UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:_bgView.bounds];
_bgView.layer.masksToBounds = NO;
_bgView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
_bgView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0f, 0.0f);
_bgView.layer.shadowOpacity = 1.0f;
_bgView.layer.shadowRadius = 2.5f;
_bgView.layer.shadowPath = shadowPath.CGPath;

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