归档NSKeyedArchiver解归档NSKeyedUnarchiver与文件管理类NSFileManager (文件操作)
==========================
文件操作
==========================
一、归档NSKeyedArchiver
1.第一种方式:存储一种数据。
// 归档
// 第一种写法
// 对象--文件
NSArray* array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"zhang", @"wang", @"li", nil];
NSString* filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"array.txt"];
BOOL success = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:filePath];
if (success) {
NSLog(@"保存成功");
}
// 解归档
NSArray* arr = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
NSLog(@"%@",arr);
2.第二种方式:存储并行数据(存储多种数据)。
// 第二种写法:
NSArray* array = @[@"one", @"two", @"three"];
NSDictionary* dic = @{@"key":@"value"};
NSString* str = @"我是中国人,我爱中国";
// NSData 数据流类
// 用来存储复杂的数据,把复杂的数据转成数据流格式,可以方便进行存储和传输。
// 例如:图片、大文件
// 断点续传,假如图片有20M大,
// 发邮件:添加附件
NSMutableData* data = [[NSMutableData alloc]init];
// initForWritingWithMutableData 指定要写入的数据流文件
NSKeyedArchiver* archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
// 编码数据,参数一:要准备编码的数据;参数二:编码数据的key,key随便写
[archiver encodeObject:array forKey:@"array"];
[archiver encodeObject:dic forKey:@"dic"];
[archiver encodeObject:str forKey:@"str"];
// 编码完成
[archiver finishEncoding];
// 指定文件路径
NSString* filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"file2"];
// 写入文件
[data writeToFile:filePath atomically:YES];
// =======================================
// 下部分
// 先把路径下的文件读入数据流中
NSMutableData* fileData = [[NSMutableData alloc]initWithContentsOfFile:filePath];
// 把数据流文件读入到了 解归档中
NSKeyedUnarchiver* unArchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:fileData];
// 进行解归档
NSArray* UnArray = [unArchiver decodeObjectForKey:@"array"];
NSDictionary* UnDic = [unArchiver decodeObjectForKey:@"dic"];
NSString* UnStr = [unArchiver decodeObjectForKey:@"str"];
// 打印
NSLog(@"%@\n%@\n%@\n",UnArray,UnDic,UnStr);
3.第三种归档方式:对类对象进行归档
1.先在类的头文件中实现<NSCoding>协议
2.在.m中重新编码和解码协议。
// 重新initWithCoder 解码方法
- (id) initWithCoder: (NSCoder *)aDecoder
{
NSLog(@"我是解码方法,我负责解码");
self = [super init];
if (self) {
_name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
_phone = [aDecoder decodeObjectForKey:@"phone"];
_address = [aDecoder decodeObjectForKey:@"address"];
}
return self;
}
//重新编码方法
- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)aCoder
{
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[aCoder encodeObject:_phone forKey:@"phone"];
[aCoder encodeObject:_address forKey:@"address"];
}
//【注】forKey:是字符串;编码方法和解码方法字符串要一致
二、NSFileManager 文件管理类
1.1、文件路径
// 根路径
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"%@",homePath);
oc中有三个目录是可以操作的。
1.Documents // 文稿目录
2.tmp // 临时目录:程序退出的时候,临时目录内容可能会被情况
3.library--->Cache // 缓存目录 // app目录下
// 获取Documents 目录
// 写法一
NSString* Documents = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
NSLog(@"Documents :%@",Documents);
// 写法二
NSString* Documents1 = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDirectory, YES) objectAtIndex:0];
NSLog(@"Documents : %@",Documents1);
// 获取应用程序的主目录
NSString* userName = NSUserName();
NSString* rootPath = NSHomeDirectoryForUser(userName);
NSLog(@"app root path:%@",rootPath);
// 获取cache目录
NSString* cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSLog(@"cache :%@",cachePath);
// 获取tmp目录
NSString* tmpPath = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"tmp:%@",tmpPath);
1.2、创建目录和文件
// 获取根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
// 创建了一个文件管理器
NSFileManager* fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
// 拼接出想要创建的文件路径
NSString* filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder",homePath];
// 创建文件目录
// 第一个参数传入想要创建的文件目录,第二个参数指导是否创建不存在的文件夹,yes代表创建
BOOL isOk = [fileMgr createDirectoryAtPath:filePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
if (isOk) {
NSLog(@"创建文件目录成功");
}
NSString* string = @"我爱记歌词";
// 把内容写入到指定路径下的指定文件中
BOOL isWriteOk = [string writeToFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/1.txt",filePath] atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if (isWriteOk) {
NSLog(@"写入文件成功");
}
// 数组保存
NSArray* array = @[@"我是一", @"我是三", @"我是周7"];
BOOL isWriteOK1 = [array writeToFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/2.txt",filePath] atomically:YES];
if (isWriteOK1) {
NSLog(@"数组写入文件成功");
}
// 字典保存
NSDictionary* dic = @{@"key":@"value"};
BOOL isWriteOK2 = [dic writeToFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/3.txt",filePath] atomically:YES];
if (isWriteOK2) {
NSLog(@"字典写入文件成功");
}
2.对文件进行重命名
// 获取根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
// 创建了一个文件管理器
NSFileManager* fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
// 拼接出想要创建的文件路径
NSString* filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder/1.txt",homePath];
[fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/ai.txt",homePath] error:nil];
3.删除一个文件
// 声明了一个错误信息的对象
NSError* error;
// 获取根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
// 创建了一个文件管理器
NSFileManager* fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
// 拼接出想要创建的文件路径
NSString* filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder/3.txt",homePath];
// 删除文件
// 如果方法执行返回是NO,error会保存错误信息,如果方法执行返回是YES,error = nil
BOOL isok = [fileMgr removeItemAtPath:filePath error:&error];
if (isok) {
NSLog(@"删除文件成功");
}
else
{
NSLog(@"删除文件失败");
// 打印错误信息
NSLog(@"%@",error.localizedDescription);
}
Δ【扩展】NSError类,是一个错误信息类
// 删除文件
// 如果方法执行返回是NO,error会保存错误信息,如果方法执行返回是YES,error = nil
BOOL isok = [fileMgr removeItemAtPath:filePath error:&error];
∆4.删除目录下的所有文件
// 获取根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
// 创建了一个文件管理器
NSFileManager* fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
// 拼接出想要创建的文件路径
NSString* filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder/3.txt",homePath];
// 如果删除的目录中不带具体的文件,则删除的是整个目录
[fileMgr removeItemAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder/",homePath] error:nil];
5.获取目录下的所有文件
// 获取根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
// 创建了一个文件管理器
NSFileManager* fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
// 拼接出想要创建的文件路径
NSString* filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder/",homePath];
// 获取当前目录下的所有文件,包括隐藏文件
NSArray* allFile = [fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:filePath error:nil];
NSLog(@"%@",allFile);
// 获取当前目录以及子目录的所有文件
NSArray* subAllFile = [fileMgr subpathsOfDirectoryAtPath:filePath error:nil];
6.文件的属性
// 获取根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory();
// 创建了一个文件管理器
NSFileManager* fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
// 拼接出想要创建的文件路径
NSString* filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder/3.txt",homePath];
NSDictionary* fileAttribute = [fileMgr fileAttributesAtPath:filePath traverseLink:YES];
// 获取文件的属性
NSData* data = [fileAttribute objectForKey:NSFileModificationDate];
NSLog(@"文件的创建日期:%@",data);
// 获取文件属性2(*)
NSDictionary* dic1 = [fileMgr attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
NSLog(@"属性打印 %@",dic1);
// 文件占多少字节
NSNumber * number = [fileAttribute objectForKey:NSFileSize];
NSLog(@"文件的大小:%@",number);
// 判断文件是否存在
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];
归档NSKeyedArchiver解归档NSKeyedUnarchiver与文件管理类NSFileManager (文件操作)的更多相关文章
- iOS:沙盒、偏好设置、归档、解归档
一.沙盒和应用程序包 •iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒 •iOS常用目录: –Bundle –Documents –Library/Ca ...
- OBjective-C:文件管理类NSFileManager
文件管理类NSFileManager类:对文件进行创建.复制.重命名.删除等,一般不对文件内容进行操作. NSData类和NSMutableData类:相当于数据缓冲区 NSFileManager是 ...
- UI进阶 文件管理器(NSFileManager)文件对接器(NSFileHandle)
一.文件管理器与文件连接器之间的区别 文件管理器(NSFileManager) 此类主要是对文件进行的操作(创建/删除/改名等)以及文件信息的获取. 文件连接器(NSFileHandle) 此类主要是 ...
- Java 之 File类(文件操作)
一.概述 java.io.File 类是文件和目录路径名册抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. File类是一个与系统无关的类,任何的操作系统都可以使用这个类中的方法. 路径问题: ...
- C#File类常用文件操作以及一个模拟的控制台文件管理系统
重温一下C#中File类的一些基本操作: File类,是一个静态类,主要是来提供一些函数库用的. 使用时需要引入System.IO命名空间. 一.常用操作: 1.创建文件方法 //参数1:要创建的文件 ...
- Python基础6--函数、类和文件操作
1 def name(para) def myabs(x): if x>0: return x else: return -x 2 lambda表达式 用于声明匿名函数,既没有名字的小函数 f ...
- iOS初级数据持久化 沙盒机制 归档与反归档
数据持久化就是数据保存成文件,存储到程序中的沙盒中. 沙盒构成 Document 存储用户数据,需要备份的信息 Caches 缓存文件, 程序专用的支持文件 Temp 临时文件 通过代码查找程序沙盒的 ...
- iOS阶段学习第18天笔记(Plist-Archiver-归档与解归档操作)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.归档与解归档的操作 1)归档是一个过程,将一个或多个对象存储起来,以便以后可以还原,包括将对象存入文件,以后再读取 将数据对象归档成plist文件 2)plist ...
- C++ 文件操作(CFile类)
原文:文件操作(CFile),C吉羊 一.Visual C++编程文件操作 有如下方法可进行操作: (1)使用标准C运行库函数,包括fopen.fclose.fseek等. (2)使用Win16下的文 ...
随机推荐
- ABP文档 - 审计日志
文档目录 本节内容: 简介 关于 IAuditingStore 配置 通过特性启用/禁用 注意 简介 维基百科:“一个审计追踪(也叫审计日志)是一个安全相关的时序记录.记录组.和/或记录源和目标,作为 ...
- stanford corenlp的TokensRegex
最近做一些音乐类.读物类的自然语言理解,就调研使用了下Stanford corenlp,记录下来. 功能 Stanford Corenlp是一套自然语言分析工具集包括: POS(part of spe ...
- DAO层,Service层,Controller层、View层 的分工合作
DAO层:DAO层主要是做数据持久层的工作,负责与数据库进行联络的一些任务都封装在此,DAO层的设计首先是设计DAO的接口,然后在Spring的配置文件中定义此接口的实现类,然后就可在模块中调用此接口 ...
- Objective-C runtime初识
Objective-C Runtime Describes the macOS Objective-C runtime library support functions and data struc ...
- HTML5结构元素
前面的话 几年前,用于网页布局的一般都用div元素,但语义化并不好.HTML5引入了大量新的块级元素来帮助提升网页的语义,使页面具有逻辑性的结构.容易维护,并且对数据挖掘服务更加友好.本文将详细介绍H ...
- Handler系列之创建子线程Handler
上一篇我介绍了Handler机制的工作原理,默认情况下,ActivityThread类为我们创建的了主线程的Looper和消息队列,所以当你创建Handler之后发送消息的时候,消息的轮训和handl ...
- 基于tiny4412的Linux内核移植 ---- 調試方法
作者信息 彭東林 郵箱: pengdonglin137@163.com 平臺 Linux-4.4.4 uboot使用的是友善自帶的(爲了支持uImage和設備樹做了稍許修改) 概述 這篇博客主要用於匯 ...
- 【分布式】Zookeeper使用--Java API
一.前言 上一篇博客我们通过命令行来操作Zookeper的客户端和服务端并进行相应的操作,这篇主要介绍如何通过API(JAVA)来操作Zookeeper. 二.开发环境配置 首先打开Zookeeper ...
- JS去重及字符串奇数位小写转大写
面试中经常会考到数组的去重.作为一名合格的前端开发者,不知道几种去重方法是在不应该.废话不多说直接开撸-- 一.indexOf()方法 实现思路:使用indexOf()方法来判断新数组中是否有这个值, ...
- Python(八)进程、线程、协程篇
本章内容: 线程(线程锁.threading.Event.queue 队列.生产者消费者模型.自定义线程池) 进程(数据共享.进程池) 协程 线程 Threading用于提供线程相关的操作.线程是应用 ...