http://codeforces.com/gym/101246/problem/D

题意:

给定一个无向有环图,大火从1点开始,每个时间点与它相邻的点也将会着火,现在有两个人轮流操作机器人,机器人从1点出发,每个人每次选择一个点走,谁最后被火烧了谁就输了。

思路:

博弈题。

我们先预处理求出每个点着火的时间点,然后根据时间点重建新图,也就是重新建一个有向无环图,原来图中相连的并且时间点相差1的相连,由时间低的连向时间高的。

接下来我们在新图上求每个点的SG值,SG值为0的点就是叶子结点,这样父亲结点的SG值就可以通过子节点的SG值求出,也就是求mex。

最后我们可以求出根结点的SG值,也就是SG【1】的值。

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<sstream>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<map>
#include<cstdio>
#include<set>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pll;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int maxn=+; int n, m; int t[maxn];
int SG[maxn];
int vis[maxn]; vector<int> G[maxn];
vector<int> new_G[maxn]; //求时间点
void bfs()
{
memset(t, -, sizeof(t));
queue<int> Q;
Q.push();
t[]=;
while(!Q.empty())
{
int u = Q.front(); Q.pop();
for(int i = ; i < G[u].size(); i++)
{
int v = G[u][i];
if(t[v] != -) continue;
t[v] = t[u] + ;
Q.push(v);
}
}
} //建新图
void re_build()
{
for(int i = ; i <= n; i++)
{
for(int j = ; j < G[i].size(); j++)
{
int v = G[i][j];
if(t[v] == t[i] + )
new_G[i].push_back(v);
}
}
} //求SG
void dfs(int u)
{
if(new_G[u].size() == )
{
SG[u] = ;
return;
}
for(int i = ; i < new_G[u].size(); i++)
{
int v = new_G[u][i];
dfs(v);
} //求mex,也就是父亲结点的SG值
for(int i = ; ;i++)
{
bool flag = false;
for(int j = ; j < new_G[u].size(); j++)
{
if(SG[new_G[u][j]] == i)
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag == false)
{
SG[u] = i;
break;
}
}
} int main()
{
freopen("input.txt","r",stdin);
freopen("output.txt","w",stdout);
// freopen("in.txt","r",stdin);
while(~scanf("%d%d",&n, &m))
{
for(int i = ; i <= n; i++) {G[i].clear(); new_G[i].clear();} for(int i = ; i < m; i++)
{
int u, v;
scanf("%d%d",&u, &v);
G[u].push_back(v);
G[v].push_back(u);
} bfs();
re_build();
dfs();
if(SG[] == ) puts("Nikolay");
else puts("Vladimir");
}
return ;
}

Gym 101246D Fire in the Country(dfs求SG函数)的更多相关文章

  1. hdu 1809 求SG函数

    A New Tetris Game(2) Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  2. HDU 5795 A Simple Nim 打表求SG函数的规律

    A Simple Nim Problem Description   Two players take turns picking candies from n heaps,the player wh ...

  3. HDU 4607 Park Visit 两次DFS求树直径

    两次DFS求树直径方法见 这里. 这里的直径是指最长链包含的节点个数,而上一题是指最长链的路径权值之和,注意区分. K <= R: ans = K − 1; K > R:   ans = ...

  4. DFS入门之二---DFS求连通块

    用DFS求连通块也是比较典型的问题, 求多维数组连通块的过程也称为--“种子填充”. 我们给每次遍历过的连通块加上编号, 这样就可以避免一个格子访问多次.比较典型的问题是”八连块问题“.即任意两格子所 ...

  5. UVA 572 Oil Deposits油田(DFS求连通块)

    UVA 572     DFS(floodfill)  用DFS求连通块 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format: ...

  6. [C++]油田(Oil Deposits)-用DFS求连通块

    [本博文非博主原创,均摘自:刘汝佳<算法竞赛入门经典>(第2版) 6.4 图] [程序代码根据书中思路,非独立实现] 例题6-12 油田(Oil Deposits,UVa572) 输入一个 ...

  7. 利用DFS求联通块个数

    /*572 - Oil Deposits ---DFS求联通块个数:从每个@出发遍历它周围的@.每次访问一个格子就给它一个联通编号,在访问之前,先检查他是否 ---已有编号,从而避免了一个格子重复访问 ...

  8. HDU1241 Oil Deposits —— DFS求连通块

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1241 Oil Deposits Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Othe ...

  9. UVA 572 -- Oil Deposits(DFS求连通块+种子填充算法)

    UVA 572 -- Oil Deposits(DFS求连通块) 图也有DFS和BFS遍历,由于DFS更好写,所以一般用DFS寻找连通块. 下述代码用一个二重循环来找到当前格子的相邻8个格子,也可用常 ...

随机推荐

  1. eui.Button 上放置两张图片

    有时按钮会有一个需求.放置一个按钮底图,按钮文字是特效字体,也是一张图. 1   1个普通按钮 <e:Button label="> <e:skinName> < ...

  2. mysql如何按周统计数据?

    转自:https://www.cnblogs.com/wanghetao/p/3920124.html MySql 按周/月/日统计数据的方法 知识关键词:DATE_FORMAT  select DA ...

  3. Swift - 获取状态栏一些信息

    // 获取状态栏的各种信息 :网络类型,运营商,电池电量,显示的系统时间等信息 import UIKit enum NetWorkType { case NetworkStatesNone // 没有 ...

  4. react路由守卫

    react没有vue那样的路由钩子beforeEach,实现登陆验证. 实现效果:如果没有登陆,就跳转到登陆界面,如果登陆过浏览器存有登陆信息就跳转到所输入的路由界面,如果该路由不存在则跳到404页面 ...

  5. 分区默认segment大小变化(64k—>8M)

    _partition_large_extents和_index_partition_large_extents 参考: http://www.xifenfei.com/2013/08/%E5%88%8 ...

  6. DNS中A记录和CNAME记录的区别(转)

    A记录是域名到ip的映射,即为ip起别名:CNAME是域名别名到域名的映射,即为域名起别名. 还有一个常用的记录是MX记录,它是与邮件相关的,MX记录记录了发送电子邮件时域名对应的服务器地址. 原文: ...

  7. ansible(3)

    一.setup模块 ansible的setup模块主要用来收集信息,查看参数: [root@localhost ~]# ansible-doc -s setup # 查看参数,部分参数如下: filt ...

  8. 提高myEclipse的开发效率和外观,这些你都设置了吗?

    [前言] 为什么我的myeclipse开启速度那么慢,为什么别人能哗啦啦几个快捷键打出一片代码?刚开始使用myeclipse的时候,相信大家都有这个疑问,慢慢的,也懂得一些配置,我也不例外,在此,把常 ...

  9. Cocos2d-x学习笔记(17)(TestCpp源代码分析-1)

    TestCpp源代码基于Cocos2d-x2.1.3版本号,部分资源来自红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址http://blog.csdn.net/honghaier/article/details ...

  10. Myeclipse文档注释如何提炼(导出)成自己的API帮助文档?

    第一步: 源码注释规范,一定要用/** 两个*这一特殊的注释.注释上可以添加@author等特殊说明,下图是部分 javadoc 标记 信息,可以根据需要选用.   第二步: 确保整个工程的项目都添加 ...