本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里

一、多线程导图

二、多线程基础

1、基础概念

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

2、创建方式

继承Thread类、实现Runnable接口、基于Callable和Future接口、Timer是后台线程、线程池。

3、线程状态

状态描述:初始状态、运行状态、阻塞状态、等待状态、超时等待状态、终止状态。

4、执行机制

JVM中一个应用是可以有多个线程并行执行,线程被一对一映射为服务所在操作系统线程,调度在可用的CPU上执行,启动时会创建一个操作系统线程;当该线程终止时,这个操作系统线程也会被回收。

5、内存模型

在虚拟机启动运行时,会创建多个线程,数据区中有的模块是线程共享的,有的是线程私有的:

线程共享:元数据区、堆Heap;

线程私有:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器;

单个CPU在特定时刻只能执行一个线程,所以多线程通过几块空间的使用,然后不断的争抢CPU的执行时间段。

三、常见概念

1、线程优先级

线程调度器倾向执行线程优先级高的线程,线程优先级高说明获取CPU资源的概率高,或者获取的执行时间分片多,被执行的概率高但不代表优先级低的一定最后执行。

2、守护线程

守护线程是支持辅助型线程,主要在程序中起到调度和支持性作用,当Jvm中非守护线程全部结束,守护线程也就会结束。

3、线程加入

线程A中,执行线程B的加入方法,那么A线程就会等待线程B执行完毕再返回继续执行。

4、本地线程

ThreadLocal也叫做线程本地变量,为变量在每个线程中的创建副本,每个线程可以访问自己内部的副本变量,线程之间互不相互影响。

四、线程安全

在上图线程与内存空间的占用方式看,在线程访问共享内存块时,保证线程安全就很有必要。

1、同步控制

Synchronized关键字同步控制,可以修饰方法,修饰代码块,修饰静态方法等,同步控制的资源少,可以提高多线程效率。

2、加锁机制

Lock接口:Java并发编程中资源加锁的根接口之一,规定了资源锁使用的几个基础方法。

ReentrantLock类:实现Lock接口的可重入锁,即线程如果获得当前实例的锁,并进入任务方法,在线程没有释放锁的状态下,可以再次进入任务方法,特点:互斥排它性,即同一个时刻只有一个线程进入任务。

Condition接口:描述可能会与锁有关联的条件变量,提供了更强大的功能,例如在线程的等待/通知机制上,Conditon可以实现多路通知和选择性通知。

3、Volatile关键字

volatile修饰成员变量,不能修饰方法,即标识该线程在访问这个变量时需要从共享内存中获取,对该变量的修改,也需要同步刷新到共享内存中,保证了变量对所有线程的可见性。

五、线程通信

线程是个独立的个体,但是在线程执行过程中,如果处理同一个业务逻辑,可能会产生资源争抢,导致并发问题,甚至死锁现象,线程之间协调工作,就需要通信机制来保障。

1、基础方法

相关方法是Java中Object层级的基础方法,任何对象都有该方法:notify()随机通知一个在该对象上等待的线程,使其结束wait状态返回;wait()线程进入waiting等待状态,不会争抢锁对象,也可以设置等待时间;

2、等待/通知机制

等待/通知机制,该模式下指线程A在不满足任务执行的情况下调用对象wait()方法进入等待状态,线程B修改了线程A的执行条件,并调用对象notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从wait状态返回,进而执行后续操作。两个线程通过基于对象提供的wait()/notify()/notifyAll()等方法完成等待和通知间交互,提高程序的可伸缩性。

3、管道流通信

管道流主要用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读取数据,进而实现不同线程间的通信。

六、线程池

1、Executor接口

Executor系统中,将线程任务提交和任务执行进行了解耦的设计,Executor有各种功能强大的实现类,提供便捷方式来提交任务并且获取任务执行结果,封装了任务执行的过程,不再需要Thread().start()方式,显式创建线程并关联执行任务。

2、核心参数

3、相关API类

线程池任务:核心接口:Runnable、Callable接口和接口实现类;

任务的结果:接口Future和实现类FutureTask;

任务的执行:核心接口Executor和ExecutorService接口。在Executor框架中有两个核心类实现了ExecutorService接口,ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。

七、常用线程API

1、Fork/Join机制

Fork/Join框架用于并行执行任务,核心的思想就是将一个大任务切分成多个小任务,然后汇总每个小任务的执行结果得到这个大任务的最终结果。核心流程:切分任务,模块任务异步执行,单任务结果合并。

2、容器类

ConcurrentHashMap:使用分段锁机制,把容器中数据分成一段一段的方式存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问,即考虑安全性也顾及执行效率。

ConcurrentLinkedQueue:基于链接节点的无界线程安全队列,按照FIFO先进先出原则对元素进行排序,队列的头部 是队列中时间最长的元素,队列的尾部是队列中时间最短的元素,新的元素添加到队列的尾部,获取元素操作从队列头部得到。

3、原子类

JDK自带原子操作类,处理多个线程同时操作一个变量的情况,其中包括:基本类型、数组类型、引用类型、属性修改类型。

八、应用场景

1、定时任务

通过配置设置一些程序在指定时间点,或者周期时间内规律循环执行,这里任务的执行就是基于多线程技术。

2、异步处理

异步处理就是不按照当前同步代码块程序执行,异步处理与同步处理是对立的,异步的实现也需要多线程或者多进程,提高程序效率。

3、任务分解

分布式数据库中常见操作,数据分布在不同的数据库的副本中,在执行查询时,每个服务都要跑查询任务,最后在一个服务上做数据合并,或者提供一个中间引擎层,用来汇总数据,在大型的定时任务中,经常把要处理的任务按照特定策略分片,多个线程同时处理。

4、连接池技术

创建和管理一个连接的缓冲池的技术,这些连接准备好被任何需要它们的线程使用,减少连接不断创建和释放的问题,提高程序效率。

九、源代码地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile

推荐阅读:编程体系整理

序号 项目名称 GitHub地址 GitEE地址 推荐指数
01 Java描述设计模式,算法,数据结构 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆☆
02 Java基础、并发、面向对象、Web开发 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆
03 SpringCloud微服务基础组件案例详解 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆
04 SpringCloud微服务架构实战综合案例 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆☆
05 SpringBoot框架基础应用入门到进阶 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆
06 SpringBoot框架整合开发常用中间件 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆☆
07 数据管理、分布式、架构设计基础案例 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆☆
08 大数据系列、存储、组件、计算等框架 GitHub·点这里 GitEE·点这里 ☆☆☆☆☆

编程体系结构(05):Java多线程并发的更多相关文章

  1. Java 多线程并发编程一览笔录

    Java 多线程并发编程一览笔录 知识体系图: 1.线程是什么? 线程是进程中独立运行的子任务. 2.创建线程的方式 方式一:将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run ...

  2. Java多线程并发05——那么多的锁你都了解了吗

    在多线程或高并发情境中,经常会为了保证数据一致性,而引入锁机制,本文将为各位带来有关锁的基本概念讲解.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 根据锁的各种特性,可将锁分为以下几 ...

  3. Java多线程并发07——锁在Java中的实现

    上一篇文章中,我们已经介绍过了各种锁,让各位对锁有了一定的了解.接下来将为各位介绍锁在Java中的实现.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 在 Java 中主要通过使用sy ...

  4. Java多线程并发06——CAS与AQS

    在进行更近一步的了解Java锁的知识之前,我们需要先了解与锁有关的两个概念 CAS 与 AQS.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. CAS(Compare And Swap ...

  5. Java多线程并发08——锁在Java中的应用

    前两篇文章中,为各位带来了,锁的类型及锁在Java中的实现.接下来本文将为各位带来锁在Java中的应用相关知识.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 锁在Java中主要应用还 ...

  6. Java多线程并发工具类-信号量Semaphore对象讲解

    Java多线程并发工具类-Semaphore对象讲解 通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownL ...

  7. Java多线程-并发容器

    Java多线程-并发容器 在Java1.5之后,通过几个并发容器类来改进同步容器类,同步容器类是通过将容器的状态串行访问,从而实现它们的线程安全的,这样做会消弱了并发性,当多个线程并发的竞争容器锁的时 ...

  8. Java多线程并发技术

    Java多线程并发技术 参考文献: http://blog.csdn.net/aboy123/article/details/38307539 http://blog.csdn.net/ghsau/a ...

  9. java 多线程并发问题总结

    java 多线程并发主要通过关键字synchronized实现 Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问 ...

  10. 从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象

    从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象 倒计时器场景 在我们开发过程中,有时候会使用到倒计时计数器.最简单的是:int size = 5; 执行后,size—这种方式来实现.但是在多线程并发的情 ...

随机推荐

  1. element-ul二次封装table表格

    在项目中el的表格使用的地方太多了,若不进行封装,使用的时候页面会显得非常的冗余且难以维护,有时表格样式还不能做到一致:今天分享一个在工作中封装的表格 由于大多代码都在页面有介绍,就不在外面解释了 一 ...

  2. 要不是真的喜欢学技术,谁会来用Python爬小姐姐啊

    养成习惯,先赞后看!!!不用于任何商业价值,只是自己娱乐.否则 爬虫爬的好,牢饭吃到饱.这是我们这次爬取的网址:https://www.vmgirls.com/ 很多人学习python,不知道从何学起 ...

  3. manualresetevent的用法学习

    ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务. 当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Re ...

  4. Springboot-Mybatis-进阶

    目录 数据库关系 ResultMap association collection 动态sql if where set choose foreach 缓存 一级缓存 二级缓存 开启二级缓存 配置 异 ...

  5. Weights and Measures (贪心+dp)

    I know, up on top you are seeing great sights, But down at the bottom, we, too, should have rights. ...

  6. 详细分析链表中的递归性质(Java 实现)

    目录 链表中的递归性质 前言 LeetCode 上关于链表的一道问题 203 号题目 移除链表中的元素 递归的基本概念与示例 链表天然的递归性 小结 链表中的递归性质 前言 在前面的 链表的数据结构的 ...

  7. 用Maven给一个Maven工程打包,使用阿里云镜像解决mvn clean package出错的问题,使用plugin解决没有主清单属性的问题

    本来在STS里做了一个极简Maven工程,内中只有一个Main方法的Java类,然后用新装的Maven3.6.3给它打包. 结果,Maven罢工,输出如下: C:\personal\programs\ ...

  8. Oracle中select子句取值先于order by子句执行而导致rownum伪列未按预期取值导致的问题

    有这么一张表: create table hytb( id number(4,0) not null primary key, padid nvarchar2(20) not null, inputd ...

  9. Eclipse插件开发中File和IFile的转换

    (1) File转IFile 第一种方法: IFile[] ifile = ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot().findFilesForLocationU ...

  10. Java原生网络编程

    一些常见术语 编程中的Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面 ...