Description

Copy从卢牛那里听说在一片叫yz的神的领域埋藏着不少宝藏,于是Copy来到了这个被划分为个区域的神地。卢牛告诉了Copy这里共有个宝藏,分别放在第Pi个(1<=Pi<=N)区域。Copy还得知了每个区域之间的距离。现在Copy从1号区域出发,要获得所有的宝藏并到n号区域离开。Copy很懒,只好来找你为他寻找一条合适的线路,使得他走过的距离最短。

Input

第一行一个正整数N(1<=N<=100)

接下来一个N*N的矩阵,第i+1行第j列的数字表示区域i,j之间的距离。每个距离用空格隔开,距离保证i,j<=1000。请注意的i to j距离并不一定等于j to i的距离。

第N+2行一个整数P(0<=P<=10)。

第N+3行共P个用空格隔开的整数,表示有宝藏的区域编号。

Output

一个整数,为Copy获得全部宝藏需要的最短距离。数据保证答案小于等于maxlongint

\(n\leq 100\) emm,\(Floyd\)水题.

然后看到宝藏最多会有10个.直接枚举全排列即可.

\(STL\)打法吼啊,\(next_permutation\)枚举全排列即可 qwq.

不要忘记加上从\(1\)到第一个有宝藏位置的地方的距离和从最后一个宝藏到\(n\)的距离

代码

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#define R register
using namespace std;
inline void in(int &x)
{
int f=1;x=0;char s=getchar();
while(!isdigit(s)){if(s=='-')f=-1;s=getchar();}
while(isdigit(s)){x=x*10+s-'0';s=getchar();}
x*=f;
}
int n,m,dis[108][108],pos[12];
int sum,ans;
int main()
{
in(n);
for(R int i=1;i<=n;i++)
for(R int j=1;j<=n;j++)
if(i!=j)dis[i][j]=214748364;
for(R int i=1;i<=n;i++)
for(R int j=1;j<=n;j++)
in(dis[i][j]);
for(R int k=1;k<=n;k++)
for(R int i=1;i<=n;i++)
for(R int j=1;j<=n;j++)
dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]);
in(m);
for(R int i=1;i<=m;i++)
in(pos[i]);
sort(pos+1,pos+m+1);
ans=dis[1][pos[1]]+dis[pos[m]][n];
for(R int i=1;i<m;i++)
ans+=dis[pos[i]][pos[i+1]];
while(next_permutation(pos+1,pos+m+1))
{
sum=dis[1][pos[1]]+dis[pos[m]][n];
for(R int i=1;i<m;i++)
sum+=dis[pos[i]][pos[i+1]];
ans=min(ans,sum);
}
printf("%d",ans);
}

STL+Floyd【p1690】贪婪的Copy的更多相关文章

  1. 洛谷——P1690 贪婪的Copy

    P1690 贪婪的Copy 题目描述 Copy从卢牛那里听说在一片叫yz的神的领域埋藏着不少宝藏,于是Copy来到了这个被划分为个区域的神地.卢牛告诉了Copy这里共有个宝藏,分别放在第Pi个(1&l ...

  2. 洛谷—— P1690 贪婪的Copy

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1690 题目描述 Copy从卢牛那里听说在一片叫yz的神的领域埋藏着不少宝藏,于是Copy来到了这个被划分为个区域的神地 ...

  3. 洛谷P1690 贪婪的Copy 题解

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1690 分析: 这道题就是一道最短路的题目,因为看到数据范围: n≤100n\leq100n≤100 所以考虑使用 ...

  4. Luogu P1690 贪婪的Copy

    题目描述 Copy从卢牛那里听说在一片叫yz的神的领域埋藏着不少宝藏,于是Copy来到了这个被划分为个区域的神地.卢牛告诉了Copy这里共有个宝藏,分别放在第Pi个(1<=Pi<=N)区域 ...

  5. 洛谷 P1690 贪婪的Copy

    题目 本题难度较低,操作比较简单,首先对于范围较小的N(<=100),我们可以先跑一遍floyd,求出任意两点之间的最短路.对于很小的p(<=15),我们可以直接考虑全排列,运用到next ...

  6. blog 题解目录

    洛谷: 1.P2430 严酷的训练 2.CF784E Twisted Circuit 3.P1886 滑动窗口 4.P1090 合并果子 5.P1119 灾后重建 6.P1690 贪婪的Copy 7. ...

  7. poj 3613 经过k条边最短路 floyd+矩阵快速幂

    http://poj.org/problem?id=3613 s->t上经过k条边的最短路 先把1000范围的点离散化到200中,然后使用最短路可以使用floyd,由于求的是经过k条路的最短路, ...

  8. poj 3613 floyd + 快速幂

    题意:本题的大意就是问从S 到 T 经过边得个数恰为k的最短路是多少. 思路:对于邻接矩阵每一次floyd求的是每个点间的最短距离,则n次floyd就是每个点间n条路的最短距离(可以重复边); 但是由 ...

  9. C++ STL 常用拷贝和替换算法

    C++ STL 常用拷贝和替换算法 copy() 复制 vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); v ...

随机推荐

  1. soapUI的简单使用(webservice接口功能测试)

    1.soapUI支持什么样的测试? 功能测试.性能测试.负载.回归测试等,它不仅仅可以测试基于 SOAP 的 Web 服务,也可以测试 REST 风格的 Web 服务. 1.SoapUI安装注意事项 ...

  2. jeakins用户配置

    进入jeakins:系统管理-全局安全设置 如果有多个用户视情况而定进行权限配置

  3. 4.实现简单的shell sed替换功能

    # -*- coding:utf-8 -*- # Author: JACK ZHAO # 程序1: 实现简单的shell sed替换功能 import sys #判断参数个数 if len(sys.a ...

  4. LDA和PCA降维的原理和区别

     LDA算法的主要优点有: 在降维过程中可以使用类别的先验知识经验,而像PCA这样的无监督学习则无法使用类别先验知识. LDA在样本分类信息依赖均值而不是方差的时候,比PCA之类的算法较优. LDA算 ...

  5. Struts2 学习笔记

    1)Strust2是以WebWork为核心,采用拦截器的机制对用户请求进行处理. 2)Struts2框架结构: 3)简单来看整个Struts2的处理过程可以简单的理解为 用户的请求发送给对应的Acti ...

  6. ConfigurationManager.ConnectionStrings 类库 取不到值 报错 初始化错误

    是因为我把 config 文件写在了 类库中,(擦,很久之前就处理过好多次,总是忘记 写个文章记录下来) 其实应该放在 主目录底下的 web.comfig 里 就是网站项目的 配置文件里,类库找的 是 ...

  7. 【bzoj3685】普通van Emde Boas树 权值zkw线段树

    原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/6809743.html 题目描述 设计数据结构支持:1 x  若x不存在,插入x2 x  若x存在,删除x3    输 ...

  8. Unity Shader-GodRay,体积光(BillBoard,Volume Shadow,Raidal Blur,Ray-Marching)

    好久没有更新博客了,经历了不少事情,好在最近回归了一点正轨,决定继续Unity Shader的学习之路.作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果(当然废话也比较多),一般称之为GodRay(圣光),也 ...

  9. delete zone and cfgsave on brocade by CMD

    brocade:user> cfgshowDefined configuration: cfg: cfg001 AMS_ESX_HBA1; AMS_ESX_HBA2; HUS_ESX_HBA1; ...

  10. SQL 设置自增,和default

    mysql数据库为表中已有的主键字段增加自增属性: ALTER TABLE `category ` MODIFY COLUMN `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT ...