c#中关于virtual,override和new的理解
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{ class Program
{
static void Main(string[] args)
{
father _father = new son1();
_father.printclassname();
son _son = new son1();
_son.printclassname();
son0 _son0 = new son1();
_son0.printclassname(); }
}
public class father
{
public father() { }
public void printclassname()
{
Console.WriteLine("father");
}
}
public class son : father
{
public son() { }
public new virtual void printclassname()
{
Console.WriteLine("son");
}
}
public class son0 : son
{
public son0() { }
public new virtual void printclassname()
{
Console.WriteLine("son0");
}
}
public class son1 : son0
{
public son1() { }
public override void printclassname()
{
Console.WriteLine("son1");
}
}
}
运行结果:
1.override修饰符指的是覆盖,实现动态调用,整个基础体系中必须要有一个virtual,一般为最顶层的父类用virtual,子类全部用override修饰,(但是不一定是最顶层用virtual,有可能是中间某一成开始用virtual,这时候的virtual需要和new修饰符一起使用,表示隐藏基类(把“非虚”功能也隐藏了,变成了“虚”),从此该函数开始变为虚函数了)以实现函数的重载,实现自己特定的功能。
2.new表示隐藏基类,这一点和C++中普通重载(非多态)是一样的。
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