import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,480))
# ------- background ---------
background = pygame.Surface(screen.get_size())
background.fill((255, 155, 155)) #fill the background white (red,green,blue)
screen.blit(background, (0,0)) #draw background on screen (overwriting all)
# --------- flip screen ------------------
pygame.display.flip()

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