目录

  • 如何安装Android SDK、创建开发环境和调试项目
  • 移动设计中一些注意事项
  • 使用Android虚拟设备、模拟器和其他开发工具

如何安装Android SDK、创建开发环境和调试项目

下载和安装Android SDK :

我的是window7系统,当然下载 SDK starter package 最合适了: http://developer.android.com/sdk/index.html

下载完打开压缩包如下:

然后把这个包解压到一个目录,运行 SDK Manager.exe:

其中包括平台工具(Tools),每个平台版本和一组extra 的节点。

下载时要选中对应于最新的框架SDK和最新的版本工具、兼容/支持包、文档和示例代码的复选框。

当有新的Android框架SDK、开发工具、示例代码、文档、兼容库和第三方增件可用时,可以使用 Android SDK Manager 下载和安装更新。

Eclipse的ADT插件功能:

  • 集成Android项目创建向导。
  • 基于窗体的manifest文件、布局和资源管理器以帮助创建、编辑和验证XML资源。
  • 自动的构建Android项目,转换为Android的可执行文件.dex,打包为包文件.apk,并把包安装到Dalvik虚拟机(可以运行在虚拟机和实际设备上)。
  • Android虚拟设备管理器:运行特定版本Android OS、设定硬件和内存限定。
  • Android模拟器:外观,网络连接设置以及模拟来电,SMS消息的能力。
  • Dalvik 调试监控服务(Dalvik Debug Monitoring Service,DDMS),包括:端口转发(port forwarding),栈、堆和线程查看,进程细节和屏幕捕捉功能。
  • 访问设备或者模拟器的文件系统,允许浏览目录和转移文件。
  • 运行调试。设置断点和查看调用栈。
  • 所有的Android/Dalvik日志和控制台输出。

安装ADT插件:还算简单,如下图。

Eclipse 选择 Help|Install New Software:

创建和理解第一个HelloWorld程序:

(1)选择Eclipse的File|New|Project|Android Application 类型|Next:

(2)填写信息之后一路Next便创建了一个默认的Hello World程序。

当然还得创建一个虚拟器AVD:

(1) Eclipse 选择 Window|AVD Manager|Create:

(2)填写信息即可OK。

还需要创建一个启动配置哦:

  • 要启动的项目和Activity
  • 部署目标(虚拟设备和时间设备)
  • 模拟器的启动参数
  • 输入/输出设置(包括默认的控制台)

创建和设置就简单啦:

填写信息,Apply保存当前设置。

终于运行和调试了(F5行不通了):

当然选择Run/Debug了

理解一下HelloWorld是个什么东东:

Activity是应用程序中可见的交互组件的基类,大概等同于桌面应用程序开发中的窗体Form哦。AndroidBarActivity是支持库里的类可以兼容2.x版本, activity提供的actionbar只有在3.0以上才可以用的。

package com.example.hello;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

在Android中,可视化组件称为视图(View),它类似于传统桌面应用开发中的控件。

setContentView是用来布局的,当然是通过传入的那个参数:布局资源。所以必须重写OnCreate方法。

注意到R变量:提供对资源的设计时访问。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.hello.MainActivity" >

<TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

定义UI有两种方式:

(1) XML,这样可以把应用程序逻辑和UI分离开来。

Code中访问UI元素是通过标识符属性获取的,例如:

<TextView android:id=”@+id/myTextView”
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

Code访问:TextView myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTextView);

(2) Code,按需使用。

移动设计中一些注意事项

Android的应用程序类型:

  • 前台应用程序
  • 后台应用程序
  • 间歇式应用程序
  • Widget和Live Wallpaper

移动设备的特点:

  • 低处理能力
  • 有限的RAM
  • 有限的永久存储能力
  • 低分辨率的小屏幕
  • 与数据传输相关的更高成本
  • 连接不稳定,低速的数据传输速率,高延迟
  • 更不可靠的数据连接
  • 有限的电池使用时间

开发中考虑事项:

  1. 高效
  2. 考虑有限的能力
  3. 为不同的屏幕进行设计
  4. 考虑低速率,高延迟
  5. 需要多少花费

使用Android虚拟设备、模拟器和其他开发工具

1. Android虚拟设备管理器

可以设置:

  • 虚拟机最大堆大小
  • 屏幕的像素密度
  • SD卡支持
  • 是否具有DPad、触摸屏、键盘和跟踪球等硬件
  • 加速计、GPS和距离传感器支持
  • 可用设备的内存
  • 摄像头硬件(及分辨率)
  • 录音支持
  • 是否具备硬件back和home键

2. Android SDK 管理器

3. Android 模拟器

4. DDMS:允许查看Activity进程、查看栈、查看和暂停Activity线程以及浏览任何已连接Android设备的文件系统

5. Android调试桥(ADB):一个客户端-服务器应用程序,它允许连接任何Android设备(真实的或者虚拟的)它由三个组件组成,

  • 一个设备或模拟器上运行的守护进程
  • 一个在开发计算机上运行的服务
  • 通过服务来和守护进程进行通信的客户端应用程序(如:DDMS)

6. Hierarchy Viewer 和 Lint 工具:帮助分析、调试和优化应用程序内使用的XML布局定义。

7. Monkey 和 Monkey Runner: 用来在一个UI视图中测试应用程序的稳定性。

Monkey 要在 ADB shell 中使用,它把一个伪随机系统和UI事件流发送给应用程序。在对应用程序进行压力测试,以了解在一些你可能没有想到的边缘情况下对UI的非常规使用是否会导致问题时,Monkey 十分有用

Monkey Runner 则是一个Python脚本 API,允许发送特殊的UI命令,以从应用程序外部控制模拟器或者设备。以一种可预测、可重复的方式执行UI测试、功能测试和单元测试十分重要。

以上几个工具看来比较强大哦,后面慢慢滴研究啊!!!

Q&A

Q:Android在启动模拟器AVD时,出现下面的异常:“Failed to allocate memory: 8”,怎么办?

A:减少分配的内存大小。修改AVD的配置文件,将选项“hw.ramSize=1024”从1024改为256。如图所示:

今天按Ctrl+S之前突然停电,写的很多,可惜丢了又来过一遍,气煞我也。

我的Android 4 学习系列之开始入手:配置开发环境与理解Hello World!的更多相关文章

  1. 关于Android Studio中使用jni进行opencv配置开发环境的要素秘诀

    使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到 ...

  2. 【Silverlight】Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作

    [Silverlight]Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作 微软推出的Bing Maps地图引擎,对外开放了Silverlight和Ajax两种客户端API,同时微软针对全球地图还推 ...

  3. 源码学习系列之SpringBoot自动配置(篇一)

    源码学习系列之SpringBoot自动配置源码学习(篇一) ok,本博客尝试跟一下Springboot的自动配置源码,做一下笔记记录,自动配置是Springboot的一个很关键的特性,也容易被忽略的属 ...

  4. 源码学习系列之SpringBoot自动配置(篇二)

    源码学习系列之SpringBoot自动配置(篇二)之HttpEncodingAutoConfiguration 源码分析 继上一篇博客源码学习系列之SpringBoot自动配置(篇一)之后,本博客继续 ...

  5. SpringBoot源码学习系列之SpringMVC自动配置

    目录 1.ContentNegotiatingViewResolver 2.静态资源 3.自动注册 Converter, GenericConverter, and Formatter beans. ...

  6. SpringBoot源码学习系列之异常处理自动配置

    SpringBoot源码学习系列之异常处理自动配置 1.源码学习 先给个SpringBoot中的异常例子,假如访问一个错误链接,让其返回404页面 在浏览器访问: 而在其它的客户端软件,比如postm ...

  7. 用C++语言开发Android程序 配置开发环境

    转自:http://www.cnblogs.com/yaotong/p/3622430.html 用C++语言开发Android程序 配置开发环境   如果你是一个C++语言的死忠,你喜欢C++语言到 ...

  8. ionic实战系列(一):ionic的开发环境配置和编译、发布

    我的ionic实战系列是基于<<Ionic实战>>[美]Jeremy Wilken著-这本书的读书笔记,有诸多借鉴,不详细的地方请参考书籍本身的内容. 1.1技术栈模型 Ion ...

  9. PHP学习笔记----IIS7下安装配置php环境

    原文:PHP学习笔记----IIS7下安装配置php环境 Php如何安装 Php版本的选择 Php在windows下的(php5.4.7)有两种版本: VC9 x86 Non Thread Safe ...

随机推荐

  1. 怎么理解Condition(转)

    在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurren ...

  2. Ubuntu中全然卸载Nginx

    Nginx尽管好用,可是一旦关键配置文件被改动,想要卸载重装却是相当困难.本人由于採用apt-get方式安装后又源代码安装了Nginx,结果出现冲突,卸载不了,安装不上,非常是蛋疼.基本的问题还是Ng ...

  3. Android GPS获取当前经纬度坐标

    APP中可能会遇到一种需求,就是将当前所在位置的坐标传到server上,今天我提供三种途径去获取经纬度坐标信息,第一种是通过Android API来实现,另外一种通过百度地图API来实现,第三种通过天 ...

  4. 新秀系列C/C++经典问题(四)

    一个主题:查找最小的k个元素 输入n个整数.输出当中最小的k个. . 分析:这道题最简单的思路莫过于把输入的n个整数排序,这样排在最前面的k个数就是最小的k个数. 仅仅是这样的思路的时间复杂度为O(n ...

  5. 最新Oracle 和 mysql 的对比参照----开发篇(转)

    Oracle mysql 对比版本 Release 10.2.0.1.0 XE  windowsXP 5.0.45-community-nt-log MySQL Community Edition ( ...

  6. ZOJ 1649:Rescue(BFS)

    Rescue Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Angel was caught by the MOLIGPY! He was put ...

  7. Thinking in UML 学习笔记(四)——UML活动图来看核心

    在UML活动图的性质是一个流程图,它需要描述为完成活动的特定目标的描述来完成,这些交互运行顺序. UML有两个级别的活动图,的用例场景的叙述性描述,还有的对象用来描述交互的描述. 工具.它不是我们的分 ...

  8. hdu 3449 (有依赖的01背包)

    依赖背包 事实上,这是一种树形DP,其特点是每个父节点都需要对它的各个儿子的属性进行一次DP以求得自己的相关属性. fj打算去买一些东西,在那之前,他需要一些盒子去装他打算要买的不同的物品.每一个盒子 ...

  9. 【BZOJ3450】【Tyvj1952】Easy 可能DP

    联系: #include <stdio.h> int main() { puts("转载请注明出处[辗转山河弋流歌 by 空灰冰魂]谢谢"); puts("网 ...

  10. CSharp设计模式读书笔记(17):迭代器模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★)

    迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor). 模式角色与结构: 实现代码: using System; us ...