周末小实践,vue+树莓派+一言API

   一直有个想法,让树莓派做后端,实现一个有趣的网络服务。可是,苦于不会前端,迟迟无法动手。最近由于工作任务需要研究了一下前端。
   问过前端大佬们,个个都说你得用vue.js,当前最流行、最热门的前端框架,就用它!听我的,没错!
   在大佬的指导下,花了半天时间领略到了vue的博大精深!

   然后照着HelloWorld撸了一个Raspberry,我最喜爱的NES红白机风格~
   挂在云服务器上,nginx静态页面访问,解析成我的域名:qiaohaoforever.cn,当当当,大家就都可以访问到了!

Raspberry主要功能有两个:

  • 一个是通过一言API调用我最喜爱的“大佬语录”;

  • 一个是通过我最喜爱的树莓派调用DHT11温湿度传感器,反馈室内温湿度。

  由于树莓派是通过35块钱的路由器进行的内网穿透,所以调用温湿度接口的反馈结果时有时无,也依然快乐了~

  输入域名qiaohaoforever.cn,带你体验一下吧~

两个问题:
由于没有找到合适的中文字体,中文字符无法统一成像素化字符,等我找找了再换过来~
目前树莓派后端是使用flask调用温湿度测量函数,点击一次,测量一次,每次测量都有一定的冷却校准时间。以后会用mqtt的方案替换解决,那样就可以愉快地想点哪里点哪里了~

附录:

一言:https://hitokoto.cn/#

Make Raspberry great again: qiaohaoforever.cn

欢迎关注微信公众号「正版乔」,回复「nes」查看这款NES红白机风格的css,一起看还有什么炫酷的操作~


一个学统计的程序员
喜欢Coding
喜欢硬件
喜欢树莓派
喜欢深度学习
喜欢你

NES像素风格的Raspberry的更多相关文章

  1. Atitit  图像处理Depixelizing Pixel Art像素风格画的矢量化

    Atitit  图像处理Depixelizing Pixel Art像素风格画的矢量化 在去年的时候,偶然看到hqx算法. 一个高质量的插值放大算法. 与双线性插值等插值算法相比,这个算法放大后对人眼 ...

  2. 临摹一个像素风格高楼shader

    原始效果地址:http://glslsandbox.com/e#40050.0 是一个的城市高楼感的shader,比较像素风 可以拿来做游戏背景,或者基于这个思路做一些别的效果 这个是我后来找的版本, ...

  3. 时序数据库InfluxDB

    在系统服务部署过后,线上运行服务的稳定性是系统好坏的重要体现,监控系统状态至关重要,经过调研了解,时序数据库influxDB在此方面表现优异. influxDB介绍 时间序列数据是以时间字段为每行数据 ...

  4. SQL行列乾坤大挪移

    “生活总是这样,有时候,你需要一个苹果,但别人却给了你一个梨.” 今天dalao邮件里需要添加一张每月累计长长的图,可是,拿到手上的SQL导出数据不符合我最爱的pyecharts的数据输入格式,头大. ...

  5. 只要三步,使用html5+js实现像素风头像生成器

    只要三步,使用html5+js实现像素风头像生成器 html5的画布给我们带来了很大的空间,其实像素风格头像生成器只是用到了画方块的方法.画一个像素头像,只要三步,1.解决像素点,2.解决像素点之间的 ...

  6. 记忆中的像素块褪色了吗?用开源的体素编辑器重新做个 3D 的吧!

    本文适合对图形表现有兴趣的美术或者开发人员 本文作者:HelloGitHub-Joey 早期的的显示设备像素颗粒较大,使得显示内容的颗粒感严重,像是由一堆方块组成的.比较好的例子就是 GBA 上的游戏 ...

  7. 技术期刊 · 天光台高未百尺 | Uber 工程师的 JS 算法课;大数据时代的个人隐私;设计师的 Github;告别 PPT 工程师;从零开始实现的像素画

    蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.42 这是一个最好的时代,多样化的平台给了所有人成长发展的机会,各种需求和解决需求的人让人大开眼界:但这也并不是完美的时代,"前端还需要懂什么算法?& ...

  8. 《HelloGitHub》第 75 期

    兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. https://github.com/521xueweiha ...

  9. 游戏笔记之《Fez》

    FEZ 游戏名称:菲斯 英文名称:Fez 游戏类型:ACT(动作游戏),AVG(冒险游戏) 游戏制作:Polytron Corporation 游戏发行:Trapdoor 游戏平台:PC 游戏画面: ...

随机推荐

  1. MAX7456和DP7456的对比

    DP7456 是一款集成了 EEPROM 的单通道.单色随屏显示发生器,集成了视频驱动器.同步分离器.视频分离开关以及 EEPROM,提高了系统的集成度,有效降低了系统成本. DP7456 采用符合  ...

  2. 框架 Hibernate

    Hibernate 在test01右键新建其他找到hibernate文件夹下的Hibernate Configuration File(cfg.xml) <?xml version=" ...

  3. Linux 嵌入式 开发环境 交叉编译安装

    1.安装 Ubuntu 系统 安装完毕,系统 提示 重启,这个时候 请拔掉U盘,进行重启 OK. 2.安装 NFS 服务 3.安装 openssh服务 4.开启openSSH服务 5.就可以使用 Wi ...

  4. Linux-- 文件编辑器 vi/vim(1)

    初识 vi/vim 文本编辑器 1.vi 和 vim 相同,都是文本编辑器,在 vi 模式下可以查看文本,编辑文本,是 Linux 最常用的命令,vi 模式下分为三部分,第一部分一般模式,在一般模式中 ...

  5. React Native获取组件位置和大小

    RN页面中定位或滚动操作时,需要获取元素的大小和位置信息,有几种常用的方法 获取设备屏幕的宽高 import {Dimensions} from 'react-native'; var {height ...

  6. mac终端 login: login: Could not determine audit condition

    手速太快,误操作:sudo chmod -R 777 / 这会导致终端命令用不了了,再次打开终端提示: Last login: Fri Jul 13 10:09:35 on ttys001 login ...

  7. 小白的Unity5之路(一)

    Player移动: public float speed = 6f; Vector3 movement; Rigidbody playerRididbody; void FixedUpdate () ...

  8. js数组的处理使用

    var users = [ {name: "张含韵", "email": "zhang@email.com"}, {name: " ...

  9. 使用mock.js进行数据模拟

    mock.js的文档真的是无力吐槽,只说明API怎么使用,完全不说明mock.js这个工具怎么用到项目里面,最有意思的是google的大部分文章复制官网的API,不管是react还是Vue都是下面的流 ...

  10. MySQLFront导入SQL文件报#1113错误解决