"EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()"

UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。

 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
#define ANDROID
#endif #if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
#define IPHONE
#endif using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown()||(Input.touchCount > && Input.GetTouch().phase == TouchPhase.Began))
{
#if IPHONE || ANDROID
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch().fingerId))
#else
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
#endif
Debug.Log("当前触摸在UI上"); else
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");
}
}
}

Unity判断鼠标是否在UI(UGUI)上的更多相关文章

  1. Unity3D 判断鼠标是否按在UGUI上

    判断鼠标是否点击在UGUI上 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR #define ANDROID #endif #if UNITY_IPHONE &a ...

  2. Unity编辑器 - 鼠标悬停在控件上时改变鼠标样式

    Unity编辑器 - 鼠标悬停在控件上时改变鼠标样式 摘自Unity文档 EditorGUIUtility.AddCursorRect public static void AddCursorRect ...

  3. Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

    Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  4. 【Unity】鼠标指向某物体,在其上显示物体的名字等等等等信息

    之前一直用NGUI HUD Text插件做这个功能,感觉一个小功能就导一个插件进来简直丧心病狂.然后就自己写了一个~ Camera cam;//用于发射射线的相机 Camera UIcam;//UI层 ...

  5. canvas 使用 isPointInPath() 判断鼠标位置是否在绘制的元素上

    canvas 里绘制的图形不是一个实体 DOM,所以要给每个绘制的图形添加事件操作比给 DOM 添加事件要复杂很多. 所以,我们需要使用一个 canvas 的 isPointInPath(x, y) ...

  6. Qt判断鼠标在控件上

    QT判断鼠标是否在某子窗口控件上方 需要注意的是,子窗口获取geometry,是相对于父窗口的相对位置,QCursor::pos()获取的是鼠标绝对位置,要不将父窗口的相对位置进行换算,要不将鼠标的绝 ...

  7. 关于Unity中鼠标选取物体的解决方案

    今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上. 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点 ...

  8. Python3+Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )

    !/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium im ...

  9. JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题

    1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种 ...

随机推荐

  1. ajax的content-download时间过慢问题的解决与思考

    其次,查看出现延迟问题的业务页面和不出现延迟的业务页面对这一组件的调用区别. 通过对比,也没有发现两个组件有何不同.(故这一奥秘,有兴趣的同学可以联系我一起讨论.....我可以把源码发给你) 经过多次 ...

  2. 微信开发平台中有个接口是上传多媒体文件,我用的是java 开发的,我怎么样才能在后台实现呢?

    /**      * 文件上传到微信服务器      * @param fileType 文件类型      * @param filePath 文件路径      * @return JSONObj ...

  3. iOS8模糊效果UIVisualEffectView的使用

    iOS8模糊效果UIVisualEffectView的使用 效果: 源码: // // ViewController.m // EffectView // // Created by XianMing ...

  4. Linux crontab命令详解与实例

    内容有重复的,不过本着宁多勿少的原则就都看看吧,就当加深印象啦 基本格式 :* * * * * command分 时 日 月 周 命令 第1列表示分钟1-59 每分钟用*或者 */1表示第2列表示小时 ...

  5. Shell使用手册

    1.循环数组 list=(20180531 20180430 20180331 20180228 20180131 20171231 20171130 20171031 20170930 201708 ...

  6. Bearer Token的加密解密规则(OAuth中间件)

    在OAuthBearerAuthenticationMiddleware中使用Microsoft.Owin.Security.DataHandler. SecureDataFormat<TDat ...

  7. Linux命令--压缩解压(简化版)

    Linux tar.gz.tar.bz2.zip 等解压缩.压缩命令详解(简化版) Linux 常用的压缩与解压缩命令有:tar.gzip.gunzip.bzip2.bunzip2.compress ...

  8. java简单的工厂模式

    定义:专门定义一个类来创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类和接口.意图:提供一个类由它负责根据一定的条件创建某一及具体类的实例 //简单工厂,存在不符合开闭原则的地方,可以在参考抽象工厂 ...

  9. 解析Java对象的equals()和hashCode()的使用

    解析Java对象的equals()和hashCode()的使用 前言 在Java语言中,equals()和hashCode()两个函数的使用是紧密配合的,你要是自己设计其中一个,就要设计另外一个.在多 ...

  10. C++派生类成员访问作用域,同名重载

    #include <iostream> using namespace std; class CFatherSum //父类Sum { public: int m_iVar; //公用数据 ...