一、选择结构,条件判断

1、if 语句

  一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码。

 import static java.lang.Math.round;

 public class Conditional {
/**
* 简单if语句
*/
@Test
public void testIf() {
double random = Math.random();
int num = (int) round(random * 10); //创建一个随机整数
System.out.println(num);
if (num < 3) {
System.out.println("num小于3");
} else {
System.out.println("num大于等于3");
}
} /**
* 简单if, else if,else语句
*/
@Test
public void testIf2() {
double random = Math.random();
int num = (int) round(random * 10); //创建一个随机整数
System.out.println(num);
if (num < 3) {
System.out.println("num小于3");
} else if(num < 6) {
System.out.println("num小于6");
}else {
System.out.println("num大于等于6");
}
} /**
* 嵌套if语句
*/
@Test
public void testIf3() {
double random = Math.random();
int num = (int) round(random * 10); //创建一个随机整数
System.out.println(num);
if (num < 3) {
System.out.println("num小于3");
} else if(num < 6) {
System.out.println("num小于6");
}else {
if(num == 6){
System.out.println("num等于6");
}
System.out.println("num大于6");
}
}
}

2、switch 语句

  switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

语法:

switch(变量或者一个表达式){
case 变量的可能值1: 功能语句;
break;
case 变量的可能值2: 功能语句;
break;
case 变量的可能值3: 功能语句;
break;
........
default:功能语句;
}

switch 语句规则:

  • switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串类型了

  • switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

  • case 后面值的数据类型必须和变量的数据类型一致,而且只能是常量或者字面常量。

  • 当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。

  • 如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

  • 按照case的值的大小顺序排列,default放最后,default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。

 import static java.lang.Math.round;

 public class Conditional1 {
/**
* switch语句
*/
@Test
public void testSwitch(){
double random = Math.random();
int num = (int) round(random * 10);
System.out.println(num);
switch(num){
case 0 :
System.out.println("num为0");
break;
case 1 :
System.out.println("num为1");
break;
case 2 :
System.out.println("num为2");
break;
case 3 :
System.out.println("num为3");
break;
case 4 :
System.out.println("num为4");
break;
case 5 :
System.out.println("num为5");
break;
default :
System.out.println("num大于5");
}
}
}

二、循环结构

1、while循环

  先判断条件,再执行语句

2、do-while循环

  先执行一次,再判断条件

 public class Circulation {
/**
* while循环语句
* 先判断,再执行
*/
@Test
public void testWhile() {
int num = 5;
while (num > 0) {
System.out.println(num);
num -= 1;
}
} /**
* do-while循环
* 先do执行一次,再判断
*/
@Test
public void testDoWhile() {
int num = 5;
do {
System.out.println(num);
num -= 1;
} while (num > 0);
}
}

3、for循环

  for循环执行的次数是在执行前就确定的。

语法:

for(初始化语句A ; 条件判断B; 循环后功能语句C){
//循环体D
}

  执行一次循环后,更新循环控制变量,语句C的作用。然后再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。

 public class Circulation {
/**
* 简单for循环
*/
@Test
public void testFor() {
int num = 10;
for (int i = 0; i < num; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}

4、foreach加强的for循环

  Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。

作用: 主要是用来遍历数组和集合的;

缺点: 没有索引,凡是涉及有索引相关操作还是用普通for循环,

Java 增强 for 循环语法:

for(源中的数据类型 值e: 源){
//代码句子,直接使用值e
}
 public class Circulation1 {
/**
* foreach循环
*/
@Test
public void testForeach() {
int[] num = {10, 20, 30, 40, 50};
for (int i : num) {
System.out.println(i);
}
}
}

5、嵌套循环

 public class Circulation {
/**
* 嵌套循环实现冒泡排序
*/
@Test
public void test() {
int[] num = {12, 2, 7, 5, 14};
int t = 0;
for (int i = 0; i < num.length-1; i++) {
for (int j = 0; j < num.length-1; j++){
if (num[j] > num[j + 1]) {
t = num[j];
num[j] = num[j + 1];
num[j + 1] = t;
}
}
}
System.out.println(Arrays.toString(num));
}
}

三、循环控制语句

1、break

  break 表示终止当前这一层循环,即跳出当前循环。

2、continue

  continue 表示跳过本次循环,进入下一次循环。

3、return

  return 表示结束当前的方法。

注意:break、continue、return 后面都不能跟任何代码,因为永远都不会执行。

for(源中元素类型 e  : 源 ){

直接使用e就可以了

}

Java基础(三)选择和循环结构的更多相关文章

  1. Java使用三种不同循环结构对1+2+3+...+100 求和

    ▷//第一种求法,使用while结构 /** * @author 9527 * @since 19/6/20 */ public class Gaosi { public static void ma ...

  2. java顺序、选择、循环结构

    一.顺序结构 二.选择结构 1.if都执行 2.if else if else 条件满足才执行 3.选择结构switch 一个case后有多条语句要加花括号 多个case的值不能相同 case中要加b ...

  3. Java使用条件语句和循环结构确定控制流

    与任何程序设计语言一样,Java使用条件语句和循环结构确定控制流.本文将简单讲解条件.循环和switch. 一.块作用域 块(block),即复合语句.是指由一对大括号括起来的若干条简单的Java语句 ...

  4. Java基础三(Scanner键盘输入、Random随机数、流程控制语句)

    1.引用类型变量的创建及使用2.流程控制语句之选择语句3.流程控制语句之循环语句4.循环高级 ###01创建引用类型变量公式 * A: 创建引用类型变量公式 * a: 我们要学的Scanner类是属于 ...

  5. Java语法基础(四)----循环结构语句

    一.循环结构: 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则 ...

  6. Java流程控制以及顺序、选择、循环结构

    目录 用户交互Scanner Scanner对象 hasNext()与next() hasNextLine()与nextLine() Scanner进阶用法 求和与平均数 顺序结构 选择结构 if单选 ...

  7. java第三课:分支结构、循环结构

    分支结构 1.if后面可以不加{},但是不建议,容易产生误解2.写程序的时候先防屌丝测试,再写逻辑,否则会出错3.if:一条分支 if else:两条分支 if...else if...:多条分支(结 ...

  8. java基础三种循环的使用及区别

    摘要:Java新人初学时自己的一些理解,大神们路过勿喷,有什么说的不对不足的地方希望能给予指点指点,如果觉得可以的话,希望可以点一个赞,嘿嘿,在这里先谢了.在这里我主要说的是初学时用到的Java三个循 ...

  9. java基础:switch语句应用,循环的详细介绍以及使用,附练习案列

    1. switch语句 1.1 分支语句switch语句 格式 switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default ...

随机推荐

  1. zabbix前端添加平台脚本监控

    1.在前端创建脚本 2.添加监控配置 # 这里添加的监控为ping命令,用来探测网络的可用性. # 这里添加的监控为traceroute命令,用来探测网络的可用性. # 这里添加的监控为nmap命令, ...

  2. CF223C【Partial Sums】(组合数学+乱搞)

    题面 传送门 题解 orz zzk 考虑这东西的组合意义 (图片来自zzk) \(a_i\)这个元素对\(k\)阶前缀和的第\(j\)个元素\(s_{k,j}\)的贡献就等于从\((0,i)\)走到\ ...

  3. [Objective-C语言教程]开发环境设置(2)

    如果要安装自己的Objective-C编程语言编程环境,则需要在计算机上安装文本编辑器和GCC编译器. 1. 文本编辑器 文本编辑器用于编写程序代码.一些常见的编辑器如:Windows Notepad ...

  4. Linux的vim和vi编辑器

    vim和vi的基本介绍 所有的Linux 系统都会内建vi 文本编辑器. Vim 具有程序编辑的能力,可以看做是Vi的增强版本,可以主动的以字体颜色辨别语法的正确性,方便程序设计. 代码补完.编译及错 ...

  5. python学习,day2:利用列表做购物车实例

    一个购物车 # coding=utf-8 # Author: RyAn Bi import sys , os goods = [['iphone',5800],['mate20pro',5000],[ ...

  6. Django中的CSRF(跨站请求伪造)

    Django中的CSRF(跨站请求伪造) Django CSRF  什么是CSFR 即跨站请求伪装,就是通常所说的钓鱼网站. 钓鱼网站的页面和正经网站的页面对浏览器来说有什么区别? (页面是怎么来的? ...

  7. 压缩jar包

    1.   下载所要压缩 jar 包的源代码 2.   找到所有需要导入的类,  比如: import org.bouncycastle.util.io.pem.PemObject; import or ...

  8. oracle表空间tablespace

    用户:用户是在实例下建立的.不同实例可以建相同名字的用户. 表空间:表空间是一个用来管理数据存储逻辑概念,表空间只是和数据文件(ORA或者DBF文件)发生关系,数据文件是物理的,一个表空间可以包含多个 ...

  9. 80x25彩色字符模式

    80x25彩色字符模式下显示缓冲区的结构: 在内存地址空间中,B8000H~BFFFFH共32KB的空间,为80x25彩色字符模式的显示缓冲区.往这个地址空间中写入数据,写入的内容会立即出现在显示器上 ...

  10. btn按钮事件

    1.用Delegate 和 Event 来定义一个通用类来处理事件 (观察者模式) using System.Collections; using System.Collections.Generic ...