HTTP 协议的主要特点

  • 简单快速:每个资源的URL是固定的
  • 灵活:在每个 http 协议中都有一个头部分有一个数据类型,通过一个 http 协议就可以完成不同数据类型的传输
  • 无连接:连接一次就好断掉不会保持连接
  • 无状态:客户端和服务端是两种身份,客户端向服务端请求一个图片,http 协议帮忙建立连接,中间传输,因为无连接,这次任务完成后这个连接就断开了,下次客户端再过来服务端是无法区分上次连接和这次连接是不是同一个人同一个身份,因为服务端没有记住你的状态,但从http协议是无法区分两次连接的身份的,这就是无状态的

HTTP 报文的组成部分

1、请求报文

  • 请求行
  • 请求头:key, value值来告诉服务端需要哪些内容
  • 空行
  • 请求体

2、响应报文

  • 状态行
  • 响应头
  • 空行
  • 响应体

HTTP 方法

  • GET ------> 获取资源
  • POST ------> 传输资源
  • PUT ------> 更新资源
  • DELETE ------> 删除资源
  • HEAD ------> 获取报文首部

POST 和 GET 的区别

  • GET在浏览器回退时是无害的,而POST 会再次提交
  • GET产生的URL地址是可以被收藏的,而POST不可以
  • GET请求会被浏览器主动缓存,而POST不会,除非手动设置
  • GET请求只能进行URL编码,而POST支持多种编码方式
  • GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST 中的参数不会被保留
  • GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有限制
  • 对参数的数据类型,GET只接受ASCI字符,而POST 没有限制的
  • GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息
  • GET参数通过URL传递,而POST放在Request body中

HTTP状态码

  • 1xx:指示信息 -- 表示请求已接收,继续处理
  • 2xx:成功 -- 表示请求已被成功接收
    1. 200 OK:客户端请求成功
    2. 206 Partial Content:客户发送了一个带有 Range 头的GET请求,服务器完成了它
  • 3xx:重定向 -- 要完成请求必须进行更进一步的操作
    1. 301 Moved Permanently:所请求的页面已经转移至新的URL
    2. 302 Found:所请求的页面已经临时转移至新的URL
    3. 304 Not Modified:客户端与缓冲的文档并发出了一个条件性的请求,服务器告诉客户,原来缓冲的文档还可以继续使用
  • 4xx:客户端错误 -- 请求有语法错误或请求无法实现
    1. 400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
    2. 401 Unauthoried:请求未经授权,这个状态码必须和WWW-Authenticate 报头域一起使用
    3. 403 Forbidden:对被请求页面的访问被禁止
    4. 404 Not Found: 请求资源不存在
  • 5xx:服务器错误 -- 服务器未能实现合法的请求
    1. 500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误原来缓冲的文档还可以继续使用
    2. 503 Server Unavailable:请求未完成,服务器临时过载或当机,一段时间后可能恢复正常

什么是持久连接

HTTP协议采用 “请求-应答”模式,当使用普通模式,即非 Keep-Alive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(http协议为无连接的协议)

当使用 Keep-Alive模式(又称持久连接,连接重用)时,Keep-Alive 功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求之后,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接

版本是 1.1 才支持持久连接

HTTP 管线化

HTTP 协议类的更多相关文章

  1. Python 基于urllib.request封装http协议类

    基于urllib.request封装http协议类 by:授客QQ:1033553122 测试环境: Python版本:Python 3.3   代码实践 #!/usr/bin/env python ...

  2. 协议类接口 - UART

    一.何为协议类接口? 双方约定信号的协议和满足时序要求. 二.UART如何传数据 通用异步收发器简称 UART,即“Universal Asynchronous Receiver Transmitte ...

  3. OC中协议, 类目, 时间, 延展, 属性

    只有继承和协议需要引IMPORT "头文件"; 必须接受marryprotocol协议, id<marryprotocol>基于类型的限定, 才能给实例变量赋值 @pr ...

  4. C#封装的websocket协议类

    关于VB版之前已经写了,有需要可以进传送门<VB封装的WebSocket模块,拿来即用>,两个使用都差不多,这里简单概述一下: 连接完成后,没有握手就用Handshake()先完成握手之后 ...

  5. python 描述符 上下文管理协议 类装饰器 property metaclass

    1.描述符 #!/usr/bin/python env # coding=utf-8 # 数据描述符__get__ __set__ __delete__ ''' 描述符总结 描述符是可以实现大部分py ...

  6. HTTP协议类

    本文从以下几方面介绍HTTP协议 HTTP协议的主要特点 HTTP报文的组成部分 HTTP方法 HTTP状态码 POST和GET的区别 什么是持久连接 什么是管线化 主要特点: http协议的特点: ...

  7. 协议类接口 - NAND

    一.引脚的含义 先看下nand flash是怎么接的,如下所示便为某一款nand存储芯片的引脚图.发现其连地址信号都没有.那么是如何访问地址数据的呢? 查阅该nand flash的数据手册可得其各个引 ...

  8. 协议类接口 - LCD

    一.引脚含义 下图为某LCD相关引脚: 从引脚可以大概看出其SoC的连接情况: 1)VCLK为时钟,每一次像素就移动一次 2)HSYNC/VLINE 3)VSYNC/VFRAME 4)VD0 - VD ...

  9. 协议类接口 - SPI

     一.SPI概述 SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)总线系统是一种同步串行外设接口,它可以使CPU与各种外围设备以串行方式进行通信以交换信息.一般主控SoC ...

随机推荐

  1. 2020-04-09:TCP的四次挥手中为什么要有TIME_WAIT状态?

    TIME_WAIT状态存在有两个原因.<1>可靠终止TCP连接.如果最后一个ACK报文因为网络原因被丢弃,此时server因为没有收到ACK而超时重传FIN报文,处于TIME_WAIT状态 ...

  2. 链表(python)

    一.链表和数组 在编写代码中,我们储存的数据是存储于内存当中,内存就像一块块并列排序的小方盒,每个小方盒都有自己地址,我们储存的数据就在这样一个个小方盒当中. 这些数据存放的结构有两种基本方式,数组和 ...

  3. C#设计模式之0-简单工厂模式

    简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/387 访问 ...

  4. C#LeetCode刷题之#463-岛屿的周长​​​​​​​(Island Perimeter)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3794 访问. 给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 ...

  5. 深度学习 | sklearn的train_test_split()各函数参数含义解释(超级全)

    在机器学习中,我们通常将原始数据按照比例分割为"测试集"和"训练集",从 sklearn.model_selection 中调用train_test_split ...

  6. dispatch_next()方法的实现

    之前的文章介绍到,在generate_normal_entry()函数中会调用generate_fixed_frame()函数为Java方法的执行生成对应的栈帧,接下来还会调用dispatch_nex ...

  7. 利用JavaScript当鼠标点击导航时改变背景

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. 个人项目wc(C语言)

    github地址:https://github.com/nilonger/mycangku 一.项目要求 1.wc.exe 是一个常见的工具,它能统计文本文件的字符数.单词数和行数.这个项目要求写一个 ...

  9. 《Head First 设计模式》:外观模式

    正文 一.定义 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用. 要点: 外观模式将一个或数个类的复杂的一切都隐藏在背后,只显露出一个干净美好的外 ...

  10. 焦大:seo思维进化论(下)

    http://www.wocaoseo.com/thread-50-1-1.html 很多东西在不同地方其所有的价值和意义是不一样的,seo亦是如此.在seo操作中我觉得最核心的就是检索价值观和用户需 ...