今天为大家分享一篇对vue里函数的调用顺序介绍,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。

method用来定义方法的,比如你@click=”test”,methods就定义test这个方法

created和ready都是 vue 组件的生命周期

created

类型: Function
详细:
在实例创建之后同步调用。此时实例已经结束解析选项,这意味着已建立:数据绑定,计算属性,方法,watcher/事件回调。但是还没有开始 DOM 编译,$el 还不存在。

ready

类型: Function
详细:
在编译结束和 el第一次插入文档之后调用,如在第一次attached钩子之后调用。注意必须是由Vue插入(如vm.el第一次插入文档之后调用,如在第一次attached钩子之后调用。注意必须是由Vue插入(如vm.appendTo() 等方法或指令更新)才触发 ready 钩子。

compted 是计算属性,比如


computed:{
b:function(){
return this.a+1
}
}/欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:864305860

那么这个b的值就和a挂钩,始终等于a的值+1,修改a的值的时候也会变
vue 的 ajax 库推荐使用 vue-resource,一般非单页应用在ready里获取数据就行,如果是单页应用根据路由生命周期来获取,比如


route: {
data: function (transition) {
//数据获取,修改data
transition.next()
}
}/欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:864305860

结语

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

原文链接:https://my.oschina.net/u/4018697/blog/2988116

深入解析Vue里函数的调用顺序介绍的更多相关文章

  1. Vue在一个函数中调用另外一个函数

    如:在vue的methods中一个函数调用另外一个函数 this.$options.methods.函数名字(); (这样的话要注意,this的指向已经指向了这个实例而不是指向全局,所以可能会报错说b ...

  2. vue 组件 - 函数统一调用(自定义钩子)

    vue 组件继承方法 var childComponent = Vue.extend( { extends: baseComp, // 继承基础组件方法 template:template, wait ...

  3. linux驱动的多种init函数及其调用顺序

    在驱动设计时可以选用多种驱动初始化函数达到控制驱动初始化顺序控制,其中level(__define_initcall的第一个参数即优先级)越小优先级越高, #define pure_initcall( ...

  4. Android中onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent及onTouchEvent的调用顺序及内部原理

    在Android中需要经常对用户手势进行判断,在判断手势时需要精细的分清楚每个触摸事件以及每个View对事件的接收情况,在View,ViewGroup,Activity中都可以接收事件,在对事件进行处 ...

  5. js 调用栈机制与ES6尾调用优化介绍

    调用栈的英文名叫做Call Stack,大家或多或少是有听过的,但是对于js调用栈的工作方式以及如何在工作中利用这一特性,大部分人可能没有进行过更深入的研究,这块内容可以说对我们前端来说就是所谓的基础 ...

  6. JS逻辑题 技术点: 1). 变量提升 2). 函数提升 3). 预处理 4). 调用顺序

    考查的技术点:  1). 变量提升 2). 函数提升  3). 预处理  4). 调用顺序 var c = 1; function c(c) { console.log(c); var c = 3; ...

  7. 浅谈js函数三种定义方式 & 四种调用方式 & 调用顺序

    在Javascript定义一个函数一般有如下三种方式: 函数关键字(function)语句: function fnMethodName(x){alert(x);} 函数字面量(Function Li ...

  8. vue父子组件钩子函数的执行顺序

    加载渲染过程 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount-& ...

  9. Direct3D Draw函数 异步调用原理解析

    概述 在D3D10中,一个基本的渲染流程可分为以下步骤: 清理帧缓存: 执行若干次的绘制: 通过Device API创建所需Buffer: 通过Map/Unmap填充数据到Buffer中: 将Buff ...

随机推荐

  1. Java数据结构——树、二叉树的理论知识汇总

    通用树的理论知识 一.树的定义 由一个或多个(n>=0)节点组成的有限集合T,有且仅有一个节点称为根(root),当n>1时,其7余的节点为m(m>=0)个互不相交的有限集合T1,T ...

  2. MPI聚合函数

    MPI聚合通信 MPI_Barrier int MPI_Barrier( MPI_Comm comm ); 所有在该通道的函数都执行完后,才开始其他步骤. 0进程在状态T1调用MPI_Barrier函 ...

  3. 新手学习seo写原创文章的方法

    http://www.wocaoseo.com/thread-102-1-1.html 前两天都是写自己公司克拉玛依电信公司年终活动和总结的事,今天继续学习seo技术,其实说难也难说容易也容易,关键的 ...

  4. Failed to start component [StandardEngine[Tomcat].StandardHost[localhost].StandardContex

    问题描述: 在idea中maven构建web项目,启动Tomcat插件时,出现Failed to start component [StandardEngine[Tomcat].StandardHos ...

  5. 轮廓线DP

    轮廓线DP ​ 刚刚学了轮廓线DP,想了好久才懂. ​ 我的理解就是用一条线的状态去更新另一条线的状态,然后将格子填满. ​ 图中正方形即是要填东西(根据题意)的格子,红线的状态是由黑线转移过来的. ...

  6. 用rspec执行自动化测试用例

    rspec是一款行为驱动开发(BDD)的工具,不过在这里用于测试,准确来说应该是测试驱动开发(TDD)吧.事实上我也没搞清楚.作为初学者不清楚就不清楚吧,以后会知道的.写博客无非就是写写学习笔记,不纠 ...

  7. iOS NSNotification通知

    通知中心(NSNotificationCenter) 通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含3个属性:(注意顺序) - (NSString *)name;  通知的名称 - (i ...

  8. mysql创建事务,分批次刷新大数据

    对于需要刷新的大数据量,当一次刷新数据量过大时,事务太大,会导致binLog文件太大,在不同的数据库同步时,可能遇到问题,先整理如下,分批次刷新数据 DELIMITER // # 设置//为结束符,否 ...

  9. JsonAnalyzer2 1.01版

    本版的改进主要在字符串的处理,前版不允许出现[]{},:等,现在都可以了,做出的修改主要在Lexer类,另外Token类增加1了下标,TreeBuilder类的不合语法处也做出一定修改. 测试用例:h ...

  10. RabbitMQ安装和运行

    RabbitMQ在Windows下安装和运行 1.下载Erlang: http://www.erlang.org/downloads/19.2 2.下载Windows版RabbitMq: http:/ ...