Ffmpeg支持添加文字功能,具体如何将文字叠加到视频中的每一张图片,FFmpeg调用了文字库FreeSerif.ttf。当我们

用到ffmpeg 添加文字功能时 我们需要先下载改文字库,下载地址是http://www.fonts2u.com/free-serif.font,这算是

前期准备工作。准备工作完成以后,我来介绍下Ffmpeg实现视频文件添加文字功能的基本流程,流程图如下图所示:

      图1. Ffmpeg 向视频添加文字流程

Ffmpeg 以Filter的方式添加文字,下面给出具体的代码。

1. 打开视频文件。

int OpenInput(char *fileName)
{
context = avformat_alloc_context();
context->interrupt_callback.callback = interrupt_cb;
AVDictionary *format_opts = nullptr; int ret = avformat_open_input(&context, fileName, nullptr, &format_opts);
if(ret < 0)
{
return ret;
}
ret = avformat_find_stream_info(context,nullptr);
av_dump_format(context, 0, fileName, 0);
if(ret >= 0)
{
std::cout <<"open input stream successfully" << endl;
}
return ret;
}

2. 初始化 初始化包括输出上下文以及Filter,解码器,编码器四个部分。

//初始化输出上下文
int OpenOutput(char *fileName)
{
int ret = 0;
ret = avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "mpegts", fileName);
if(ret < 0)
{
goto Error;
}
ret = avio_open2(&outputContext->pb, fileName, AVIO_FLAG_READ_WRITE,nullptr, nullptr);
if(ret < 0)
{
goto Error;
} for(int i = 0; i < context->nb_streams; i++)
{
AVStream * stream = avformat_new_stream(outputContext, outPutEncContext->codec);
stream->codec = outPutEncContext;
if(ret < 0)
{
goto Error;
}
}
av_dump_format(outputContext, 0, fileName, 1);
ret = avformat_write_header(outputContext, nullptr);
if(ret < 0)
{
goto Error;
}
if(ret >= 0)
cout <<"open output stream successfully" << endl;
return ret ;
Error:
if(outputContext)
{
avformat_close_input(&outputContext);
}
return ret ;
}
 //初始化filter
int InitFilter(AVCodecContext * codecContext)
{
char args[512];
int ret = 0; AVFilter *buffersrc = avfilter_get_by_name("buffer");
AVFilter *buffersink = avfilter_get_by_name("buffersink");
AVFilterInOut *outputs = avfilter_inout_alloc();
AVFilterInOut *inputs = avfilter_inout_alloc();
string filters_descr ="drawtext=fontfile=D\\\\:FreeSerif.ttf:fontsize=100:text=hello world:x=100:y=100";
enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_YUV420P}; filter_graph = avfilter_graph_alloc();
if (!outputs || !inputs || !filter_graph) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto end;
} /* buffer video source: the decoded frames from the decoder will be inserted here. */
sprintf_s(args, sizeof(args),
"video_size=%dx%d:pix_fmt=%d:time_base=%d/%d:pixel_aspect=%d/%d",
codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt,
codecContext->time_base.num, codecContext->time_base.den,
codecContext->sample_aspect_ratio.num, codecContext->sample_aspect_ratio.den); ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in",
args, NULL, filter_graph);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Cannot create buffer source\n");
goto end;
} /* buffer video sink: to terminate the filter chain. */
ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out",
NULL, NULL, filter_graph);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Cannot create buffer sink\n");
goto end;
} ret = av_opt_set_int_list(buffersink_ctx, "pix_fmts", pix_fmts,
AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Cannot set output pixel format\n");
goto end;
} /* Endpoints for the filter graph. */
outputs->name = av_strdup("in");
outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx;
outputs->pad_idx = 0;
outputs->next = NULL; inputs->name = av_strdup("out");
inputs->filter_ctx = buffersink_ctx;
inputs->pad_idx = 0;
inputs->next = NULL;
if ((ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filters_descr.c_str(),
&inputs, &outputs, NULL)) < 0)
goto end; if ((ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL)) < 0)
goto end;
return ret;
end:
avfilter_inout_free(&inputs);
avfilter_inout_free(&outputs);
return ret;
}
//初始化编码器
int InitEncoderCodec( int iWidth, int iHeight)
{
AVCodec * pH264Codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
if(NULL == pH264Codec)
{
printf("%s", "avcodec_find_encoder failed");
return -1;
}
outPutEncContext = avcodec_alloc_context3(pH264Codec);
outPutEncContext->gop_size = 30;
outPutEncContext->has_b_frames = 0;
outPutEncContext->max_b_frames = 0;
outPutEncContext->codec_id = pH264Codec->id;
outPutEncContext->time_base.num =context->streams[0]->codec->time_base.num;
outPutEncContext->time_base.den = context->streams[0]->codec->time_base.den;
outPutEncContext->pix_fmt = *pH264Codec->pix_fmts;
outPutEncContext->width = iWidth;
outPutEncContext->height = iHeight; outPutEncContext->me_subpel_quality = 0;
outPutEncContext->refs = 1;
outPutEncContext->scenechange_threshold = 0;
outPutEncContext->trellis = 0;
AVDictionary *options = nullptr;
outPutEncContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; int ret = avcodec_open2(outPutEncContext, pH264Codec, &options);
if (ret < 0)
{
printf("%s", "open codec failed");
return ret;
}
return 1;
}

//初始化解码器
int InitDecodeCodec(AVCodecID codecId)
{
auto codec = avcodec_find_decoder(codecId);
if(!codec)
{
return -1;
}
decoderContext = context->streams[0]->codec;
if (!decoderContext) {
fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");
exit(1);
} if (codec->capabilities & AV_CODEC_CAP_TRUNCATED)
decoderContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_TRUNCATED;
int ret = avcodec_open2(decoderContext, codec, NULL);
return ret; }

如需交流,可以加QQ群1038388075,766718184,或者QQ:350197870

视频下载地址:http://www.chungen90.com/?news_3/

Demo下载地址: http://www.chungen90.com/?news_2

Ffmpeg 视频教程 向视频中添加文字的更多相关文章

  1. FFmpeg 向视频中添加文字

    原文地址:http://www.cnblogs.com/wanggang123/p/6707985.html FFmpeg支持添加文字功能,具体如何将文字叠加到视频中的每一张图片,FFmpeg调用了文 ...

  2. php使用ffmpeg向视频中添加文字字幕

    这篇文章主要介绍了PHP使用ffmpeg给视频增加字幕显示的方法,实例分析了php操作ffmpeg给视频增加字母的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下. 本文实例讲述了PHP使用ffmpe ...

  3. WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15]

    原文:WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15] Q:使用Shape的子类Ellipse画一个圆,如何在圆中添加文字? A:Shape类中不包含Text属性.可使用Shape类 ...

  4. OSG项目经验2<在场景中添加文字面版>

    添加文字版需要用到osg的三个名字空间:                         osgText::Text,这个类用来添加文字和设置文字的一些属性:                     ...

  5. mp4视频中插入文字

    最近接到一个需求,需要往mp4中动态插入文字,并且mp4中的乌云能在文字上有飘动的效果,一开始想用canvas,但是由于本人经验不足,没什么思路,看到css3有一个属性:mix-blend-mode, ...

  6. WPF中RichTextBox中添加文字的两种方法

    RichTextBox控件不同于TextBox控件,后者可以直接通过其Text属性绑定或者在后台动态添加文字. (一)使用数据绑定 <RichTextBox FontSize="12& ...

  7. vue中添加文字或图片水印

    首先引用warterMark.js,内容如下 'use strict' var watermark = (className,str,type) => { let dom = document. ...

  8. “display:block-inline形式的Span或Div中添加文字后,导致Span或Div排版掉落、错位”的原因及解决方法

    最近在使用3个span(或div)制作带圆角边框的按钮时,按照常识,把span的display设置成inline-block,这样就可以设置span的width和height了,很爽的~ 可是当我在中 ...

  9. 关于three.js中添加文字的方式[转]

    https://blog.csdn.net/qq563969790/article/details/76584976 网上资料大部分是通过引入外部font库进行文字效果的载入,但是在实际运行的时候发现 ...

随机推荐

  1. 【最短路】【Heap-dijkstra】hihocoder 1587 ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛北京赛区(2017)网络赛 J. Typist's Problem

    题意:给你一个串,仅含有a~g,且每个字母只出现最多一次.和一个光标初始位置,以及一个目标串,问你最少要多少的代价变化成目标串. 有五种操作:在光标前添加一个未出现过的字母,代价1. 删除光标前或者光 ...

  2. 【枚举+贪心】POJ2718-Smallest Difference

    [题目大意] 按升序输出几个不同的数字,任意组成两个数字,输出最小的差值. [思路] 虽然是在穷竭搜索的章节里找到的题目,但是我觉得不需要穷竭搜索,枚举一下就可以了,0MS.分为一下三种情况: (1) ...

  3. 【优先队列】POJ3614-Sunscreen

    参考:❀ #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<algorithm> ...

  4. [转]Java中fina以及static的意义

    一.final        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效 ...

  5. opencv中SiftDescriptorExtractor所做的SIFT特征向量提取工作简单分析

    SiftDescriptorExtractor对应于SIFT算法中特征向量提取的工作,通过他对关键点周围邻域内的像素分块进行梯度运算,得到128维的特征向量.具体有如下几个操作: 0.首先,我们假设在 ...

  6. NTP安全漏洞公告

        NTP服务今天公告了几个高危漏洞,大概信息如下: 描述:包含缓冲区溢出等多个高危或低危漏洞. 危害:可以利用获取服务器权限完全控制服务器,至少可以造成服务器崩溃. 影响范围:只有升级到4.2. ...

  7. 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...

  8. android使用C/C++调用SO库

    有时候,我们反编译apk得到一个so库,如果直接使用这个so库的话,必须使用原来so库同样的package名字,才能用.这样人家反编译你的apk,就知道你侵犯了人家的版权.为了达到混淆的目的,我们可以 ...

  9. Java自定义注解Annotation详解

    注解相当于一种标记,在程序中加了注解就等于为程序打上了某种标记,没加,则等于没有某种标记,以后,javac编译器,开发工具和其他程序可以用反射来了解你的类及各种元素上有无何种标记,看你有什么标记,就去 ...

  10. solr 高亮显示

    官网:https://lucene.apache.org/solr/guide/6_6/highlighting.html#Highlighting-TheUnifiedHighlighter 前言 ...