1.最简单的C程序

#include<stdio.h> //预编译处理指令
int main() // 定义主函数
{
printf("hello world");
}

首先明白一点:函数的使用都要进行定义和声明的!

.h是头文件,头文件是包含函数声明和定义的文件;你平时写C语言时,用到的printf() 和scanf()都是系统定义好的,而这些函数的定义就包含在stdio.h这个文件中!

#include是编译预处理指令,就是在编译前将stdio.h这个文件里的函数都添加到你写的cpp文件中,然后参与编译,生成.obj文件。

如果没有这个指令,你用到的printf()和scanf()编辑器就会报错:

error C2065: 'printf' : undeclared identifier

也可以自定义预编译文件

#include是一个包含程序的命令
先跟你说.h文件
.h文件就是头文件,其实它是为了方便用的,我们常用的stdio.h是包含关于C程序的输入输出的各种信息,当编译时就将头文件包含进去,比如:

我做一个头文件

#include <stdio.h>
#define PR printf /*程序中的PR将在编译时自动转化为printf*/
#define SC scanf /*程序中的SC将在编译时自动转化为scanf*/

然后我把它另存为
c:\ps.h

那么以后我写程序的时候只要在开始包含

#include "c:\ps.h"
就可以免掉#include <stdio.h>
因为我已经在另一个文件中包含它了
而且在程序中我要输出 ABC
就可以用PR代表printf
如:
PR("abc");
用样,SC也代表scanf.
包含的文件如果是用<>那么它在用户文件夹中寻找这个头文件.
如果要直接给出路径就用""

stdio.h是C编译系统提供的一个文件名,stdio是“standard input & output”的缩写,即有关标准输入输出的信息。在程序中用到系统提供的标准函数库中的输入输出函数时,应在程序的开头写上#include<stdio.h>.若用不到系统提供的标准函数库中的输入输出函数,声部声明也无所谓

2.求两个整数之和

#include<stdio.h> //预编译处理指令
int main() // 定义主函数
{
int a,b,sum;
a = ;
b = ;
sum = a + b; printf("sum is %d\n十六进制是%x",sum,sum); //单行注释
/*
多行注释
多行注释
多行注释
多行注释
*/
}
格式化输出是指通过printf(),sprintf(),snprintf(),fprintf()等函数向指定的地方(比如屏幕)输出指定格式的内容
例如
%d 输出十进制数 %s 输出字符串 %c 输出字符
%x 输出十六进制数

3..求两个整数的较大值

#include<stdio.h> //预编译处理指令
int main() // 定义主函数
{
int max(int x,int y); //对调用的max函数进行声明
int a,b,c;
scanf("%d,%d",&a,&b); //输入
c = max(a,b);
printf("max is %d",c);
return ; /*
多行注释
多行注释
多行注释
多行注释
*/
}
int max(int x,int y) //自定义一个max函数 {
int z;
if(x>y)z=x;
else z=y;
return(z);
}

在C语言中,&有三种作用,分别如下:

1. 取地址。单目运算符。用来取一个变量的地址。

比如

1
2
int i, *p;
p = &i;//这里的&作用是取变量i的地址。

2. 位操作中的与操作运算符。

也就是常说的and操作,双目运算符。

计算的时候按位计算,&两边操作数对应位上全为1时,结果的该位值为1。否则该位值为0

比如

0x12&0x23 转为二进制为:

B00010010&B00100011,

按位计算结果为B00000010,

即结果为0x02。

3. 当两个&&一起用的时候,表示为逻辑运算中的与运算。

逻辑运算结果只有0和1两种结果。

一般在&&两边是两个逻辑表达式。

当两个表达式值均为1时,&&运算结果为1,否则为0。

比如

2>1 && 0<1 这个的值为1&&1 = 1。

1>2 && 2>0 这个值为0&&1 = 0。

1>2 && 2>3 这个值为0&&0=0。  

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