1. Pipeline:“管道”,和很多设计模式中的“管道”具有同样的概念,pipleline的操作,将明确client与server端的交互,都是“单向的”:你可以将多个command,依次发给server,但在此期间,你将无法获得单个command的响应数据,此后你可以关闭“请求”,然后依次获取每个command的响应结果。

    从简单来说,在IO操作层面,对于client而言,就是一次批量的连续的“write”请求,然后是批量的连续的“read”操作。其实对于底层Socket-IO而言,对于client而言,只不过是多次write,然后一次read的操作;对于server端,input通道上read到数据之后,就会立即被实施,也会和非pipeline一样在output通道上输出执行的结果,只不过此时数据会被阻塞在网络缓冲区上,直到client端开始read或者关闭链接。神秘的面纱已被解开,或许你也能创造一个pipeline的实现。

    非pipleline模式:

    Request---->执行

    ---->Response

    Request---->执行

    ---->Response
Pipeline模式下: Request---->执行,Server将响应结果队列化 Request---->执行,Server将响应结果队列化 ---->Response ---->Response Client端根据Redis的数据协议,将响应结果进行解析,并将结果做类似于“队列化”的操作。   不过需要明确一下,pipeline和“事务”是两个完全不同的概念,pipeline只是表达“交互”中操作的传递的方向性,pipeline也可以在事务中运行,也可以不在。无论如何,pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的相应中得到信息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义;但是如果pipeline的操作被封装在事务中,那么将有事务来确保操作的成功与失败(事实上,Redis的事务,仍然不像严格意义上的事务,稍后介绍)。 Pipeline在某些场景下非常有用,比如有多个command需要被“及时的”提交,而且他们对相应结果没有互相依赖,而且对结果响应也无需立即获得,那么pipeline就可以充当这种“批处理”的工具;而且在一定程度上,可以较大的提升性能,性能提升的原因主要是TCP链接中较少了“交互往返”的时间。

不过在编码时请注意,pipeline期间将“独占”链接,此期间将不能进行非“管道”类型的其他操作,直到pipeline关闭;比如在上述代码中间,使用jedis.set(key,value)等操作都将抛出异常。


如果你的pipeline的指令集很庞大,为了不干扰链接中的其他操作,你可以为pipeline操作新建Client链接,让pipeline和其他正常操作分离在2个client中。不过pipeline事实上所能容忍的操作个数,和socket-output缓冲区大小/返回结果的数据尺寸都有很大的关系;同时也意味着每个redis-server同时所能支撑的pipeline链接的个数,也是有限的,这将受限于server的物理内存或网络接口的缓冲能力。



使用场景举例:因为业务需要,我们需要把用户的操作过程记录在日志中以方便以后的统计,每隔3个小时生成一个新的日志文件,那么后台处理线程,将会扫描日志文件并将每条日志输出为“operation”:1,即表示操作次数为1;如果每个operation都发送一个command,事实上性能是很差的,而且是没有必要的;那么我们就可以使用pipeline批量提交即可。

2.Transaction(事务):

    Redis提供了简单的“事务”能力,MULTI,EXEC,DISCARD,WATCH/UNWATCH指令用来操作事务。

    1) MUTIL:开启事务,此后所有的操作将会添加到当前链接的事务“操作队列”中。

    2) EXEC:提交事务

    3) DISCARD:取消事务,记住,此指令不是严格意义上的“事务回滚”,只是表达了“事务操作被取消”的语义,将会导致事务的操作队列中的操作不会被执行,且事务关闭。

    4) WATCH/UNWATCH:“观察”,这个操作也可以说是Redis的特殊功能,但是也可说是Redis不能提供“绝对意义上”的事务能力而增加的一个“补充特性”(比如事务隔离,多事务中操作冲突解决等);在事务开启前,可以对某个KEY注册“WATCH”,如果在事务提交后,将会首先检测“WATCH”列表中的KEY集合是否被其他客户端修改,如果任意一个KEY 被修改,都将会导致事务直接被“DISCARD”;即使事务中没有操作某个WATCH KEY,如果此KEY被外部修改,仍然会导致事务取消。事务执行成功或者被DISCARD,都将会导致WATCH KEY被“UNWATCH”,因此事务之后,你需要重新WATCH。WATCH需要在事务开启之前执行。

    WATCH所注册的KEY,事实上无论是被其他Client修改还是当前Client修改,如果不重新WATCH,都将无法在事务中正确执行。WATCH指令本身就是为事务而生,你或许不会在其他场景下使用WATCH;

   Redis中,如果一个事务被提交,那么事务中的所有操作将会被顺序执行,且在事务执行期间,其他client的操作将会被阻塞;Redis采取了这种简单而“粗鲁”的方式来确保事务的执行更加的快速和更少的外部干扰因素。


EXEC指令将会触发事务中所有的操作被写入AOF文件(如果开启了AOF),然后开始在内存中实施这些数据变更操作;Redis将会尽力确保事务中所有的操作都能够执行,如果redis环境故障,有可能导致事务未能成功执行,那么需要在redis重启后增加额外的校验工作。


如果在EXEC指令被提交之前,Redis-server即检测到提交的某个指令存在语法错误,那么此事务将会被提前标记为DISCARD,此后事务提交也将直接被驳回;但是如果在EXEC提交后,在实施数据变更时(Redis将不会预检测数据类型,比如你对一个“非数字”类型的key执行INCR操作),某个操作导致了ERROR,那么redis仍然不会回滚此前已经执行成功的操作,而且也不会中断ERROR之后的其他操作继续执行。对于开发者而言,你务必关注事务执行后返回的结果(结果将是一个集合,按照操作提交的顺序排列,对于执行失败的操作,结果将是一个ERROR)。


Redis的事务之所以如此设计,它为了确保本身的性能,同时不引入“关系型数据库”的设计复杂度;你不能完全希望Redis能为你交付完美的事务操作,只能说,你选择了错误的工具。

 

参考:https://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1863790

redis pipline 和 事务的更多相关文章

  1. Redis系列之key操作命令与Redis中的事务详解(六)

    序言 本篇主要目的有二: 1.展示所有数据类型中key的所有操作命令,以供大家学习,查阅,更深入的挖掘redis潜力. 2.掌握redis中的事务,让你的数据完整性一致性拥有更优的保障. redis命 ...

  2. Redis 中的事务

    Redis支持简单的事务 Redis与mysql事务的对比 Mysql Redis 开启 start transaction muitl 语句 普通sql 普通命令 失败 rollback 回滚 di ...

  3. redis中的事务

    首先明白在java中线程和进程的区别: 1.什么是多线程? 是指一个应用程序同时执行多个任务,一般来说一个任务就是一个线程 ,而一个应用程序有一个以上的线程我们称之为多线程. 2.什么是进程? 进程是 ...

  4. Redis 学习(三) —— 事务、消息发布订阅

    一.Redis事务 Redis 提供的事务机制与传统的数据库事务有些不同,传统数据库事务必须维护以下特性:原子性(Atomicity), 一致性(Consistency),隔离性(Isolation) ...

  5. Redis数据库 02事务| 持久化| 主从复制| 集群

    1. Redis事务 Redis不支持事务,此事务不是关系型数据库中的事务: Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化.按顺序地执行.事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的 ...

  6. 三、redis系列之事务

    1. 绪言 Redis也提供了事务机制,可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合.一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其他命令插入,不许加塞.但Redis对事务的支持是部分支持 ...

  7. redis的简单事务

    Redis对事务的支持目前还比较简单.Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令.当一个client在一个连接中发出multi命令时,这个 ...

  8. 高并发场景系列(一) 利用redis实现分布式事务锁,解决高并发环境下减库存

    原文:http://blog.csdn.net/heyewu4107/article/details/71009712 高并发场景系列(一) 利用redis实现分布式事务锁,解决高并发环境下减库存 问 ...

  9. redis中的事务(版本2.6.16)

    一.命令支持 1.multi 开始事务 2.exec事务提交 3.取消事务discard 二.事务示例 1.示例 redis>set key1 20OKredis>mutilOKredis ...

随机推荐

  1. Centos下搭建邮件服务器

    一.协议 SMTP:用于发送邮件 POP3:用于接收邮件,接收后会将服务器上邮件删除 IMAP:用于接收邮件,接收后不会删除服务器邮件 二.几个重要的角色 MUA:可以理解为收取邮件的工具,比如thu ...

  2. PHP Echarts Ajax Json柱形图示例

    <?php $server = '127.0.0.1'; $user = 'root'; $password = ''; $database = 'yiibaidb'; $conn = new ...

  3. linux-grep-tail-find

    如果在只是想匹配模式的上下几行,grep可以实现. $grep -5 'parttern' inputfile //打印匹配行的前后5行 $grep -C 5 'parttern' inputfile ...

  4. 467A

    #include <stdio.h> int main() { int n; int p, q; int rooms=0; scanf("%d", &n); i ...

  5. aws cloudwatch监控怎么通过钉钉机器人报警

    最近在完善海外业务在aws服务的CloudWatchh监控,发现CloudWatch报警通知要通过aws的sns服务,直接支持的通道有短信和邮件,但是我们想推到钉钉群里面的群机器人里面这个就要借助aw ...

  6. 详细解读html中的Map,area标签

    一.定义 定义一个客户端图像映射.图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像. 二.使用 <!--定义一个图像 他的边框为0(border) usemap(指定该图像被用作图像地图 ...

  7. 家庭记账本之微信小程序(二)

    在网上查阅了资料后,了解到了在完成微信小程序之前要完成注册阶段的工作,此次在这介绍注册阶段的流程. 1.首先你要确定小程序的定位.目的以及文案资料等(准备工作). 2.打开微信公众平台官网,点击右上角 ...

  8. docker 启动失败

    今天本来想抽空弄一下openshift,新装了个centos结果docker起不来. 报错内容: [root@master docker]# systemctl status docker.servi ...

  9. function的toString方法

    javascript的创建多行字符串的除了平时常见的”“+ 反斜杠\ 还有ES6的` ` 在js51上发现一个很有意思的方法 function heredoc(fn) { return fn.toSt ...

  10. 【 记忆网络 2 】 End-to-End Memory Network

    继上一篇:Memory Network 1. 摘要 引入了一个神经网络,在一个可能很大的外部记忆上建立了一个recurrent attention模型. 该体系结构是记忆网络的一种形式,但与该工作中的 ...