iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现
1.iOS的三种多线程技术
以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的,在项目中很多框架技术分别使用了不同多线程技术。
2.三种多线程技术的对比
3.三种多线程技术的实现
3.1. NSThread的多线程技术,
1> 类方法直接开启后台线程,并执行选择器方法
detachNewThreadSelector
// 新建一个线程,调用@selector方法 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(bigDemo) toTarget:self withObject:nil];
2> 成员方法,在实例化线程对象之后,需要使用start执行选择器方法
initWithTarget
// 成员方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(bigDemo) object:nil]; // 启动start线程
[thread start];
对于NSThread的简单使用,可以用NSObject的performSelectorInBackground替代
// performSelectorInBackground是将bigDemo的任务放在后台线程中执行
[self performSelectorInBackground:@selector(bigDemo) withObject:nil];
同时,在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露。
// 自动释放池
// 负责其他线程上的内存管理,在使用NSThread或者NSObject的线程方法时,一定要使用自动释放池
// 否则容易出现内存泄露。
@autoreleasepool {
}
3.2 NSOperation,面向对象的多线程技术
1> 使用步骤:
1) 实例化操作
// 实例化操作队列
_queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
a) NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(opAction) object:nil];
// 如果使用start,会在当前线程启动操作
// [op1 start];
// 1. 一旦将操作添加到操作队列,操作就会启动
[_queue addOperation:op1];
b) NSBlockOperation
#pragma mark 模仿下载网络图像
- (IBAction)operationDemo3:(id)sender
{
// 1. 下载
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载 %@" , [NSThread currentThread]);
}];
// 2. 滤镜
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"滤镜 %@" , [NSThread currentThread]);
}];
// 3. 显示
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"更新UI %@" , [NSThread currentThread]);
}]; // 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
// 依赖关系可以跨线程队列实现
// 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
// [op1 addDependency:op3]; [_queue addOperation:op1];
[_queue addOperation:op2];
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
}
2) 将操作添加到队列NSOperationQueue即可启动多线程执行
[_queue addOperation:op1];
[_queue addOperation:op2];
2> 更新UI使用主线程队列
//两方式
[NSOpeationQueue mainQueue] addOperation ^{
};
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
3> 操作队列的setMaxConcurrentOperationCount
可以设置同时并发的线程数量!
// 控制同时最大并发的线程数量
[_queue setMaxConcurrentOperationCount:];
提示:此功能仅有NSOperation有!
4> 使用addDependency可以设置任务的执行先后顺序,同时可以跨操作队列指定依赖关系
// 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
// 依赖关系可以跨线程队列实现
// 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[op1 addDependency:op3];
提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
3.3. GCD,C语言
GCD就是为了在“多核”上使用多线程技术
1> 要使用GCD,所有的方法都是dispatch开头的
2> 名词解释
global 全局
queue 队列
async 异步
sync 同步
3> 要执行异步的任务,就在全局队列中执行即可
dispatch_async 异步执行控制不住先后顺序
4> 关于GCD的队列
全局队列 dispatch_get_global_queue
参数:优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
始终是 0
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
可同步 可异步
串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
是创建得到的,不能直接获取
只能同步
主队列 dispatch_get_main_queue
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"main - > %@", [NSThread currentThread]);
});
只能同歩
5> 异步和同步与方法名无关,与运行所在的队列有关!
同步主要用来控制方法的被调用的顺序
iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现的更多相关文章
- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现 -- 转
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...
- 多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD
1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 2.NSOperation/NS ...
- ios中三种多线程的技术对比
1.NSThread 使用较少 在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露. 使用流程:创建线程-->启动线程 2.NSOpera ...
- 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD p ...
- iOS拨打电话的三种方式
iOS拨打电话的三种方式 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示 1 2 var string = "tel:" + "1 ...
- iOS开发——程序员必备&iOS安装包的三种格式 deb、ipa 和 pxl的解释和说明
iOS安装包的三种格式 deb.ipa 和 pxl的解释和说明 目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl.转自链接:http://fanlb.blogbus.com/logs ...
- iOS拨打电话(三种方法)
iOS拨打电话(三种方法) 查了很多地方的关于iOS程序拨打电话,大都不全,今天我总结了三种方法,各有不同,拿来给大家分享,希望给大家有所帮助 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯 ...
随机推荐
- PHP实现长网址与短网址
原文地址:http://www.qqdeveloper.com/detail/29/1.html 什么是长链接.短链接 顾名思义,长链接就是一个很长的链接:短链接就是一个很短的链接.长链接可以生成短链 ...
- 【Hive六】Hive调优小结
Hive调优 Hive调优 Fetch抓取 本地模式 表的优化 小表.大表Join 大表Join大表 MapJoin Group By Count(Distinct) 去重统计 行列过滤 动态分区调整 ...
- 【篇一】Python安装与初识
一.python3.6安装 windows: 1.下载安装包 https://www.python.org/downloads/ 2.安装 默认安装路径:C:\python27 3.配置环境变量 [右 ...
- python学习笔记:第20天 多继承、MRO C3算法
目录 一.多继承 二.旧式类的MRO 三.新式类的MRO 四.super 一.多继承 之前已经学习过了继承,当出现了x是⼀种y的的时候,就可以使⽤继承关系,即"is-a" 关系.在 ...
- DNS服务器的简介——2
生成HTTP报文后,因为我们输入的是服务器的域名,但在包体的发送中需要的是服务器的IP地址,所以接下来的工作就是查找服务器的IP地址,而查询IP地址,就需要DNS服务器来帮忙了. IP地址简介: IP ...
- 20145234黄斐《Java程序设计》第三周学习总结
教材学习内容总结 类与对象 定义:对象,与过程相对. Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.基本类型在之前学过,本次学习类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象 ...
- 结合《需求征集系统》谈MVC框架
结合<需求征集系统>分析MVC框架. 六个质量属性: 可用性:在系统压力过大时,会提示系统繁忙. 可修改性:使用配置文件,修改配置文件即可.对于一些公共的方法,进行封装,修改时,只需修改封 ...
- BZOJ3224_普通平衡树_KEY
题目传送门 平衡二叉树(Balanced Binary Tree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树.平衡二叉树的常用实现方法有红 ...
- 必读的 Android 文章
必读的 Android 文章 掘金官方 关注 2017.06.07 13:58* 字数 25218 阅读 8782评论 2喜欢 218 写给 Android 开发者的混淆使用手册 - Android ...
- NavRouter
使用方法只需要跟vue-router一样正常使用即可,这里我们新加了一个路由跳转方法nav: router.nav()//参数同router.replace一样. 路由跳转策略 首先说下路由跳转过程, ...