Property Default Description
group.id   用来唯一标识consumer进程所在组的字符串,如果设置同样的group id,表示这些processes都是属于同一个consumer group
zookeeper.connect   指定zookeeper的连接的字符串,格式是hostname:port,此处host和port都是zookeeper server的host和port,为避免某个zookeeper 机器宕机之后失联,你可以指定多个hostname:port,使用逗号作为分隔:hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3可以在zookeeper连接字符串中加入zookeeper的chroot路径,此路径用于存放他自己的数据,方式:hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3/chroot/path
consumer.id null 不需要设置,一般自动产生
socket.timeout.ms 30*1000 网络请求的超时限制。真实的超时限制是 max.fetch.wait+socket.timeout.ms
socket.receive.buffer.bytes 64*1024 socket用于接收网络请求的缓存大小
fetch.message.max.bytes 1024*1024 每次fetch请求中,针对每次fetch消息的最大字节数。这些字节将会督导用于每个partition的内存中,因此,此设置将会控制consumer所使用的memory大小。这个fetch请求尺寸必须至少和server允许的最大消息尺寸相等,否则,producer可能发送的消息尺寸大于consumer所能消耗的尺寸。
num.consumer.fetchers 1 用于fetch数据的fetcher线程数
auto.commit.enable true 如果为真,consumer所fetch的消息的offset将会自动的同步到zookeeper。这项提交的offset将在进程挂掉时,由新的consumer使用
auto.commit.interval.ms 60*1000 consumer向zookeeper提交offset的频率
queued.max.message.chunks 2 用于缓存消息的最大数目,以供consumption。每个chunk必须和fetch.message.max.bytes相同
rebalance.max.retries 4 当新的consumer加入到consumer group时,consumers集合试图重新平衡分配到每个consumer的partitions数目。如果consumers集合改变了,当分配正在执行时,这个重新平衡会失败并重入
fetch.min.bytes 1 每次fetch请求时,server应该返回的最小字节数。如果没有足够的数据返回,请求会等待,直到足够的数据才会返回。
fetch.wait.max.ms 100 如果没有足够的数据能够满足fetch.min.bytes,则此项配置是指在应答fetch请求之前,server会阻塞的最大时间。
rebalance.backoff.ms 2000 在重试reblance之前backoff时间
refresh.leader.backoff.ms 200 在试图确定某个partition的leader是否失去他的leader地位之前,需要等待的backoff时间
auto.offset.reset largest zookeeper中没有初始化的offset时,如果offset是以下值的回应:smallest:自动复位offset为smallest的offsetlargest:自动复位offset为largest的offsetanything else:向consumer抛出异常
consumer.timeout.ms -1 如果没有消息可用,即使等待特定的时间之后也没有,则抛出超时异常
exclude.internal.topics true 是否将内部topics的消息暴露给consumer
paritition.assignment.strategy range 选择向consumer 流分配partitions的策略,可选值:range,roundrobin
client.id group id value 是用户特定的字符串,用来在每次请求中帮助跟踪调用。它应该可以逻辑上确认产生这个请求的应用
zookeeper.session.timeout.ms 6000 zookeeper 会话的超时限制。如果consumer在这段时间内没有向zookeeper发送心跳信息,则它会被认为挂掉了,并且reblance将会产生
zookeeper.connection.timeout.ms 6000 客户端在建立通zookeeper连接中的最大等待时间
zookeeper.sync.time.ms 2000 ZK follower可以落后ZK leader的最大时间
offsets.storage zookeeper 用于存放offsets的地点: zookeeper或者kafka
offset.channel.backoff.ms 1000 重新连接offsets channel或者是重试失败的offset的fetch/commit请求的backoff时间
offsets.channel.socket.timeout.ms 10000 当读取offset的fetch/commit请求回应的socket 超时限制。此超时限制是被consumerMetadata请求用来请求offset管理
offsets.commit.max.retries 5 重试offset commit的次数。这个重试只应用于offset commits在shut-down之间。
dual.commit.enabled true 如果使用“kafka”作为offsets.storage,你可以二次提交offset到zookeeper(还有一次是提交到kafka)。在zookeeper-based的offset storage到kafka-based的offset storage迁移时,这是必须的。对任意给定的consumer group来说,比较安全的建议是当完成迁移之后就关闭这个选项
partition.assignment.strategy range 在“range”和“roundrobin”策略之间选择一种作为分配partitions给consumer 数据流的策略; 循环的partition分配器分配所有可用的partitions以及所有可用consumer 线程。它会将partition循环的分配到consumer线程上。如果所有consumer实例的订阅都是确定的,则partitions的划分是确定的分布。循环分配策略只有在以下条件满足时才可以:(1)每个topic在每个consumer实力上都有同样数量的数据流。(2)订阅的topic的集合对于consumer group中每个consumer实例来说都是确定的。

备注:从 0.9.0.0版本后,kafkat添加了新的消费者API及对应的consumer配置,有一些较大的变化,这就要求使用对应的kafka-clients(客户端)版本。

Kafka学习整理五(Consumer配置)的更多相关文章

  1. go微服务框架kratos学习笔记五(kratos 配置中心 paladin config sdk [断剑重铸之日,骑士归来之时])

    目录 go微服务框架kratos学习笔记五(kratos 配置中心 paladin config sdk [断剑重铸之日,骑士归来之时]) 静态配置 flag注入 在线热加载配置 远程配置中心 go微 ...

  2. kafka学习(五)Spring Boot 整合 Kafka

    文章更新时间:2020/06/08 一.创建Spring boot 工程 创建过程不再描述,创建后的工程结构如下: POM文件中要加入几个依赖: <?xml version="1.0& ...

  3. kafka学习之-集群配置及安装

    1.软件版本 kafka2.10_0.9.0.0 zookeeper_3.4.6 2.集群节点 一共有3台机器. 192.168.14.100 slave-01 192.168.14.105 slav ...

  4. Kafka 学习笔记之 Consumer API

    Kafka提供了两种Consumer API High Level Consumer API Low Level Consumer API(Kafka诡异的称之为Simple Consumer API ...

  5. webpack学习(五)配置详解

    配置详解 //使用插件html-webpack-plugin打包合并html //使用插件extract-text-webpack-plugin打包独立的css //使用UglifyJsPlugin压 ...

  6. kafka学习笔记:知识点整理

    一.为什么需要消息系统 1.解耦: 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余: 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险. ...

  7. [Big Data - Kafka] kafka学习笔记:知识点整理

    一.为什么需要消息系统 1.解耦: 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余: 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险. ...

  8. 大数据 -- kafka学习笔记:知识点整理(部分转载)

    一 为什么需要消息系统 1.解耦 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多 ...

  9. Kafka的Producer和Consumer源码学习

    先解释下两个概念: high watermark (HW) 它表示已经被commited的最后一个message offset(所谓commited, 应该是ISR中所有replica都已写入),HW ...

随机推荐

  1. Git 之 git原理简介

    这里只是很简单.超简单的介绍下git,为的是方便记忆: 本地仓库分为三个部分:工作区.暂存区.仓库区,其中暂存区和仓库区属于版本区. 对于文件的操作,需要从工作区----> 暂存区 ----&g ...

  2. (转)OAuth 2.0的设计思路

    OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版. 本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要参考材料为R ...

  3. rabbitmq学习(四):利用rabbitmq实现远程rpc调用

    一.rabbitmq实现rpc调用的原理 ·rabbitmq实现rpc的原理是:客户端向一个队列中发送消息,并注册一个回调的队列用于接收服务端返回的消息,该消息需要声明一个叫做correaltionI ...

  4. Web验证方式(3)--OAuth 2.0协议

    介绍 OAuth协议是用来解决第三方应用程序访问Http Service的时候的认证问题.举个例子:某视频网站支持用户通过微信登陆,然后获取用户在微信上的图像信息. 在这个场景里 微信充当的就是Htt ...

  5. ELF文件和BIN文件

    文件的内容:1. BIN文件是 raw binary 文件,这种文件只包含机器码.2. ELF文件除了机器码外,还包含其它额外的信息,如段的加载地址,运行地址,重定位表,符号表等. 所以ELF文件的体 ...

  6. "废物利用"也抄袭——“完全”DIY"绘图仪"<三、上位机程序设计>

    上位机的程序主要是解析图片和生成较好的代码,现在实现的功能有灰度打印,二值打印,轮廓打印,骨骼打印.当然,必不可少的是打印大小的控制.测试了一些图片,总体来说,打印速度依次加快,因为打印的内容依次减少 ...

  7. mac电脑 pip安装包后 撞到了系统python里面的解决方法

    /usr/local/Cellar/python@2/2.7.14_3/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-pack ...

  8. Linux下添加php的zip模块

    今天早上开发的人员过来跟我说,测试机上的XX项目报了个错: include(ZipArchive.php): failed to open stream: No such file or direct ...

  9. Go语言并发编程总结

    转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44309409 Golang :不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存.这句风靡在Go ...

  10. 如何在Solr中实现多core查询

    基于solr或者elasticsearch提供的多核,多索引,多shard等查询能力,一般都是由lucene提供的多索引查询的功能演化而来的,这个功能在单机版的lucene里面确实没有发挥多大的威力, ...