过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升、属性变量等行为让人困惑。ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域。

一、var声明

1、变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined

function getValue(condition){
if(condition){
var value = 'blue';
return value;
}else{
     //此处可访问变量value,值为undefined
return null;
}
    //此处可访问变量value,值为undefined
}

  如果没有javascript开发经验,可能会认为只有condition为true时,才会创建变量value

  但实际上,在预编译阶段,javascript引擎会将上面的函数修改成下面这样

function getValue(condition){
var value;
if(condition){
value = 'blue';
return value;
}else{
return null;
}
}

  变量value的声明被提升到函数顶部,而初始化操作依然留在原处。如果不注意,很可能引起错误。为些,ES6引入了块级作用域来强化对变量生命周期的控制

2、块级声明

  块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量,它存在于

  (1)函数内部

  (2){}之间的块区域内

二、let声明

  let声明的用法与var声明相同。用let代替var来声明变量,就可以把变量的作用域限制在当前代码块中

function getValue(condition){
if(condition){
let value = 'blue';
return value;
}else{
//变量value在此处不存在
return null;
}
//变量value在此处不存在
}

  变量value改由关键字let进行声明后,不再被提升到函数顶部。执行流离开if块时,value立刻被销毁。如果condition的值为false,就永远不会声明并初始化value

1、禁止重声明

  假设作用域中已经存在某个标识符,此时再使用let关键字声明它就会抛出错误

var count = ;
//抛出语法错误
//Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
let count = ;

三、const声明

  使用const声明的是常量,其值一旦被设定后不可更改。因此,每个通过const声明的常量必须进行初始化

const num = ;
//抛出语法错误
//Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const name;

  const与let声明均是块级标识符,所以常量也只在当前代码块中有效,一旦执行到块外会立即被销毁。常量同样也不会被提升到作用域顶部

1、禁止重声明

  与let类似,在同一作用域内用const声明已经存在的标识符也会导致语法错误,无论该标识符是使用var,还是let声明的

var message = 'hello';
let num = ; //这两条语句都会抛出错误
const message = "goobye";
const num = ;

2、无法再赋值

  const与let声明最大的不同之处在于,const声明的常量无法再赋值

let num1 = ;
num1= ; const num2 = ;
//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
num2 = ;

3、可修改对象属性

  const声明不允许修改绑定,但允许修改值。这也就意味着用const声明对象后,可以修改该对象的属性值

const person = {
name: 'huochai'
};
//可以修改对象属性的值
person.name = 'match';
//Object {name: "match"}
console.log(person); //抛出语法错误
//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
person = {
name: 'match'
}

四、临时死区

  与var不同,let和const声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会引发错误。而从作用域顶部到声明变量语句之前的这个区域,被称为临时死区(temporal dead zone),简称为TDZ

if(true){
//undefined
console.log(typeof value);
var value = "blue";
} if(true){
//Uncaught ReferenceError: value is not defined
console.log(typeof value);
let value = "blue";
}

  但是,在let或const声明的作用域之外使用该变量就不会报错

//undefined
console.log(typeof value);
if(true){
let value = "blue";
}

五、循环绑定

1、var声明

  长久以来,var声明使得在循环中创建函数异常困难,因为变量到了循环之外仍能访问

var funcs = [];
for(var i = ; i < ; i++){
funcs.push(function(){
//输出10次10
console.log(i);
});
}
funcs.forEach(function(func){
func();
})

  上面代码中,预期的结果是输出数字0-9,但它却一连串输出了10次10,这是因为循环里的每次迭代同时共享着变量i,循环内部创建的函数全都保留了对相同变量的引用,循环结束时变量i的值为10,所以每次调用console.log(i)时就会输出10

2、IIFE

  为解决这个问题,可以在循环中使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本

var funcs = [];
for(var i = ; i < ; i++){
funcs.push((function(value){
return function(){
//0
//1
//...
//
console.log(value);
}
})(i));
}
funcs.forEach(function(func){
func();
})

  在循环内部,IIFE表达式为接受的每一个变量i都创建了一个副本并存储为变量value,这个变量的值就是相应迭代创建的函数所使用的值,因此调用每个函数都会像从0-9循环一样得到期望的值

3、let

  let声明模仿上例中IIFE所做的一切来简化循环过程。每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化

var funcs = [];
for(let i = ; i < ; i++){
funcs.push(function(){
//0
//1
//...
//
console.log(i);
});
}
funcs.forEach(function(func){
func();
})

  以上这段循环相比之下更为简洁,每次循环时let声明都会创建一个新变量i,并将其初始化为i的当前值,所以循环内部创建的每个函数都能得到属性它们自己的i的副本

  对于for-in循环和for-of循环来说也是一样的

var funcs = [];
obj = {
a:true,
b:true,
c:true
}
for(let key in obj){
funcs.push(function(){
//a
//b
//c
console.log(key);
})
}
funcs.forEach(function(func){
func();
})

4、const

  对于const声明来说,由于其无法改变变量的值,所以无法使用普通的for循环

var funcs = [];
for(const i = ; i < ; i++){
funcs.push(function(){
//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(i);
});
}
funcs.forEach(function(func){
func();
})

  由于for-in循环中每次迭代不会修改已有绑定,而是创建一个新绑定,所以在for-in循环中可以使用const

var funcs = [];
obj = {
a:true,
b:true,
c:true
}
for(const key in obj){
funcs.push(function(){
//a
//b
//c
console.log(key);
})
}
funcs.forEach(function(func){
func();
})

六、属性变量

  对var声明的变量来说,如果处于全局作用域,它们会自动成为window对象的属性。这意味着用var很可能无意中覆盖一个已经存在的全局变量

//function RegExp() { [native code] }
console.log(RegExp);
var RegExp = "hello";
console.log(RegExp);//'hello'
console.log(window.RegExp);//'hello'

  如果使用let或const声明的变量,不会成为window对象的属性

let RegExp = "hello";
console.log(RegExp);//'hello'
console.log(window.RegExp);//function RegExp() { [native code] }

  因此,如果希望在window对象下定义变量,要使用var声明。如果不希望,则使得let或const

  最佳实践:默认使用const,只有确实需要改变变量的值时使用let。因为大部分变量的值在初始化后不应再改变,而预料外的变量值的改变是很多bug的源头

ES6里关于作用域的拓展:块级作用域的更多相关文章

  1. ES6系列之let/const及块级作用域

    本系列是在平时阅读.学习.实际项目中有关于es6中的新特性.用发的简单总结,目的是记录以备日后温习:本系列预计包含let/const.箭头函数.解构.常用新增方法.Symbol.Set&Map ...

  2. ES6标准入门 第二章:块级作用域 以及 let和const命令

    一.块级作用域 1.为什么需要块级作用域? ES5中只有全局作用域和函数作用域,带来很多不合理的场景. (1)内层变量可能会覆盖外层变量: var tem = new Date(); function ...

  3. ES6 浅谈let与const 块级作用域之封闭空间(闭包)

    ES6新增了 let const 命令,用来声明变量.它的用法类似于 var  ,但是所声明的变量,只在 let const 命令所在的代码块内有效.  var const 不允许重复声明 用处: 可 ...

  4. ES6学习笔记(1)- 块级作用域

    1. var声明变量和变量提升(Hoisting)机制的问题 在JS中通过var关键字声明的变量,无论在函数作用域中亦或是全局作用域中,都会被当成当前作用域顶部的变量,和就是所谓的提升机制(Hoist ...

  5. JavaScript 执行环境(执行上下文) 变量对象 作用域链 上下文 块级作用域 私有变量和特权方法

    总结自<高程三>第四章  理解Javascript_12_执行模型浅析   JS的执行环境与作用域  javascript高级程序第三版学习笔记[执行环境.作用域] 在javascript ...

  6. js私有作用域(function(){})(); 模仿块级作用域

    摘自:http://outofmemory.cn/wr/?u=http%3A%2F%2Fwww.phpvar.com%2Farchives%2F3033.html js没有块级作用域,简单的例子: f ...

  7. 开始学习es6(二) let 与 const 及 块级作用域

    1.var JavaScript中,我们通常说的作用域是函数作用域,使用var声明的变量,无论是在代码的哪个地方声明的,都会提升到当前作用域的最顶部,这种行为叫做变量提升(Hoisting) cons ...

  8. ES6块级作用域

    块级作用域的优点 避免变量冲突,比如程序中加载了多个第三方库的时候,如果没有妥善地将内部私有函数或变量隐藏起来,就很容易引发变量冲突: 可以方便的进行模块管理: 利于内存回收:(块级作用域里声明的变量 ...

  9. ES6之块级作用域

    一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一 ...

  10. ES6 - Note1:块级作用域与常量

    在ES6以前,ES不支持块级作用域,只有全局作用域和函数作用域,所有变量的声明都存在变量声明提升. 1.let 关键字 声明一个块级变量,只在一个代码块中有效,如果在块外面访问便会报错,如下所示: { ...

随机推荐

  1. 【Luogu】P3288方伯伯运椰子(消圈定理)

    题目链接 分数规划题,详见luogu题解 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #include& ...

  2. 洛谷 P4139 上帝与集合的正确用法 解题报告

    P4139 上帝与集合的正确用法 题目描述 根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做"元". 第二天, 上帝创造了一个新 ...

  3. Vue组件中的单项数据流

    当子组件中的input v-model 父组件的值时不能直接绑定props的值要使用计算属性,向下面的写法,因为props是单项数据流,子组件不能改变父组件的状态,直接绑定会报错. 还可以这样写:但是 ...

  4. 类复制 MemberwiseClone与Clone(深 浅 Clone)

    MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,具体来说就是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象.如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制.如果字段是引用类型,则复制引用但 ...

  5. bzoj 4407 于神之怒加强版 (反演+线性筛)

    于神之怒加强版 Time Limit: 80 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1184  Solved: 535[Submit][Status][Discuss] D ...

  6. package-lock.json 文件的作用

    npm5之后安装文件之后会多出一个package-lock.json的文件,它的作用是: 1. 安装之后锁定包的版本,手动更改package.json文件安装将不会更新包,想要更新只能使用 npm i ...

  7. 使用vue-cli开发时跨域问题

    打开config文件夹下的index.js,配置proxyTable: { ... dev:{ ... proxyTable: { '/api': { target: 'http://localhos ...

  8. Vitamio介绍及使用

    一.Vitamio介绍 1.1 Vitamio是什么? Vitamio是Android平台视音频播放组件,支持播放几乎格式的视频以及主流网络视频流(http/rtsp/mms等),详细的中文介绍: 这 ...

  9. B-number(hdu 3652)

    题意:找出1~n范围内含有13并且能被13整除的数字的个数 /* 数位DP dp[i][j][0]表示i位数模13为j当前没有包含13并且最高位不为1的方案数: dp[i][j][0]表示i位数模13 ...

  10. Strlcpy和strlcat——一致的、安全的字符串拷贝和串接函数【转】

    转自:http://blog.csdn.net/kailan818/article/details/6731772 英文原文: http://www.gratisoft.us/todd/papers/ ...