"EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()"

UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。

 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
#define ANDROID
#endif #if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
#define IPHONE
#endif using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown()||(Input.touchCount > && Input.GetTouch().phase == TouchPhase.Began))
{
#if IPHONE || ANDROID
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch().fingerId))
#else
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
#endif
Debug.Log("当前触摸在UI上"); else
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");
}
}
}

Unity判断鼠标是否在UI(UGUI)上的更多相关文章

  1. Unity3D 判断鼠标是否按在UGUI上

    判断鼠标是否点击在UGUI上 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR #define ANDROID #endif #if UNITY_IPHONE &a ...

  2. Unity编辑器 - 鼠标悬停在控件上时改变鼠标样式

    Unity编辑器 - 鼠标悬停在控件上时改变鼠标样式 摘自Unity文档 EditorGUIUtility.AddCursorRect public static void AddCursorRect ...

  3. Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

    Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  4. 【Unity】鼠标指向某物体,在其上显示物体的名字等等等等信息

    之前一直用NGUI HUD Text插件做这个功能,感觉一个小功能就导一个插件进来简直丧心病狂.然后就自己写了一个~ Camera cam;//用于发射射线的相机 Camera UIcam;//UI层 ...

  5. canvas 使用 isPointInPath() 判断鼠标位置是否在绘制的元素上

    canvas 里绘制的图形不是一个实体 DOM,所以要给每个绘制的图形添加事件操作比给 DOM 添加事件要复杂很多. 所以,我们需要使用一个 canvas 的 isPointInPath(x, y) ...

  6. Qt判断鼠标在控件上

    QT判断鼠标是否在某子窗口控件上方 需要注意的是,子窗口获取geometry,是相对于父窗口的相对位置,QCursor::pos()获取的是鼠标绝对位置,要不将父窗口的相对位置进行换算,要不将鼠标的绝 ...

  7. 关于Unity中鼠标选取物体的解决方案

    今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上. 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点 ...

  8. Python3+Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )

    !/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium im ...

  9. JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题

    1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种 ...

随机推荐

  1. vs的一个奇葩错误 : 未能找到任何适合于指定的区域性或非特定区域性的资源...

    摘要: VS2005下进行开发的时候遇到的问头:未能找到任何适合于指定的区域性或非特定区域性的资源.请确保在编译时已将“xxx.Form1.resources”正确嵌入或链接到程序集“xxx”,或者确 ...

  2. Python初学者第十八天 函数(2)

    18day 函数 1.函数的返回值:return a.函数外的代码想要获取函数的返回结果时,即可使用return语句 b.函数中如遇到return后,会停止执行,并返回结果.所以若函数未使用retur ...

  3. Retrieving failed records after an SqlBulkCopy exception

    Let me start by saying that the idea I used in this article is not originally mine, but since I have ...

  4. N个苹果分给M个人,有多少种分法

    每次分配一个苹果出去,然后再分配N-1个苹果.这里有个注意的地方就是,分那1个苹果的时候,假设还有N个苹果,不是从第一个人开始分,而是从N+1个苹果分配的位置开始,不然的话会产生重复的解.所以i=p不 ...

  5. archer 安装

    archer 项目地址: https://github.com/jly8866/archer 安装docker版本 Pull Docker docker pull hhyo/archer 启动服务do ...

  6. JavaScript浏览器对象模型(BOM)之history对象

    history 对象是 window 对象的属性,它保存着用户上网的记录,从窗口被打开的那一刻算起. 一.history对象的属性 可以通过判断 history.length,得到是否有历史记录和记录 ...

  7. BZOJ4653:[NOI2016]区间(线段树)

    Description 在数轴上有 n个闭区间 [l1,r1],[l2,r2],...,[ln,rn].现在要从中选出 m 个区间,使得这 m个区间共同包含至少一个位置.换句话说,就是使得存在一个 x ...

  8. gulp基础使用及进阶

    提示:路径中不允许出现中文,否则scss编译会出错,大概. 按照惯例,先检查一下Node.js.npm(cnpm).gulp的版本号 1.新建package.json 我们可以通过手动新建这个配置文件 ...

  9. [TEST123] Performance Test

    https://blog.csdn.net/zhouping19851013/article/details/82870789 https://www.cnblogs.com/jackei/archi ...

  10. Appium基础篇(一)——启动emulator

    1. Appium API文档:链接参考 http://appium.io/slate/cn/v/?ruby#appium-介绍. 2. Appium 安装篇:http://www.cnblogs.c ...