出错,应该也不回返回21007状态吗。测试验证通过的用户名,和充值金额最好用数据库记录下来,方便公司资金核对。
jpg改rar
IOS内购支付服务器验证模式的更多相关文章
- IOS内购支付server验证模式
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 server模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app发送支付请求到app store app store ...
- 苹果IOS内购二次验证返回state为21002的坑
项目是三四年前的老项目,之前有IOS内购二次验证的接口,貌似很久都没用了,然而最近IOS的妹子说接口用不了,让我看看啥问题.接口流程时很简单的,就是前端IOS在购买成功之后,接收到receipt后进行 ...
- JAVA项目之苹果IAP内购JAVA服务器验证流程详解
1.前言 本博客是经历过多个项目检验的, 绝对真实, 适应于对苹果iap内购稍微有些了解的JAVA开发人员, 认真看, 定能完美解决苹果内购问题. 苹果IAP内购支付实际上是"将客户端支 ...
- 【JAVA】IOS内购二次验证及掉单问题解决
这个估计是我踩过的最大的坑,当时做微信支付的时候也没这么坑爹,当然他俩也半斤八两... 苹果官方明确表示:验证支付时,可能会有一定的延迟.第一次处理的时间就专注的解决这个问题了,忽略了掉单的问题(稍后 ...
- iOS - 内购总结
如果有人以后要在做内购这一块.希望可以好好的阅读这篇文章,虽然不是字字珠玑.但是也是本人亲人趟过了无数的坑,希望可以对大家有所帮助! 下面是在研究工程中遇到的问题(iOS 内购的流程如下 1 ...
- iOS 内购讲解
一.总说内购的内容 1.协议.税务和银行业务 信息填写 2.内购商品的添加 3.添加沙盒测试账号 4.内购代码的具体实现 5.内购的注意事项 二.协议.税务和银行业务 信息填写 2.1.协议.税务和银 ...
- iOS 内购遇到的坑
一.内购沙盒测试账号在支付成功后,再次购买相同 ID 的物品,会提示如下内容的弹窗.您以购买过此APP内购项目,此项目将免费恢复 原因: 当使用内购购买过商品后没有把这个交易事件关,所以当我们再次去购 ...
- iOS-IAP内购的那些事(iOS内购漏单的问题)
前言 说起内购,其实挺令开发者厌烦的,原因呢,先不说漏单的问题,首先苹果要扣除30%的销售额哦,可恨不?(我觉得可恨),有些想办法先隐藏掉第三方支付(支付宝.微信等),等项目上线了,再跳过内购使用第三 ...
- iOS内购总结
内购流程: 1. 用户先拿到购买产品的单子, 2. 拿着单子去苹果那里交钱,交完钱让苹果在单子上盖个章 3.拿着盖了章的单子传给自己的服务器来验证是否真的支付成功,服务器是跟苹果验证(我们客户端也是可 ...
随机推荐
- 解决Sping 框架 Controller@Value获取不到值
原因:要获取 int.properties 中的数据 但是 一直拿不到值 如下代码 使用这种方式注入 *.properties文件 <!-- 引入配置文件 --> <context: ...
- 关于“Could not open ServletContext resource [/WEB-INF/applicationContext.xml]”解决方案
问题说明,我在web.xml文件中进行了如下配置 <servlet> <servlet-name>dispatcherServlet</servlet-name> ...
- mysql_use_result & mysql_store_result & MYSQLI_ASYNC
博文一 : 在使用 mysql_query() 进行一次查询后,一般要用这两个函数之一来把结果存到一个 MYSQL_RES * 变量中. 两者的主要区别是,mysql_use_result() 的结果 ...
- U3D安卓下OnApplicationQuit不执行的解决方法
安卓下当你按Home键,程序会进入暂停状态.所以只能改成调用OnApplicationPause. Unity论坛上说实现IDispose接口也可以,似乎IOS可以,但安卓测试了,无效.
- 编译器DIY——读文件
编译器的前端词法分析:将源文件解析成一个个的单词流.为语法分析做准备. 在词法分析阶段,我们要做的就是将词分出来,而且确定单词的类型,一般的程序设计语言的单词符号能够份为下面5种: 1.keyword ...
- Node.js用fs.renameSync报cross-device link not permitted错
转自: http://blog.csdn.net/starrexstar/article/details/8048722 今天把 Manuel Kiessling 的[The Node Beginne ...
- cookie,session,localStage,sessionStage区别
Cookie和Session详解 1.什么是Cookie Cookie是存放在客户端浏览器的Name/Value键值对,访问服务器时,会自动传递给服务器. Cookie的生成方式有两种,服务器写入,客 ...
- WannaCry病毒应急处置
WannaCry病毒应急处置 病毒介绍 近期勒索病毒WannaCry大面积爆发,并迅速蔓延.被感染的机器,病毒会自动加密系统中的图片.文档.音频.视频等几乎所有类型的文件,必须缴纳高额勒索金(人民 ...
- 整合hibernate的lucene大数据模糊查询
大数据模糊查询lucene 对工作单使用 like模糊查询时,实际上 数据库内部索引无法使用 ,需要逐条比较查询内容,效率比较低在数据量很多情况下, 提供模糊查询性能,我们可以使用lucene全文 ...
- (转载) STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候 ...