彩色图像--色彩空间 CMY(K)场地
得知DIP文章63日
转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan 。出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管。欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro
开篇废话
继续废话。由于色彩空间比較多,所以先大概每一个空间都进行一下简单介绍,然后依据后面的应用来回想这些色彩空间的一些知识,依据不同色彩空间开发出的不同算法会在后面继续介绍,近期生存环境恶劣。可是学习不能停。
看到同志在博客里留言,说博客写的非常牛。
首先被别人。尤其是陌生表扬心里都会开心。其次写这些博客就是为了记录下自己学习的历程,假设能给别人一些启示那就更好了,希望能继续坚持下去。做自己喜欢的事,不管周围环境怎样。
CMY模型
首先必需要说一下光的彩色和染料的颜色有什么不同,首先看到的光的颜色就是光的颜色。比方看到光是红色的,那么这就是红色的光,但染料颜色和光的颜色不同,我们看到的染料颜色是它反射的颜色。也就是说你看到红色的染料,事实上它是非红色的(也就是青色),也就是染料本身的颜色是所示相反的颜色。
CMY就是染料的颜色,RGB的补色,RGB是典型的加性色彩空间。而CMY则是典型的减性色彩空间。以下观察CMY的色度图
- C:青(Cyan)(G+B)
- M:洋红或品红(Magenta)(R+B)
- Y:黄(Yellow)(R+G)
CMY的增强版是CMYK,K表示key,是黑色,增加黑色的原因有非常多。比方CMY染料不纯,所以三种颜色混合的时候得不到黑色而是一种暗红。其次假设使用CMY混合得到黑色,那么此处将会被喷了足够多的墨,不easy干。最后,黑色的墨水非常廉价。所以在CMY的基础上增加了K。
进一步说明CMY在打印时组合颜色并非线性的。各种颜色吸收和反射曲线不同,所以详细的比例依据彩色墨水的详细性质而定。
CMY和RGB的转换:
⎡⎣⎢⎢CMY⎤⎦⎥⎥=⎡⎣⎢⎢GmaxGmaxGmax⎤⎦⎥⎥−⎡⎣⎢⎢RGB⎤⎦⎥⎥
\left[\begin{array}{c}
C\\
M\\
Y\\
\end{array}\right] =
\left[\begin{array}{c}
G_{max}\\
G_{max}\\
G_{max}\\
\end{array}\right]-\left[\begin{array}{c}
R\\
G\\
B\\
\end{array}\right]
逆变换:
⎡⎣⎢⎢RGB⎤⎦⎥⎥=⎡⎣⎢⎢GmaxGmaxGmax⎤⎦⎥⎥−⎡⎣⎢⎢CMY⎤⎦⎥⎥
\left[\begin{array}{c}
R\\
G\\
B\\
\end{array}\right]=
\left[\begin{array}{c}
G_{max}\\
G_{max}\\
G_{max}\\
\end{array}\right]-
\left[\begin{array}{c}
C\\
M\\
Y\\
\end{array}\right]
当中GmaxG_{max}表示单个通道的最大值。
总结
RGB和CMY的理解较简单,在此不再赘述。
待续。
。。
$(function () {
$('pre.prettyprint code').each(function () {
var lines = $(this).text().split('\n').length;
var $numbering = $('
$(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering);
for (i = 1; i ').text(i));
};
$numbering.fadeIn(1700);
});
});
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
彩色图像--色彩空间 CMY(K)场地的更多相关文章
- 彩色图像--色彩空间 CMY(K)空间
学习DIP第63天 转载请标明本文出处:***http://blog.csdn.net/tonyshengtan ***,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管,欢迎共同开发:http ...
- 彩色图像--色彩空间 YIQ 、YUV 、YCbCr 、YC1C2 和I1I2I3
学习DIP文章64天 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan .出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处.文章代码已托管,欢迎共同开发:https://g ...
- 彩色图像--色彩空间 HSI(HSL)、HSV(HSB)
得知DIP文章66日 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan ,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管.欢迎共同开发:https://g ...
- 实现RGB,CMY(K),YUV,YIQ,YCbCr颜色的转换算法
源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d80055a01000atu.html import java.lang.Math; import java.awt.*; pub ...
- 彩色图像--色彩空间 RGB系列
学习DIP第62天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan ,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管,欢迎共同开发:https://gi ...
- 彩色图像--色彩空间 CIELAB、CIELUV
学习DIP第65天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan ,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管,欢迎共同开发:https://gi ...
- Other-Website-Contents.md
title: 本站目录 categories: Other sticky: 10 toc: true keywords: 机器学习基础 深度学习基础 人工智能数学知识 机器学习入门 date: 999 ...
- 灰度图像--图像分割 阈值处理之OTSU阈值
学习DIP第55天 转载请标明本文出处:***http://blog.csdn.net/tonyshengtan ***,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管,欢迎共同开发:http ...
- 第二讲_图像数据处理Image Data Processing
第二讲_图像数据处理Image Data Processing 深度模型出现后被弱化,但是思想的影子在深度模型中可以看到的 图片存储原理 RGB颜色空间:三通道(b,g,r),加法混色 CMY(K): ...
随机推荐
- OpenCV两张图片的合并
转载请注明出处..! http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 OpenCV两张图片的合并 原理: 两张图片合并,想想图片是用一个个像素点来存储.每一个像素点有他的值. 那 ...
- hdu 5017 Ellipsoid(西安网络赛 1011)
Ellipsoid Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total ...
- 通信协议:HTTP、TCP、UDP(转)
原文出处: 碧雪轩的博客 TCP HTTP UDP: 都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务. TCP HTTP UDP三者的关系 ...
- Objective-C路成魔【18-复制对象】
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 将一个变量 ...
- 冒泡排序算法 C++和PHP达到
冒泡排序是小元素向前或向后的大要素.两个相邻元件之间的比较结果更.交换也这两个元件之间发生.它是最慢的排序算法. 效率最低的算法. 时间复杂度: 它是最差时间复杂度为:O(n^2),冒泡排序最好的时间 ...
- Xcode 5.1.1 与 Xcode 6.0.1 共存
Xcode 5.1.1 (下面简称Xcode5)和Xcode 6.0.1(下面简称Xcode6)都是正式版本号.其应用程序文件名称都是"Xcode".假设通过AppStore升级或 ...
- sublime配置攻略
大家好,今天给大家分享的编辑器:sublime text2 我用过非常多编辑器, EditPlus.EmEditor.Notepad++.Notepad2.UltraEdit.Editra.V ...
- SorlNet
Solr学习 上一篇已经讲到了Solr 查询的相关的参数.这里在讲讲C#是如何通过客户端请求和接受solr服务器的数据, 这里推荐使用SolrNet,主要是:SolrNet使用非常方便,而且用户众多, ...
- JavaFX它ListView使用
ListView它是通过同一控制非.在JavaFX在.ListView此外,它拥有非常丰富的功能.下列.让我们来看看如何使用ListView. ListView位于javafx.scene.contr ...
- Unity判断网络连接类型
使用NetworkReachability判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G using UnityEngine; using System.Collections; public ...