前言

可以用ScrollController来控制可滚动组件的滚动位置。

接口描述

ScrollController({
// 初始滚动位置
double initialScrollOffset = 0.0,
// 是否保持滚动位置
this.keepScrollOffset = true,
this.debugLabel,
})

代码示例

// ScrollController

// 可以用ScrollController来控制可滚动组件的滚动位置。

import 'package:flutter/material.dart';

class ScrollControllerTest extends StatefulWidget{
@override
ScrollControllerTestState createState() => ScrollControllerTestState();
} class ScrollControllerTestState extends State<ScrollControllerTest>{
ScrollController _controller = ScrollController();
// 是否显示“返回到顶部”按钮
bool showToTopBtn = false; @override
void initState(){
super.initState();
// 监听滚动事件,打印滚动位置
_controller.addListener((){
// 打印滚动位置
print(_controller.offset);
if(_controller.offset < 1000 && showToTopBtn){
setState(() {
showToTopBtn = false;
});
} else if(_controller.offset >= 1000 && showToTopBtn == false){
setState(() {
showToTopBtn = true;
});
}
});
} @override
void dispose(){
// 为了避免内存泄漏,需要调用_controller.dispose
_controller.dispose();
super.dispose();
} Widget build(BuildContext context){
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('滚动控制1'),
),
body: Scrollbar(
child: ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 50.0,
controller: _controller,
itemBuilder: (context, index){
return ListTile(title: Text("$index"),);
},
),
),
floatingActionButton: !showToTopBtn ? null : FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.arrow_upward),
onPressed: (){
// 返回到顶部时执行动画
_controller.animateTo(
.0,
// 返回顶部的过程中执行一个滚动动画,动画时间是200毫秒,动画曲线是Curves.ease
duration: Duration(milliseconds: 200),
curve: Curves.ease,
);
},
),
);
} } // 滚动监听
class ScrollNotificationTest extends StatefulWidget{
@override
_ScrollNotificationTestState createState() => _ScrollNotificationTestState();
} class _ScrollNotificationTestState extends State<ScrollNotificationTest>{
//保持进度百分比
String _progress = '0%'; Widget build(BuildContext context){
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('滚动控制2'),
),
// 进度条
body: Scrollbar(
// 监听滚动通知
child: NotificationListener<ScrollNotification>(
onNotification: (ScrollNotification notification){
// pixels:当前滚动位置;maxScrollExtent:最大可滚动长度
double progress = notification.metrics.pixels /
notification.metrics.maxScrollExtent;
// 重新构建
setState(() {
_progress = '${(progress * 100).toInt()}%';
});
// extentBefore:滑出ViewPort顶部的长度;此示例中相当于顶部滑出屏幕上方的列表长度。
// extentInside:ViewPort内部长度;此示例中屏幕显示的列表部分的长度。
// extentAfter:列表中未滑入ViewPort部分的长度;此示例中列表底部未显示到屏幕范围部分的长度。
// atEdge:是否滑到了可滚动组件的边界(此示例中相当于列表顶或底部)。
print('BottomEdge: ${notification.metrics.extentAfter == 0}');
//
return true;
},
child: Stack(
alignment: Alignment.center,
children: <Widget>[
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 50.0,
itemBuilder: (context, index){
return ListTile(title: Text('$index'),);
},
),
// 显示百分比
CircleAvatar(
radius: 30.0,
child: Text(_progress),
backgroundColor: Colors.black54,
)
],
),
),
),
);
}
}

总结

滚动位置恢复

PageStorage是一个用于保存页面(路由)相关数据的组件,它并不会影响子树的UI外观,其实,PageStorage是一个功能型组件,它拥有一个存储桶(bucket),子树中的Widget可以通过指定不同的PageStorageKey来存储各自的数据或状态。

每次滚动结束,可滚动组件都会将滚动位置offset存储到PageStorage中,当可滚动组件重新创建时再恢复。如果ScrollController.keepScrollOffset为false,则滚动位置将不会被存储,可滚动组件重新创建时会使用ScrollController.initialScrollOffset;ScrollController.keepScrollOffset为true时,可滚动组件在第一次创建时,会滚动到initialScrollOffset处,因为这时还没有存储过滚动位置。在接下来的滚动中就会存储、恢复滚动位置,而initialScrollOffset会被忽略。

当一个路由中包含多个可滚动组件时,如果你发现在进行一些跳转或切换操作后,滚动位置不能正确恢复,这时你可以通过显式指定PageStorageKey来分别跟踪不同的可滚动组件的位置。

ScrollPosition

ScrollPosition是用来保存可滚动组件的滚动位置的。一个ScrollController对象可以同时被多个可滚动组件使用,ScrollController会为每一个可滚动组件创建一个ScrollPosition对象,这些ScrollPosition保存在ScrollController的positions属性中(List)。ScrollPosition是真正保存滑动位置信息的对象,offset只是一个便捷属性。

一个ScrollController虽然可以对应多个可滚动组件,但是有一些操作,如读取滚动位置offset,则需要一对一!但是我们仍然可以在一对多的情况下,通过其它方法读取滚动位置。ScrollPosition有两个常用方法:animateTo() 和 jumpTo(),它们是真正来控制跳转滚动位置的方法,ScrollController的这两个同名方法,内部最终都会调用ScrollPosition的。

ScrollController控制原理

ScrollController的另外三个方法:

ScrollPosition createScrollPosition(
ScrollPhysics physics,
ScrollContext context,
ScrollPosition oldPosition);
void attach(ScrollPosition position) ;
void detach(ScrollPosition position) ;

当ScrollController和可滚动组件关联时,可滚动组件首先会调用ScrollController的createScrollPosition()方法来创建一个ScrollPosition来存储滚动位置信息,接着,可滚动组件会调用attach()方法,将创建的ScrollPosition添加到ScrollController的positions属性中,这一步称为“注册位置”,只有注册后animateTo() 和 jumpTo()才可以被调用。

当可滚动组件销毁时,会调用ScrollController的detach()方法,将其ScrollPosition对象从ScrollController的positions属性中移除,这一步称为“注销位置”,注销后animateTo() 和 jumpTo() 将不能再被调用。

需要注意的是,ScrollController的animateTo() 和 jumpTo()内部会调用所有ScrollPosition的animateTo() 和 jumpTo(),以实现所有和该ScrollController关联的可滚动组件都滚动到指定的位置。

滚动监听

Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信。父级组件可以通过NotificationListener组件来监听自己关注的通知,这种通信方式类似于Web开发中浏览器的事件冒泡。

可滚动组件在滚动时会发送ScrollNotification类型的通知,ScrollBar正是通过监听滚动通知来实现的。通过NotificationListener监听滚动事件和通过ScrollController有两个主要的不同:

  1. 通过NotificationListener可以在从可滚动组件到widget树根之间任意位置都能监听。而ScrollController只能和具体的可滚动组件关联后才可以。
  2. 收到滚动事件后获得的信息不同;NotificationListener在收到滚动事件时,通知中会携带当前滚动位置和ViewPort的一些信息,而ScrollController只能获取当前滚动位置。

【Flutter】可滚动组件之滚动控制和监听的更多相关文章

  1. highcharts图表组件入门教程:如何监听柱状图柱子点击事件动态更新当前数据点数值和所对应X轴刻度

    highcharts图表组件入门教程:如何监听柱状图柱子点击事件动态更新当前数据点数值和所对应X轴刻度 作者:highcharts | 时间:2014-6-11 14:07:05 | [小  大] | ...

  2. 【Flutter学习】可滚动组件之滚动监听及控制

    一,概述 ScrollController可以用来控制可滚动widget的滚动位置 二,ScrollController 构造函数 ScrollController({ double initialS ...

  3. 对ListView滚动状态的监听

    有的时候,我们需要对ListView滚动做一个相应的监听事件,例如:要实现如下图通讯录的功能: 思路为:首先呢,中间那个"路"字为一个TextView,它与ListView采用相对 ...

  4. 20、解决Vue使用bus兄弟组件间传值,第一次监听不到数据

    1.新建bus.js文件: import Vue from 'vue' export default new Vue; 2.在需要通信组件A,B中引入bus: A组件: import Bus from ...

  5. 【Flutter学习】可滚动组件之ScrollView

    一,概述 ScrollView 是一个带有滚动的视图组件. 二,组成部分 ScrollView 由三部分组成: Scrollable - 它监听各种用户手势并实现滚动的交互设计.可滚动Widget都直 ...

  6. 【Flutter】可滚动组件简介

    前言 当组件内容超过当前显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter则会提示Overflow错误.为此,Flutter提供了多种可滚动组件(Scrollable Widget)用于 ...

  7. 【Flutter学习】可滚动组件之SingleChildScrollView

    一,概述 SingleChildScrollView类似于Android中的ScrollView,它只能接收一个子Widget.定义如下: 二,构造函数 const SingleChildScroll ...

  8. vue.js 组件监听

    一.在通过点击事件触发的子组件中: addCart(event) { if (!event._constructed) { return; } if (!this.food.count) { Vue. ...

  9. 父组件向子组件传值时,值已经传过来却没有触发子组件的watch监听,解决~

    需求: 父组件像封装的子组件传值  (父组件属性传值,子组件props接受)   子组件接受后经过处理回显页面; 预想:子组件接受值 , 经过watch监听,在监听中处理数据,回显数据; 问题:子组件 ...

随机推荐

  1. 大白话详解大数据hive知识点,老刘真的很用心(1)

    前言:老刘不敢说写的有多好,但敢保证尽量用大白话把自己复习的知识点详细解释出来,拒绝资料上的生搬硬套,做到有自己的了解! 01 hive知识点(1) 第1点:数据仓库的概念 由于hive它是基于had ...

  2. AtCoder Regular Contest 109

    Contest Link 为什么还没有 Official Editorial 啊--哦,原来是日文题解,那没事了. A - Hands 有两幢 100 层的楼房 \(A,B\) ,将地面所在的楼层称为 ...

  3. 如何自定义Kubernetes资源

    目前最流行的微服务架构非Springboot+Kubernetes+Istio莫属, 然而随着越来越多的微服务被拆分出来, 不但Deploy过程boilerplate的配置越来越多, 且繁琐易错, 维 ...

  4. 死磕以太坊源码分析之Ethash共识算法

    死磕以太坊源码分析之Ethash共识算法 代码分支:https://github.com/ethereum/go-ethereum/tree/v1.9.9 引言 目前以太坊中有两个共识算法的实现:cl ...

  5. 工具-效率工具-listary快速打开文件,win+R使用(99.1.1)

    @ 目录 1.使用WIN+R打开软件 2.使用listary软件 1.使用WIN+R打开软件 添加环境变量 找到需要打开应用的目录 如我的桌面(C:\Users\Public\Desktop) 添加p ...

  6. angular8 大地老师学习笔记---第六课

    export class TodolistComponent implements OnInit { public keyword:string; public todolist:any[]=[]; ...

  7. k8s ansible部署部署文档

    一:基础系统准备 ubuntu 1804----> root密码:123456 主要操作:   1.更改网卡名称为eth0: # vim /etc/default/grub GRUB_CMDLI ...

  8. EF Core 封装方法Expression<Func<TObject, bool>>与Func<TObject, bool>区别

    unc<TObject, bool>是委托(delegate) Expression<Func<TObject, bool>>是表达式 Expression编译后就 ...

  9. 私有Maven仓库安装和使用

    安装 这里选择安装的是windows平台,linux安装类似,下载可能要梯子 官网下载页 https://help.sonatype.com/repomanager2/download 下载链接 ht ...

  10. 常用java自带命令概览

    ref:http://www.hollischuang.com/archives/308 一.常用命令 jps: 查看本机的Java中进程信息. jstack: 打印线程的执行栈信息. jmap: 打 ...