上一篇介绍了完成Android输入法的最小化步骤,它只能将按键对应的字符上屏。一般的东亚语言都有一个转换的过程,比如汉语输入拼音,需要由拼音转成汉字再上屏。本文将在前文基础上加入完成转换过程所必需的候选窗。本文代码可参见https://github.com/palanceli/AndroidXXIME/tree/v2。

如下图所示,用红框框出来的窗体是候选窗,其内的字符创叫做候选串,点击候选窗使之进入输入控件叫做上屏。没有输入的时候隐藏候选窗,当输入字串还未上屏时显示候选窗:

引入候选窗需要完成两个步骤:

一、创建CandidateView,该窗口需要覆盖如下两个方法,已完成自绘:

  • onDraw(Canvas canvas);
  • onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec);

二、覆盖AndroidXXIME类的如下两个方法:

  • onCreateCandidateView();

  在该方法中创建CandidateView。

  • onKey(int  primaryCode, int [] keyCodes);

  在该方法中响应按键消息,如:当按下字母键,则展现候选窗以及候选字串;当按下空格,则上屏候选字串,等等。    


创建CandidateView

    public CandidateView(Context context) {
super(context);
Log.d(this.getClass().toString(), "CandidateView: "); // 设置前景、背景色、字体、字号
Resources r = context.getResources(); setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.candidate_background, null)); mColorNormal = r.getColor(R.color.candidate_normal, null);
mVerticalPadding = r.getDimensionPixelSize(R.dimen.candidate_vertical_padding); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(mColorNormal);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setTextSize(r.getDimensionPixelSize(R.dimen.candidate_font_height));
mPaint.setStrokeWidth(0); setWillNotDraw(false); // 覆盖了onDraw函数应清除该标记
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
Log.d(this.getClass().toString(), "onMeasure: ");
int wMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int wSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int measuredWidth = resolveSize(50, widthMeasureSpec); final int desiredHeight = ((int)mPaint.getTextSize()) + mVerticalPadding; // 系统会根据返回值确定窗体的大小
setMeasuredDimension(measuredWidth, resolveSize(desiredHeight, heightMeasureSpec));
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Log.d(this.getClass().toString(), "onDraw: ");
super.onDraw(canvas); if (mSuggestions == null)
return; // 依次绘制每组候选字串
int x = 0;
final int count = mSuggestions.size();
final int height = getHeight();
final int y = (int) (((height - mPaint.getTextSize()) / 2) - mPaint.ascent()); for (int i = 0; i < count; i++) {
String suggestion = mSuggestions.get(i);
float textWidth = mPaint.measureText(suggestion);
final int wordWidth = (int) textWidth + X_GAP * 2; canvas.drawText(suggestion, x + X_GAP, y, mPaint);
x += wordWidth;
}
} public void setSuggestions(List<String> suggestions) {
// 设置候选字串列表
if (suggestions != null) {
mSuggestions = new ArrayList<String>(suggestions);
}
invalidate();
requestLayout();
} }

覆盖onCreateCandidateView()方法

该方法会在每次输入法被呼出的时候调用,如函数名所示,在这里创建候选窗口。

public class AndroidXXIME extends InputMethodService
implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener {
…… @Override public View onCreateCandidatesView(){
Log.d(this.getClass().toString(), "onCreateCandidatesView: ");
candidateView = new CandidateView(this);
return candidateView;
}
……
}

覆盖onKey(int primaryCode, int [] keyCodes)方法

public class AndroidXXIME extends InputMethodService
implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener {
……
@Override
public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
playClick(primaryCode);
switch(primaryCode){
case Keyboard.KEYCODE_DELETE :
// 如果收到的是DELETE键,则删除光标前的一个字符
ic.deleteSurroundingText(1, 0);
break;
case Keyboard.KEYCODE_DONE:
// 如果收到的是DONE键,则执行回车
ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_ENTER));
break;
default:
char code = (char)primaryCode;
if(code == ' '){ // 如果收到的是空格
if(m_composeString.length() > 0) { // 如果有写作串,则将首个候选提交上屏
ic.commitText(m_composeString, m_composeString.length());
m_composeString.setLength(0);
}else{ // 如果没有写作串,则直接将空格上屏
ic.commitText(" ", 1);
}
}else { // 否则,将字符计入写作串
m_composeString.append(code);
ic.setComposingText(m_composeString, 1);
}
updateCandidates();
}
}
}

在updateCandidates()函数中向CandidateView塞入候选字串列表,并触发该窗口更新。


当在系统“语言和输入法”-“更改键盘”中选择输入法时,

系统会调用该输入法InputMethodService的如下方法:

  • onCreate()
  • onInitializeInterface()  可以在该方法中完成与输入法相关的初始化操作,比如加载词库。
  • onStartInput()    每次切换输入焦点的时候,都会调用该方法,在这里可以完成和会话相关的初始化操作,后面还会介绍。

当一个输入控件获得焦点,呼出输入法,到它失去焦点,这期间成为一次会话。当一个会话开始时,系统会调用输入法InputMethodService的如下方法:

  • onStartInput()    负责会话相关的初始化工作。输入法要负责在会话切换时,清除上次会话的中间数据,以防止前一个会话的中间数据窜入下个会话。这和Windows平台下的输入法有很大区别,在Windows下,输入法一个DLL,它依附在切出输入法的进程中,因此,每个输入法进程保存各自的输入法上下文,如果需要在进程间共享数据(比如词库),则需要采用共享内存机制;而在Android平台下,输入法是一个独立的进程,所有的数据仅在该进程中保存一份,此时则需要考虑如何隔离不同进程间的私有数据,比如前一个进程输入一半但未上屏的数据,切到另一个进程或输入控件后,就应该清除掉。该回调函数用来做这类工作。
  • onCreateInputView()    创建输入法键盘布局。
  • onCreateCandidatesView()   创建候选窗。

完成以上步骤之后,输入法就多出了候选窗口,下图中浅蓝色窗体既是:

在处理上还是很简陋,比如退格还不支持删除输入串,还不支持点击上屏,等等。这些属于业务逻辑的细节了,可以慢慢精耕细作。

写一个Android输入法02——候选窗、转换的更多相关文章

  1. 写一个Android输入法01——最简步骤

    本文演示用Android Studio写一个最简单的输入法.界面和交互都很简陋,只为剔肉留骨,彰显写一个Android输入法的要点. 1.打开Android Studio创建项目,该项目和普通APP的 ...

  2. 为PhoneGap写一个android插件

    为PhoneGap写一个android插件,要怎么做? 其实这句话应该反过来说,为android写一个PhoneGap插件,要怎么做? 这里以最简单的Hello World!为例,做个说明: 1.第一 ...

  3. 写一个比较全的进制转换函数--ic

    //写一个比较全的进制转换函数-----未完成 #include <stdio.h> //D进制转换后 (比如10-2进制) 结果可能会很大 需要很长的字符串来存 #include < ...

  4. 教你写一个Android可快速复用的小键盘输入控件

    引子 在Android项目开发中特别是一些稍大型的项目,面对需求文档的时候你经常会发现很多地方用到了同样的组件,但是又略有不同.比如这个: 右边是一个小键盘输入板,左边当焦点不同的时候分别用右边的小键 ...

  5. 【Android开发经验】来,咱们自己写一个Android的IOC框架!

    到眼下位置.afinal开发框架也是用了好几个月了,还记得第一次使用凝视完毕控件的初始化和事件绑定的时候,当时的心情是多么的兴奋- -代码居然能够这样写!然后随着不断的学习,也慢慢的对IOC框架和注解 ...

  6. 一起写一个Android图片加载框架

    本文会从内部原理到具体实现来详细介绍如何开发一个简洁而实用的Android图片加载缓存框架,并在内存占用与加载图片所需时间这两个方面与主流图片加载框架之一Universal Image Loader做 ...

  7. 假设写一个android桌面滑动切换屏幕的控件(一)

    首先这个控件应该是继承ViewGroup: 初始化: public class MyGroup extends ViewGroup{ private Scroller mScroller; priva ...

  8. 一起写一个Android图片轮播控件

    注:本文提到的Android轮播控件Demo地址: Android图片轮播控件 1. 轮播控件的组成部分 我们以知乎日报Android客户端的轮播控件为例,分析一下轮播控件的主要组成: 首先我们要有用 ...

  9. 写一个android内置android程序

    当我们编译完毕android源代码之后,就须要对他做点什么事情,我如今正在看老罗的"Android源代码情景分析"一书.在这里主要是记录一些书中没有说清楚的地方. 相同.我们创建一 ...

随机推荐

  1. c++11之二: 类成员变量初始化

    在C++11中, 1.允许非静态成员变量的初始化有多种形式:初始化列表; 使用等号=或花括号{}进行就地的初始化. 可以为同一成员变量既声明就地的列表初始化,又在初始化列表中进行初始化,只不过初始化列 ...

  2. mysql 查找表的auto_increment和修改

    1.查看最大的AUTO_INCREMENT SELECT AUTO_INCREMENT from  information_schema.tables where table_schema='cont ...

  3. (转)heX——基于 HTML5 和 Node.JS 开发桌面应用

    本文转载自:http://techblog.youdao.com/?p=685 简介:heX,一个允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.是你开发 ...

  4. 机器学习:集成学习(Bagging、Pasting)

    一.集成学习算法的问题 可参考:模型集成(Enxemble) 博主:独孤呆博 思路:集成多个算法,让不同的算法对同一组数据进行分析,得到结果,最终投票决定各个算法公认的最好的结果: 弊端:虽然有很多机 ...

  5. 环境搭建:Vue环境搭建和项目初始化(windows)

    1.    安装node.js 官网下载安装:https://nodejs.org/en/ 版本查看:node -v 注意:node版本最好新一点好,推荐6.0以上. 2.    npm安装webpa ...

  6. CreateThread demo

    #include "stdafx.h"#include<windows.h>#include<strsafe.h>//win2003SDK必须安装 要不无此 ...

  7. 如何创建和配置Solaris10 zones (ZT)

    http://thegeekdiary.com/how-to-create-and-configure-solaris-10-zones/ Solaris zones enables a softwa ...

  8. 窗体的keypreview属性的作用是什么?(设置快捷键和钩子)

    如果把窗体的KeyPreview属性设为True,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权.比如窗体Form1和其内的文本框Text1都准备响应KeyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的 ...

  9. python爬虫(10)--PyQuery的用法

    简介 pyquery 可让你用 jQuery 的语法来对 xml 进行操作.这I和 jQuery 十分类似.如果利用 lxml,pyquery 对 xml 和 html 的处理将更快. 初始化 在这里 ...

  10. struts2学习笔记(1)配置与基本操作

    主要作用:将请求与页面区分开 配 置: 下载struts 2.0,在安装路径D:\项目学习\三大框架视屏\struts-2.3.24-all\struts-2.3.24\apps 中解压struts2 ...