Vijos P1067Warcraft III 守望者的烦恼
题目
背景
守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她传送到后面的监狱内查看,她比较懒,一般不查看完所有的监狱,只是从入口进入,然后再从出口出来就算完成任务了。
描述
头脑并不发达的warden最近在思考一个问题,她的闪烁技能是可以升级的,k级的闪烁技能最多可以向前移动k个监狱,一共有n个监狱要视察,她从入口进去,一路上有n个监狱,而且不会往回走,当然她并不用每个监狱都视察,但是她最后一定要到第n个监狱里去,因为监狱的出口在那里,但是她并不一定要到第1个监狱。
守望者warden现在想知道,她在拥有k级闪烁技能时视察n个监狱一共有多少种方案?
格式
输入格式
第一行是闪烁技能的等级k(1<=k<=10)
第二行是监狱的个数n(1<=n<=2^31-1)
输出格式
由于方案个数会很多,所以输出它 mod 7777777后的结果就行了
限制
各个测试点1s
提示
把监狱编号1 2 3 4,闪烁技能为2级,
一共有5种方案
→1→2→3→4
→2→3→4
→2→4
→1→3→4
→1→2→4
小提示:建议用int64,否则可能会溢出
题解
这道题目是矩阵,我竟然有点忘记矩阵乘法了QAQ赶快再做几题!
代码
/*Author:WNJXYK*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std; const int M=;
int n,siz;
long long mul[][],ans[];
inline void mTimes(long long a[],long long b[][]){
long long c[];
memset(c,,sizeof(c));
for (int i=;i<=siz;i++){
for (int j=;j<=siz;j++){
c[i]=(c[i]+a[j]*b[i][j])%M;
}
}
memcpy(a,c,sizeof(c));
}
inline void mTimes(long long a[][],long long b[][]){
long long d[][];
memset(d,,sizeof(d));
for (int i=;i<=siz;i++){
for (int j=;j<=siz;j++){
for (int k=;k<=siz;k++){
d[i][j]=(d[i][j]+a[i][k]*b[k][j])%M;
}
}
}
memcpy(a,d,sizeof(d));
} int main(){
scanf("%d%d",&siz,&n);
ans[]=;
for (int i=;i<=siz;i++){
for (int j=;j<i;j++){
ans[i]+=ans[j];
}
}
for (int i=;i<=siz;i++)mul[siz][i]=;
for (int i=;i<=siz;i++)mul[i-][i]=;
n--;
while(n){
if (n&) mTimes(ans,mul);
n/=;
mTimes(mul,mul);
}
printf("%lld\n",ans[]);
return ;
}
Vijos P1067Warcraft III 守望者的烦恼的更多相关文章
- P1067Warcraft III 守望者的烦恼(十大矩阵问题之七求递推式)
https://vijos.org/p/1067 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她 ...
- vijos Warcraft III 守望者的烦恼
题解 转移方程好写吧 一个一维递推式 然后我们可以构造矩阵优化 嗯,最近学一下递推优化 代码 #include<cstdio> #include<cstring> #inclu ...
- C++矩阵加速经典题目:Warcraft III 守望者的烦恼 [vijos 1067]
Warcraft III 守望者的烦恼 背景 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫"闪烁", ...
- vijosP1067Warcraft III 守望者的烦恼
vijosP1067Warcraft III 守望者的烦恼 链接:https://vijos.org/p/1067 [思路] 矩阵乘法. 可以得出递推式: f[i]=sum{ f[n-1], ...
- [矩阵十题第七题]vijos 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 -矩阵快速幂
背景 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她传送到后面的监狱内查看,她比较懒,一般不查看 ...
- (VIJOS) VOJ 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 矩阵快速幂
https://vijos.org/p/1067 就..挺普通的一道题..自己学一下怎么推式子就可以...细节不多但是我还是日常爆细节..比如说循环写成从负数开始... 只求ac不求美观的丑陋 ...
- vijos 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 矩阵
题目链接 我们可以很容易的推出dp的式子, dp[i] = sigma(j : 1 to k) dp[i-j]. 但是n太大了, 没有办法直接算, 所以我们构造一个矩阵, 然后快速幂就好了. 就像这样 ...
- 矩阵经典题目七:Warcraft III 守望者的烦恼(矩阵加速递推)
https://www.vijos.org/p/1067 非常easy推出递推式f[n] = f[n-1]+f[n-2]+......+f[n-k]. 构造矩阵的方法:构造一个k*k的矩阵.当中右上角 ...
- VOJ 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 (矩阵高速功率+dp)
主题链接 明显的 dp[n] = dp[n-k] + dp[n-k+1] + ... +dp[n-1]; 然后要用矩阵来优化后面的状态转移. 也就是矩阵 0 1 0 0 a b 0 0 ...
随机推荐
- IOS学习之蓝牙4.0
1建立中心角色 1 2 3 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> CBCentralManager *manager; manager = [ ...
- zoj 3708 Density of Power Network
/*看英文和图我头都大了,不过很简单的.*/ #include<string.h> #include<stdio.h> ][],q[],w[]; int main(int ar ...
- TabelView的多选模式
@interface ViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource> @property(nonatomic,st ...
- [Swust OJ 403]--集合删数
题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/403/ Time limit(ms): 5000 Memory limit(kb): 65535 Description ...
- USACO Section 5.4 TeleCowmunication(最小割)
挺裸的一道最小割.把每台电脑拆成一条容量为1的边,然后就跑最大流.从小到大枚举每台电脑,假如去掉后 最大流=之前最大流+1,那这台电脑就是answer之一了. -------------------- ...
- appium获取app应用的package和 activity。---新手总结(大牛勿喷,新手互相交流)
从网上搜索的方法: 如下: 1.查看源码 2.日志法a.启动待测apkb.开启日志输出:adb logcat>D:/log.txtc.关闭日志输出:ctrl+cd.查看日志直接搜索 :Displ ...
- cocos2d-x spine 加载粒子特效
spine骨骼加载粒子效果 将粒子效果加到骨骼上,update位置和角度.h#ifndef __HOMESCENE_H__#define __HOMESCENE_H__#include "c ...
- cocos2dx 随机函数
cocos2dx 随机数 2.2.3版本 1.初始化时设定随机数种子,只需一次. time_t now = time(NULL); srand((unsigned int)now); 2.需要的时候 ...
- C# 读书笔记之继承与多态
1.1继承与多态的基本概念 1.1.1 继承和多态 继承是面向对象程序设计的主要特征之一,允许重用现有类(基类,亦称超类.父类)去创建新类(子类,亦称派生类)的过程.子类将获取基类的所有非私有数据和行 ...
- android学习----overridePendingTransition
1 Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画. 它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画:另外一部分时第二个activity进入时 ...