1.加入参考库

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2lzZG9tNjA1NzY4Mjky/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

2.build setting

Cocos2d-x游戏开发Lua的更多相关文章

  1. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评

    2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...

  2. [Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(于)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  3. [Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(在)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  4. (转载)如何学好iphone游戏开发

    转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...

  5. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  6. 【游戏开发】小白学Lua(上)

    在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助.脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便 ...

  7. 《Lua游戏开发实践指南》读后感

    书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/ 一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读! (一)本书特点 市面专门讲Lua的中文书籍非常少, ...

  8. cocos2d 游戏开发实战

    文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/40 6   cocos2d 游戏开发实战 6.1   创建cocos2d项目 6.2   cocos2d v3 & ...

  9. Cocos2d-x Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟

    接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...

随机推荐

  1. C#里System.Data.SQLite中对GUID的处理

    string sqlstring = "select * from endpoint_policy where HEX([UserGuid]) ='" + CommonHelper ...

  2. cocos3——8.实现初学者指南

    1.采用ClippingNode裁剪范围 写作物接口: function createClipNode(node, stencil, inverted) { var clip_node = new c ...

  3. Android.mk参数解释

    -------------------- 下面对Android.mk 中经常出现的变量进行讲解 -------------------- 这些变量,你会经常在Android.mk文件中见到,下面以字表 ...

  4. windows Azure平台开发

    rest api 和SDK power shell azure pack

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...

  6. WebxFrameworkFilter 请求响应过程

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTFRpYW5jaGFv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  7. 【Android进阶】自定义控件实现底部扇形展开菜单效果

    这个项目是优化的其他人的,主要优化了界面菜单的显示,下面开始. 先看效果图 项目的总结构 下面开始贴代码,由于必要的地方都添加了注释,所以不过多讲解 anim_button.xml <?xml ...

  8. 香蕉派路由功Openwrt、Android功耗对照測试

    路由这个东西是要长期通电使用的,所以功耗也是须要关注的.如今香蕉派路由已经有了openwrt和android两个 系统,这两个系统的功耗是否一样呢? 測试工具:QUIGG的德国产功耗測试仪一个.手机充 ...

  9. iOS编程之前

    iOS编程之前 更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在 ...

  10. Java程序猿JavaScript学习笔记(4——关闭/getter/setter)

    计划和完成这个例子中,音符的顺序如下: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScr ...