【浅谈Android动画】

总共四种:Tween Animation变换动画、Frame Animation帧动画

Layout Animation布局动画、Property Animation 属性动画

1、其中-Tween Animation 变换动画包括Alpha渐变透明度动画、Scale渐变尺寸缩放动画

Translate位置移动动画、Rotate旋转动画

共同属性包括Duration动画持续时间(单位毫秒)

fillAfter设置为true,动画转化在动画结束之后被应用

fillBefore设置为true,动画转化在动画开始前被应用

interpolator动画插入器(加速、减速插入器)

repeatCount动画重复次数

repeatMode顺序重复/倒序重复

startOffset动画之间的时间间隔

Animation实现方法:一种是通过新建配置文件 /res/anim,再设置alpha、scale、translate、rotate

Animation scale= AnimationUtils.loadAnimation

(TweenActivity.this,R.main.scale_anim);

img .startAnimation(scale);

另一种是通过Java代码实现AlphaAnimation、ScaleAnimation、

TranslateAnimation、RotateAnimation

Animation alpha = new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);

Alpha.setDuration(5000);

img.startAnimation(alpha);

2、Layout Animation布局动画:可为View Groups添加动画

3、Frame Animation帧动画:类似小人书中画面的连续转动形成的动画效果

4、Property Animation 属性动画:属性动画相对于传统的动画优势在于更便于交互,传统动画在设定之后只是在对应的固定位置产生效果,而通过属性动画实现的效果将可依附于对象!

实现方法:ObjectAnimator(继承和实现的ValueAnimator-计算动画)

设置动画监听事件:AnimatorListenerAdapter()中继承和实现相关方法

其中注意所涉及的控件实例——借助属性动画,实现动态菜单收敛与拓开效果

属性动画中常用的属性有:.translationX/translationY、

.rotation、rotationX/rotationY

.scaleX/scareY

.X/Y

.alpha

常用的方法和类:.ValueAnimator

.ObjectAnimator

.AnimatorUpdateListener

.AnimatorListenerAdapter

.PropertyValuesHolder

.AnimatorSet

.TypeEvaluators

.Interpolator

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