using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Edelweiss.CloudSystem;
namespace Edelweiss.CloudSystemEditor {
public class OutputModeEditor{
private GUIContent m_OutputButton; public void Initialize()//这个必须先调用
{
m_OutputButton = new GUIContent("导出","导出当前云的网格模型");
} public void InspectorGUI()
{
EditorGUILayout.Space();
InspectorSupport.Explanation("Output", "导出云相关操作", null); EditorGUILayout.Space();
if (GUILayout.Button(m_OutputButton))
{ //...
}
}
}
}

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