一、角色管理开发

<?php

namespace Admin\Controller;
use Think\Controller; class SystemController extends CommonController{ public function Role_Index(){
$Role_list=D('role')->select();
$this->assign('Role_list',$Role_list);
$this->display("role");
} /***
* 角色添加
*/
public function Role_Add(){
$data['r_name']=I('post.r_name','','htmlspecialchars');
$data['r_pid']=I('post.r_name','0','htmlspecialchars'); $Role_add=D('role')->add($data); if(isset($Role_add)){
$this->success("添加成功");
}else{
$this->error("添加失败");
}
} /**
* @param int $id
* 删除角色
*/
public function Role_Del($id=0){ $r_del=D('role')->where(array('r_id'=>$id))->delete();
if(isset($r_del)){
$this->success("删除成功");
}else{
$this->error("删除失败");
}
} public function Role_Update($id=0){
if(IS_POST) {
$data['r_name'] = I('post.r_name', '', 'htmlspecialchars');
$data['r_pid'] = I('post.r_name', '0', 'htmlspecialchars');
$r_save = D('role')->where(array('r_id' => I('post.id')))->save($data);
if(isset($r_save)){
$this->success("修改成功");
}else{
$this->error("修改失败");
} }else{
$role_update=D('role')->where(array('r_id'=>$id))->find();
$this->assign('role_update',$role_update);
$this->display('RoleEdit');
} } /**
* 权限管理
*/
public function Auth_Index(){
$Auth_node=D('node')->select();
$this->assign('auth_node',$Auth_node);
$this->display('auth');
} /**
* 权限添加
*/ public function Auth_Add(){ $data=$this->Auth_Data();
$auth_add=D('node')->add($data);
if($auth_add){
$this->success("添加成功");
}else{
$this->error("添加失败");
} } public function Auth_Data(){
$data['n_name']=I('post.n_name','','htmlspecialchars');
$data['n_g']=ucfirst(I('post.n_g','','htmlspecialchars'));
$data['n_m']=ucfirst(I('post.n_m','','htmlspecialchars'));
$data['n_a']=ucfirst(I('post.n_a','','htmlspecialchars'));
$data['n_pid']=I('post.n_pid');
$data['n_sort']=I('post.n_sort'); return $data; } /**
* 角色权限设置
*/
public function AuthRole_Setting($id=0){
$Auth_node=D('node')->select();
$Role_list=D('role')->where(array('r_id'=>$id))->find();
$Node_Access=M('node_access')->where(array('r_id'=>$id))->find();
$this->assign('auth_node',$Auth_node);
$this->assign('role_list',$Role_list);
$this->assign('node_access',$Node_Access);
$this->display('AuthSetting');
} /**
* 角色权限添加
*/
public function AuthRoleSetting_Add(){
$data['r_id']=I('post.r_id');
$n_id=I('post.new_rules');
$data['n_id'] = implode(',', $n_id);
$Node_role_find=D('node_access')->where(array('r_id'=>$data['r_id']))->find();
$Node_role_access=empty($Node_role_find)?D('node_access')->add($data):D('node_access')->where(array('r_id'=>$data['r_id']))->save($data);
if($Node_role_access!=false){
$this->success("配置成功");
}else{
$this->error("配置失败");
} } /**
* 权限的删除
*/
public function Auth_Del($id=0){
$auth_del=M('node')->where(array('n_id'=>$id))->delete();
} /**
* 权限修改
*/
public function Auth_SaveIndex()
{
$this->display("authsave"); } /**
* 测试
*/
// public function disubs(){
// $data=D('node')->field('n_id,n_name')->where('n_pid=0')->select();
// foreach($data as $k=>$v){
// $data[$k]['sub']=D('node')->field('n_id,n_name')->where('n_pid='.$v['n_id'])->select();
// }
// var_dump($data);
//
// } public function User_Index(){
$Role_list=D('role')->select(); //角色id
$User_list=M('login')->select(); //用户id
$Role_user=M('role_user')->select(); //角色和用户共同id
foreach($User_list as $k=>$v){
$role=M('role_user')->where(array('user_id'=>$v['uid']))->join('m_role on m_role_user.role_id=m_role.r_id')->select();
$User_list[$k]['role_name']=$role[0]['r_name'];
}
$this->assign('role_list',$Role_list);
$this->assign('user_list',$User_list);
$this->assign('role_user',$Role_user);
$this->display("UserIndex"); } public function User_Data(){
$data['uname']=I('post.uname','','htmlspecialchars');
$data['upasswd']=I('post.upasswd','','htmlspecialchars');
$data['state']=I('post.state','0','htmlspecialchars'); return $data;
} public function User_Add(){ if(IS_POST){
$data=$this->User_Data();
$User_Add=M('login')->add($data);
if($User_Add){
$role['role_id']= I('post.role_id');
$role['user_id']=$User_Add;
M('role_user')->add($role);
$this->success("添加成功");
}
}
} public function User_Del($id=0){
$User_del=M('login')->where(array('uid'=>I('get.uid')))->delete(); if($User_del){
$this->success("删除成功");
}else{
$this->error("删除失败");
}
} public function ceshi(){
$User_list=M('login')->select(); //用户id
foreach($User_list as $k=>$v){
$role=M('role_user')->where(array('user_id'=>$v['uid']))->join('m_role on m_role_user.role_id=m_role.r_id')->select();
$User_list[$k]['role_name']=$role[0]['r_name'];
}
$this->admin=M('node_access')->where(array('r_id'=>2))->find();
foreach($this->admin as $val){
$map=explode(",",$val);
} for($i=0;$i<count($map);$i++)
{
$menu[]=D('node')->where(array("n_id"=>$map[$i]))->select(); } } }

Thinkphp3.2 cms之角色开发的更多相关文章

  1. 简易版CMS后台管理系统开发流程

    目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口 ...

  2. ThinkPHP项目CMS内容管理系统开发视频教程【20课】(3.02GB)

    ThinkPHP背景介绍:     ThinkPHP是一个免费开源的,快速.简单的面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业级应用开发而诞生的. ...

  3. 【Q】类和对象:游戏角色开发(角色介绍)

    案例情景:某公司要开发新游戏,请用面向对象的思想设计英雄类.怪物类和武器类. 编写测试类,创建英雄对象.怪物对象和武器对象,并输出各自的信息. 其中设定分别如下: 1.英雄类 属性:英雄名字.生命值. ...

  4. Day01_搭建环境&CMS服务端开发

    学成在线 第1天 讲义-项目概述 CMS接口开发 1 项目的功能构架 1.1 项目背景 受互联网+概念的催化,当今中国在线教育市场的发展可谓是百花齐放.如火如荼. 按照市场领域细分为:学前教育.K12 ...

  5. Thinkphp3.2 cms之权限管理

    五.权限管理 <?php namespace Admin\Controller; use Think\Controller; class CommonController extends Con ...

  6. 阶段5 3.微服务项目【学成在线】_day01 搭建环境 CMS服务端开发_01-项目概述-功能构架-项目背景

    这个就是博学谷下的 在线教育平台

  7. Thinkphp3.2 cms之分类管理

    四.分类管理 <?php namespace Admin\Controller; use Think\Controller; class CateController extends Contr ...

  8. Thinkphp3.2 cms之登陆模块

    <?php /** * Created by dreamcms. * User: Administrator * Date: 2016/9/5 * Time: 17:15 */ namespac ...

  9. Thinkphp3.2 cms之文章模块

    二.文章模块 <?php namespace Admin\Controller; use Think\Controller; class NewController extends Common ...

随机推荐

  1. Java数组以及内存分配

    Java数组以及内存分配 什么数组(简) 数组初始化 动态初始化 静态初始化 内存分配问题(重) 数组操作的两个常见小问题 什么是数组: 定义格式: 数组类型 [] 数组名 ; 如:常用格式,其他方式 ...

  2. 阅读源码,从ArrayList开始

    前言 为啥要阅读源码?一句话,为了写出更好的程序. 一方面,只有了解了代码的执行过程,我们才能更好的使用别人提供的工具和框架,写出高效的程序.另一方面,一些经典的代码背后蕴藏的思想和技巧很值得学习,通 ...

  3. 达梦数据库_DM8配置实时主备

    1.环境说明 准备三台机器DM_HD1.DM_HD11.DM_SH,DM_HD1和DM_HD11用来部署主备库,DM_SH用来部署确认监视器.其中DM_HD1和DM_HD11配置两块网卡,一块接入内部 ...

  4. mysql5.5和5.6的一些区别

    timestamp 5.5中 直接写timestamp不加长度   5.6 中 写的timestamp(3) datatime 5.5中 直接写datetime 不加长度  5.6中 可以添加长度(3 ...

  5. 【小白学PyTorch】21 Keras的API详解(下)池化、Normalization层

    文章来自微信公众号:[机器学习炼丹术].作者WX:cyx645016617. 参考目录: 目录 1 池化层 1.1 最大池化层 1.2 平均池化层 1.3 全局最大池化层 1.4 全局平均池化层 2 ...

  6. 游戏2048的核心算法c#版本的实现

    接触游戏有一段时间了,也写了一些东西,效果还不错,今天没事,我就把2048 c# 版本的实现贴出来,代码已经测试过,可以正常.完美运行.当然了,在网上有很多有关2048的实现方法,但是没有提出到类里面 ...

  7. 单调队列优化题:最大数(P1198)

    题目描述 现在请求你维护一个数列,要求提供以下两种操作: 1. 查询操作. 语法:Q L 功能:查询当前数列中末尾L个数中的最大的数,并输出这个数的值. 限制:不超过当前数列的长度.(L>0) ...

  8. monolog 日志

    1 安装 composer require monolog/monolog 2 使用 // 创建日志服务 $logger = new Logger('my_logger'); // 定义一个handl ...

  9. spring boot:用dynamic-datasource-spring-boot-starter配置druid多数据源(spring boot 2.3.3)

    一,dynamic-datasource-spring-boot-starter的用途? 1,dynamic-datasource-spring-boot-starter 是一个基于springboo ...

  10. Java8中Stream 的一些用法

    数据结构和数据准备 @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor static class StreamItem { Integer id; String ...