所有路径都是从根目录开始的:

1.建立模块的配置文件:

路径:app/etc/models/下建一个文件(模块名称是Orderlottery)为Bf170_Orderlottery.xml,内容如下:

<?xml version="1.0"?>
  <!--
  /*
   * NOTICE OF LICENSE
   */
  -->
  <config>
       <modules>
          <Bf170_Orderlottery>
              <active>true</active>
              <codePool>local</codePool>
          </Bf170_Orderlottery>
      </modules>
  </config>

2.开始建立模块,建立模块需要建立几个文件夹:

路径:app/code/local/Bf170/Orderlottery/下建立模块需要的文件夹:

1>Block

2>controllers

3>etc

4>Helper

5>Model

6>sql

文件夹建立好之后开始对模块orderlottery建配置文件adminhtml.xml和config.xml:

首先对config.xml文件来配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <!--
 * NOTICE OF LICENSE
 *
 -->
 <config>
     <modules>.................................................................................................模块
         <Bf170_Orderlottery>.............................................................................模块版本
             <version>1.0.0</version>
         </Bf170_Orderlottery>
     </modules>
     <global>....................................................................................................全局
         <helpers>..............................................................................................辅助功能
             <orderlottery>
                 <class>Bf170_Orderlottery_Helper</class>
             </orderlottery>
         </helpers>
         <blocks>..............................................................................................页面block
             <orderlottery>
                 <class>Bf170_Orderlottery_Block</class>
             </orderlottery>
         </blocks>
         <models>.............................................................................................表对象
             <orderlottery>
                 <class>Bf170_Orderlottery_Model</class>......................................表对象类
                 <resourceModel>orderlottery_mysql4</resourceModel>....................表对象资源
             </orderlottery>
             <orderlottery_mysql4>
                 <class>Bf170_Orderlottery_Model_Mysql4</class>
                 <entities>
                     <item>
                         <table>orderlottery_item</table>
                     </item>
                 </entities>
             </orderlottery_mysql4>
         </models>
         <resources>.......................................................................................资源
             <orderlottery_setup>
                 <setup>
                     <module>Bf170_Orderlottery</module>
                 </setup>
                 <connection>
                     <use>core_setup</use>
                 </connection>
             </orderlottery_setup>
             <orderlottery_write>.......................................................................可写
                 <connection>
                     <use>core_write</use>
                 </connection>
             </orderlottery_write>
             <orderlottery_read>.......................................................................可读
                 <connection>
                     <use>core_read</use>
                 </connection>
             </orderlottery_read>
         </resources>

<events>.........................................................................................加载的事件(事件放在不同位置,使用的地方也不一样,可放admin,global,frontend)

<events/>
     </global>

<frontend>..........................................................................................前台
         <routers>
             <orderlottery>
                 <use>standard</use>
                 <args>
                     <module>Bf170_Orderlottery</module>
                     <frontName>orderlottery</frontName>
                 </args>
             </orderlottery>
         </routers>
         <layout>.........................................................................................这个模块所加载的模板
             <updates>
                 <orderlottery module="Bf170_Orderlottery">
                     <file>orderlottery.xml</file>
                 </orderlottery>
             </updates>
         </layout>
     </frontend>
     <adminhtml>.........................................................................................后台
         <!-- 相应的adminhtml定义挪到了adminhtml.xml -->
     </adminhtml>
     <admin>
         <routers>
             <orderlottery_adminhtml>
                 <use>admin</use>
                 <args>
                     <module>Bf170_Orderlottery_Adminhtml</module>
                     <frontName>orderlottery_adminhtml</frontName>
                 </args>
             </orderlottery_adminhtml>
         </routers>
     </admin>
 </config>

现在对adminhtml.xml文件来配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <!--
   * NOTICE OF LICENSE
   *
   -->
  <config>
      <menu>...........................................................................................................后台菜单
          <orderlottery translate="title" module="orderlottery">......................................这里名称自定义
              <title>后台插件练习</title>..........................................................................菜单名称
              <sort_order>9999</sort_order>...............................................................位置
              <children>
                  <item_index translate="title" module="orderlottery">...............................主菜单的子菜单
                      <title>信息查询</title>
                      <sort_order>100</sort_order>
                      <action>orderlottery_adminhtml/item/index</action>..........................点击所访问的路径
                  </item_index>
              </children>
          </orderlottery>
      </menu>
      <acl>..............................................................................................................权限
          <resources>
              <admin>
                  <children>
                      <orderlottery translate="title" module="orderlottery">
                          <title>后台插件练习</title>
                          <sort_order>120</sort_order>
                          <children>
                              <manage translate="title">
                                  <title>管理</title>
                                  <sort_order>0</sort_order>
                              </manage>
                          </children>
                      </orderlottery>
                  </children>
              </admin>
          </resources>
      </acl>
  </config>

把以上两个文件配置完成之后你就可以到后台看到这个模块就已经启动了,菜单也会加载出来.

3.现在接下来就是对这个模块的"表"对象进行建立了.

在建立表之前先需要建几个文件(就是这张表对象,這张表名是orderlottery_item)

1> 需要在Model這个文件夹里建文件夹  Mysql4和文件Item.php(Item.php的内容如下)

<?php
       /*
   * NOTICE OF LICENSE
   */
  class Bf170_Orderlottery_Model_Item extends Mage_Core_Model_Abstract {
   
      // 如果需要相应的事件相应逻辑
      protected $_eventPrefix = 'orderlottery_item';

      //=============== Internal Processing (automatic) ============= //
      protected function _construct() {
          // 指向相应的 Resource (Model)
          $this->_init('orderlottery/item');
      }
    
      // 一般在保存前,赋予更新时间(初次保存,赋予创建时间)
      protected function _beforeSave() {
          parent::_beforeSave();
          //For new object which does not specify 'created_at'
          if(!$this->getId() && !$this->getData('created_at')){
              $this->setData('created_at', now());
          }
          //Always specify 'updated_at'
          $this->setData('updated_at', now());
          return $this;
      }
 2> 在Mysql4文件里建好Item文件夹和文件Item.php,内容如下:

  <?php
    /*
     * NOTICE OF LICENSE
     */
    class Bf170_Orderlottery_Model_Mysql4_Item extends Mage_Core_Model_Mysql4_Abstract {
    
        // 指向相应的 Table以及Primary ID
        protected function _construct() {
            $this->_init('orderlotteryt/item', 'entity_id');
        }
    }

3> 在Item文件夹里建好Collection.php,内容如下:

    <?php
    /*
     * NOTICE OF LICENSE
     */
    class Bf170_Orderlottery_Model_Mysql4_Item_Collection extends Mage_Core_Model_Mysql4_Collection_Abstract {
    
        public function _construct() {
            $this->_init('orderlottery/item');
        }
    }

4> 在sql文件夹里建立文件夹orderlottery_setup,再在orderlottery_setup这个文件夹里建一个文件mysql4-install-1.0.0.php,这个文件内容如下:

      <?php
    /*
     * NOTICE OF LICENSE
     */
    $installer = $this;
    $installer->startSetup();
    $installer->run("
    -- DROP TABLE IF EXISTS {$this->getTable('orderlottery_item')};
    CREATE TABLE {$this->getTable('orderlottery_item')} (
      `entity_id` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment COMMENT 'Entity ID',
      `product_id` int(10) unsigned COMMENT 'Product ID',
      `price` decimal(12, 4) COMMENT 'Price',
      `name` varchar(255) COMMENT 'Name',
      `status` smallint(5) unsigned COMMENT 'Status',
      `created_at` timestamp NULL COMMENT 'Created At',
      `updated_at` timestamp NULL COMMENT 'Updated At',
      PRIMARY KEY  (`entity_id`)
    ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='这张表的注释';
     ");
  $installer->endSetup();

未完待续。。。。。

magento模块的建立的更多相关文章

  1. Magento模块升级修改数据库表结构

    Magento支持在模块中创建.删除.更新数据库表及字段.通过该方式,在插件开发的过程中,添加和修改字段变成了一件非常轻松的事情.只需要修改模块的版本号,同时在文件中添加一个符合命名规则的脚本就可以了 ...

  2. Drupal 7 模块开发 建立模块帮助信息(hook_help)

    建立模块请參考 <Drupal 7 模块开发 建立> 假设你要支持中文,文件格式必须保存为 UTF-8.NO BOM ------------------------------ hook ...

  3. Magento 模块开发之DispatchEvent

    在这一章节中.我们来了解 Magento 中的事件分发机制 Mage::dispatchEvent() 在创建自己的模块时, Event 事件的分发将会变成十分实用且有效 以个人的经验. 事件的分发使 ...

  4. 如何创建magento模块z之Hello World例子(转)

    步骤:1.创建一个Hello World模块2.为这个模块配置路由3.为这个模块创建执行控制器 创建Hello World模块 创建模块的结构目录:app/core/local/Sjolzy/Hell ...

  5. Magento开发文档(一):Magento入门

    开始之前,首先声明下,Magento开发者手册由Alan Storm发表在Magento官方网站上.总共分八个部分,由浅入深的介绍了Magento的MVC架构及Magento中使用的比较特殊的EAV模 ...

  6. Magento 使用心得

    Modules->模块 Controller->控制器 Model->模型 Magento是这个星球上最强大的购物车网店平台.当然,你应该已经对此毫无疑问了.不过,你可能还不知道,M ...

  7. Magento入门开发教程

    Modules->模块 Controller->控制器 Model->模型 Magento是这个星球上最强大的购物车网店平台.当然,你应该已经对此毫无疑问了.不过,你可能还不知道,M ...

  8. Magento强大的配置系统

    Magento的配置系统就像是Magento的心脏,支撑着Magento的运行.这套配置系统掌管着几乎所有"module/model/class/template/etc".它把整 ...

  9. Magento WebServices SOAP API 创建和使用

    首先 SOAP 简介: http://baike.baidu.com/view/1695890.htm?fromtitle=SOAP 然后简单介绍下Magento API.Magento API干啥用 ...

随机推荐

  1. 读书笔记—CLR via C#异常和状态管理

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  2. HBase MVCC 代码阅读(一)

    MultiVersionConcurrencyControl.java,版本 0.94.1 MultiVersionConsistencyControl 管理 memstore 中的读写一致性.该类实 ...

  3. 博客加上“Fork me on Github”彩带

    给你的博客加上“Fork me on Github”彩带 起 如今,随着Git的大热以及Github的优越性,许多知名开源项目都将源代码托管到Github上了.在Github上不仅可以托管自己的开源项 ...

  4. async/task/await

    async/task/await三组合是.NET Framework 4.5带给.NET开发者的大礼,合理地使用它,可以提高应用程序的吞吐能力. 但是它的使用有点绕人,如果不正确使用,会带来意想不到的 ...

  5. Codekart 框架

    [Node.js框架] 为什么要开发 Codekart 框架 两年前,在被php的$符号和字符串处理折磨得半夜骂娘之后,我义无反顾地决定:珍爱生命,远离php. 之后一直在寻找一门“完美的语言”,先后 ...

  6. AjaxPro2

    AjaxPro2完整入门教程   一.目录 简单类型数据传送(介绍缓存,访问Session等) 表类型数据传送 数组类型数据传送(包含自定义类型数据) 二.环境搭建 1.这里本人用的是VS2012. ...

  7. html5实现饼图和线图

    html5实现饼图和线图-我们到底能走多远系列(34) 我们到底能走多远系列(34) 扯淡: 送给各位一段话:     人生是一个不断做加法的过程     从赤条条无牵无挂的来     到学会荣辱羞耻 ...

  8. C# IE代理操作

    public class IPProxy { [System.Runtime.InteropServices.DllImport("wininet.dll", SetLastErr ...

  9. TOGAF架构内容框架之架构制品(下)

    TOGAF架构内容框架之架构制品(下) 4.2.31 数据生命周期图(Data Lifecycle Diagram) 数据生命周期图是在业务流程的约束之下对业务数据在其整个生命周期(从概念阶段到最终退 ...

  10. strut2读源码记录

    首先你得准备一个很简单的struts2的程序,可以发一次请求后能返回一个正确的响应,当然,struts2的源码也要有,我这里用的myeclipse调试的,本来是想用eclipse,因为本人习惯于用ec ...