教你写一个Android可快速复用的小键盘输入控件
引子
在Android项目开发中特别是一些稍大型的项目,面对需求文档的时候你经常会发现很多地方用到了同样的组件,但是又略有不同。比如这个:

- 写一个小键盘的布局单独存为一个layout文件
- 在用到这个小键盘的activity/fragment中的layout布局中include这个小键盘布局文件
- 在activity/fragment中监听每小键盘的按钮来改变输入框的内容
- 同样include这个布局文件
- 同样拷贝按钮逻辑处理代码
- 小键盘的布局可能不是这个样子的,其他地方布局万一有变化呢
- 小键盘的每个按钮按下后输入的效果或者说内容是不一样的
- 小键盘针对哪个输入框(比如EditText)起作用也是不定的
我们第一步需要把这个组件的共性和区别给抽象出来,通过仔细考虑,发现下列地方是可以公用:
- 小键盘的各种布局中的每个按钮(0~9、小数点、删除)的view id是可以相同的
- 小键盘中每个按钮按下后的效果是可以有一个共同操作的,比如按下1就出来一个1,按下删除就删除最后一个数字
- 小键盘起作用的时候,影响的输入框在作用的时候引用是不变的(除非用户点击了另一个输入框期望对这个输入框操作)
- 提供默认的布局,同时提供接口让使用者自定义布局
- 提供默认的按钮操作,同时提供接口让使用者自定义按钮操作(比如某个奇葩用户希望按下1键后打出来a)
- 提供接口,可以设置正在作用的输入框

首先我们这个自定义view继承自LinearLayout,我们把它命名为NumericPad类,首先是写一个默认的布局,这里很简单,花点时间即可:
// filename : custom_numeric_pad.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/pad_1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="1"/>
<Button
android:id="@+id/pad_2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="2"/>
<Button
android:id="@+id/pad_3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="3"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/pad_4"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="4"/>
<Button
android:id="@+id/pad_5"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="5"/>
<Button
android:id="@+id/pad_6"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="6"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/pad_7"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="7"/>
<Button
android:id="@+id/pad_8"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="8"/>
<Button
android:id="@+id/pad_9"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="9"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/pad_dot"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="."/>
<Button
android:id="@+id/pad_0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="26sp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:text="0"/>
<ImageButton
android:id="@+id/pad_del"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="65dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="10dp"
android:scaleType="center"
android:background="@drawable/bg_cal_btn_selector"
android:textColor="@color/btn_text_color"
android:src="@drawable/cal_del_selector"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
public NumericPad(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mRoot = (LinearLayout) mInflater.inflate(R.layout.custom_numeric_pad, this);
}
public void setLayout(@LayoutRes int layoutId) {
if (layoutId != 0) {
// use customized layout from parameter
mRoot = (LinearLayout) mInflater.inflate(layoutId, this);
}
}
因为每个小键盘按钮都是个button,那么这里首先我们要处理的是点击事件的监听,这里我们不需要创建出来button,只需要依次迭代每个ViewID对他findviewbyid出来,同时设置setonclicklistener或者setonlongclicklistener即可:
public class NumericPad extends LinearLayout implements View.OnClickListener, View.OnLongClickListener{
...
}
//initView方法需要在NumericPad的构造函数和setLayout方法中调用
private void initView() {
mViewsId = new ArrayList<>();
mViewsId.add(R.id.pad_0);
mViewsId.add(R.id.pad_1);
mViewsId.add(R.id.pad_2);
mViewsId.add(R.id.pad_3);
mViewsId.add(R.id.pad_4);
mViewsId.add(R.id.pad_5);
mViewsId.add(R.id.pad_6);
mViewsId.add(R.id.pad_7);
mViewsId.add(R.id.pad_8);
mViewsId.add(R.id.pad_9);
mViewsId.add(R.id.pad_dot);
mViewsId.add(R.id.pad_del);
for (int viewId : mViewsId) {
findViewById(viewId).setOnClickListener(this);
findViewById(viewId).setOnLongClickListener(this);
}
}
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.pad_del:
if (mInputView != null) {
mInputView.setText("");
}
break;
}
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
int result_param = PAD_ERR;
switch (v.getId()) {
case R.id.pad_0:
result_param = PAD_ZERO;
break;
case R.id.pad_1:
result_param = PAD_ONE;
break;
case R.id.pad_2:
result_param = PAD_TWO;
break;
case R.id.pad_3:
result_param = PAD_THREE;
break;
case R.id.pad_4:
result_param = PAD_FOUR;
break;
case R.id.pad_5:
result_param = PAD_FIVE;
break;
case R.id.pad_6:
result_param = PAD_SIX;
break;
case R.id.pad_7:
result_param = PAD_SEVEN;
break;
case R.id.pad_8:
result_param = PAD_EIGHT;
break;
case R.id.pad_9:
result_param = PAD_NINE;
break;
case R.id.pad_dot:
result_param = PAD_DOT;
break;
case R.id.pad_del:
result_param = PAD_DEL;
break;
}
L.d("click button type : " + result_param); // do the default action
doDefaultNumericAction(result_param);
}
既然是用户自己想定制按钮输入逻辑,那么这个逻辑代码应该是放在含有NumericPad的activity/fragment中的,所以我们在NumericPad里面写一个interface:
public interface NumericPadButtonClickListener {
/**
* 当按下数字键盘某个按钮后的回调
* @param type 检查返回值是否为PAD_ERR(错误),否者就是正常按下了某个值,根据值来判断做对应的界面响应
*/
void onNumericPadButtonClicked(int type);
}
/**
* 设置键盘按钮响应回调方法
* @param mListener
*/
public void setNumericPadButtonClickListener(NumericPadButtonClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
@Override
public void onNumericPadButtonClicked(int type) { }
@Override
public void onClick(View v) {
int result_param = PAD_ERR;
switch (v.getId()) {
case R.id.pad_0:
result_param = PAD_ZERO;
break;
case R.id.pad_1:
result_param = PAD_ONE;
break;
case R.id.pad_2:
result_param = PAD_TWO;
break;
case R.id.pad_3:
result_param = PAD_THREE;
break;
case R.id.pad_4:
result_param = PAD_FOUR;
break;
case R.id.pad_5:
result_param = PAD_FIVE;
break;
case R.id.pad_6:
result_param = PAD_SIX;
break;
case R.id.pad_7:
result_param = PAD_SEVEN;
break;
case R.id.pad_8:
result_param = PAD_EIGHT;
break;
case R.id.pad_9:
result_param = PAD_NINE;
break;
case R.id.pad_dot:
result_param = PAD_DOT;
break;
case R.id.pad_del:
result_param = PAD_DEL;
break;
}
L.d("click button type : " + result_param);
if (mListener != null) {
// 新添加的代码
// do the custom action
mListener.onNumericPadButtonClicked(result_param);
} else {
L.d("button click listener is null, will call the default action");
// do the default action
doDefaultNumericAction(result_param);
}
}
设置正在操作的输入框
这里很简单,就是一个设置的接口:
public void setInputView(@NonNull TextView view) {
this.mInputView = view;
}
至此,一个完整的可以快速复用定制的小键盘输入组件就搞定了
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