Fliptile
Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 14297   Accepted: 5257

Description

Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M × N grid (1 ≤ M ≤ 15; 1 ≤ N ≤ 15) of square tiles, each of which is colored black on one side and white on the other side.

As one would guess, when a single white tile is flipped, it changes to black; when a single black tile is flipped, it changes to white. The cows are rewarded when they flip the tiles so that each tile has the white side face up. However, the cows have rather large hooves and when they try to flip a certain tile, they also flip all the adjacent tiles (tiles that share a full edge with the flipped tile). Since the flips are tiring, the cows want to minimize the number of flips they have to make.

Help the cows determine the minimum number of flips required, and the locations to flip to achieve that minimum. If there are multiple ways to achieve the task with the minimum amount of flips, return the one with the least lexicographical ordering in the output when considered as a string. If the task is impossible, print one line with the word "IMPOSSIBLE".

Input

Line 1: Two space-separated integers: M and N 
Lines 2..M+1: Line i+1 describes the colors (left to right) of row i of the grid with N space-separated integers which are 1 for black and 0 for white

Output

Lines 1..M: Each line contains N space-separated integers, each specifying how many times to flip that particular location.

Sample Input

4 4
1 0 0 1
0 1 1 0
0 1 1 0
1 0 0 1

Sample Output

0 0 0 0
1 0 0 1
1 0 0 1
0 0 0 0

Source

 
时隔一年,终于又开始A题了。。。
又要重新拾起来,好多东西都忘了。。。
 
题意:有一个m*n的棋盘,每一个棋子都是一面黑色(1表示),一面白色(0表示),每次翻一颗棋子时,他的上下左右四个也随着翻过来,目标是翻成全是白色的,问用最少的次数达到目标时,都是要翻哪些棋子。
题目归到了搜索里面,想了好久也没想出来。
 
因为棋子只有黑色和 白色,所以翻一次时会变成另一个颜色,翻两次就变回原来的颜色了,所以每个棋子都可以看作只有翻和不翻两种状态。
最暴力的想法是枚举m*n个棋子的状态,每一个棋子都是有两种状态,时间复杂度就是2^(m*n),这样太大了,肯定不行。
看了几个题解,都是写了思路,但是具体为什么这样做好像解释的不太清楚。
思路:因为翻每一个棋子,都会导致他的上下左右的棋子变化,如果想让1变成0,可以翻他的旁边的棋子来达到目的,(统一按照翻它下方的棋子),如果从第一行往下赶,赶到最后一行,上面的m-1行肯定都是0了,所以只需要解决最后一行就行了,而最后一行最多15位,枚举就行了,时间复杂度是2^15。
枚举是借助二进制,00001代表只翻最后一个,+1之后是00010,代表翻倒数第二个。。。
我写的代码是先枚举第一行,然后往下赶,再看最后一行是不是全是0.
 
 
 
 
 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring> using namespace std; int m,n; bool right(int i,int j){
if(i>=&&i<m&&j>=&&j<n){
return true;
}else{
return false;
}
} void flip(char grid[][],int i,int j){
int ii=i,jj=j; if(grid[ii][jj]==''){
grid[ii][jj]='';
}else{
grid[ii][jj]='';
} ii=i+,jj=j;
if(right(ii,jj)){
if(grid[ii][jj]==''){
grid[ii][jj]='';
}else{
grid[ii][jj]='';
}
} ii=i-,jj=j;
if(right(ii,jj)){
if(grid[ii][jj]==''){
grid[ii][jj]='';
}else{
grid[ii][jj]='';
}
} ii=i,jj=j+;
if(right(ii,jj)){
if(grid[ii][jj]==''){
grid[ii][jj]='';
}else{
grid[ii][jj]='';
}
} ii=i,jj=j-;
if(right(ii,jj)){
if(grid[ii][jj]==''){
grid[ii][jj]='';
}else{
grid[ii][jj]='';
}
} } int main()
{
char reserve[][];
char grid[][];
char result[][];
char output[][];
int bin[];
scanf("%d %d",&m,&n);
getchar();
for(int i=;i<m;i++){
for(int j=;j<n;j++){
scanf("%c",&reserve[i][j]);
getchar();
}
}
int coun=<<n; int mincou=;
for(int iii=;iii<coun;iii++){ memcpy(grid,reserve,sizeof(reserve));
memset(result,'',sizeof(result)); int cou=;
int t=iii;
int b_i=;
bin[]=; while(t){
bin[b_i]=t%;
t/=;
result[][b_i]=''+bin[b_i];
b_i++;
}
for(int i=;i<n;i++){
if(result[][i]==''){
cou++;
flip(grid,,i);
}
} for(int i=;i<m-;i++){
for(int j=;j<n;j++){
if(grid[i][j]==''){
flip(grid,i+,j);
result[i+][j]='';
cou++;
}
}
}
bool f=true;
for(int i=;i<n;i++){
if(grid[m-][i]==''){
f=false;
break;
}
}
if(f==true){
if(cou<mincou){
mincou=cou;
memcpy(output,result,sizeof(result));
}else if(cou==mincou){
bool flag=true;
for(int i=;i<m;i++){
for(int j=;j<n;j++){
if(output[i][j]>result[i][j]){
break;
}else if(output[i][j]<result[i][j]){
flag=false;
break;
}
}
}
if(flag){
memcpy(output,result,sizeof(result));
}
}
}
} if(mincou==){
printf("IMPOSSIBLE\n");
}else{
for(int i=;i<m;i++){
for(int j=;j<n;j++){
if((i==m-) && (j==n-)){
printf("%c",output[i][j]);
}else{
printf("%c ",output[i][j]);
}
}
if(i!=m-){
printf("\n");
} }
} return ;
}
 
 

POJ - 3279(枚举+暴力)的更多相关文章

  1. POJ 3279 枚举(思维)

    Fliptile Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10931   Accepted: 4029 Descrip ...

  2. POJ - 3279 枚举 [kuangbin带你飞]专题一

    这题很经典啊,以前也遇到过类似的题--计蒜客 硬币翻转. 不过这题不仅要求翻转次数最少,且翻转方案的字典序也要最小. 解法:二进制枚举第一行的翻转方案,然后处理第二行,如果第二行的k列的上一列是黑色, ...

  3. poj 3279(暴力)

    题意:有一个n*m的格子,每个格子都有黑白两面(0表示白色,1表示黑色).我们需要把所有的格子都反转成黑色,每反转一个格子,它上下左右的格子都会跟着反转.请求出用最小步数完成反转时每个格子反转的次数. ...

  4. POJ - 1222 / POJ - 3279 枚举第一行

    说好的高斯消元法呢,暴搜都能0ms 这种翻转就是枚举第一行控制变量下面行就全都确定了 代码参考挑战程序设计例题 #include<iostream> #include<algorit ...

  5. POJ 3279 枚举?

    思路: 1.枚举第一行 递推剩下的 判断最后一行成不成立 2. (误)高斯消元? 如何判断1最少和字典序最小- (所以这种做法好像不可取) //By SiriusRen #include <cs ...

  6. 【枚举】POJ 3279

    直达–>POJ 3279 Fliptile 题意:poj的奶牛又开始作孽了,这回他一跺脚就会让上下左右的砖块翻转(1->0 || 0->1),问你最少踩哪些砖块才能让初始的砖块全部变 ...

  7. POJ.3279 Fliptile (搜索+二进制枚举+开关问题)

    POJ.3279 Fliptile (搜索+二进制枚举+开关问题) 题意分析 题意大概就是给出一个map,由01组成,每次可以选取按其中某一个位置,按此位置之后,此位置及其直接相连(上下左右)的位置( ...

  8. 状态压缩+枚举 POJ 3279 Fliptile

    题目传送门 /* 题意:问最少翻转几次使得棋子都变白,输出翻转的位置 状态压缩+枚举:和之前UVA_11464差不多,枚举第一行,可以从上一行的状态知道当前是否必须翻转 */ #include < ...

  9. POJ 3279(Fliptile)题解

    以防万一,题目原文和链接均附在文末.那么先是题目分析: [一句话题意] 给定长宽的黑白棋棋盘摆满棋子,每次操作可以反转一个位置和其上下左右共五个位置的棋子的颜色,求要使用最少翻转次数将所有棋子反转为黑 ...

  10. POJ 3279 Fliptile(翻格子)

    POJ 3279 Fliptile(翻格子) Time Limit: 2000MS    Memory Limit: 65536K Description - 题目描述 Farmer John kno ...

随机推荐

  1. pygame 笔记-9 图片旋转及边界反弹

    h5或flash中,可以直接对矢量对象,比如line, rectange旋转,但是pygame中,仅支持对image旋转,本以为这个是很简单的事情,但是发现还是有很多小猫腻的,记录一下: 先看一个错误 ...

  2. pygame 笔记-7 生命值/血条处理

    通常游戏中的角色都有所谓的生命值,而且头顶上会有一个血条显示.生命值无非就是一个属性而已,很容易在Player.py类中增加,头顶上的血条其实就是绘制二个矩形,叠加在一起. 以上节的Player.py ...

  3. Win10注册表无法保存对权限所作的更改拒绝访问

    在对系统的安全控制得越来越多的情况下,要对注册表的关键数据进行修改是件挺麻烦的事,时不时会弹出无法保存对xxxxxx权限所作的更改,拒绝访问,操作产生错误,操作出现错误的提示,这时怎么办呢?这里就最近 ...

  4. 前端工程化系列[03]-Grunt构建工具的运转机制

    在前端工程化系列[02]-Grunt构建工具的基本使用这篇文章中,已经对Grunt做了简单的介绍,此外,我们还知道了该如何来安装Grunt环境,以及使用一些常见的插件了,这篇文章主要介绍Grunt的核 ...

  5. Scala编程基础

    Scala与Java的关系... 4 安装Scala. 4 Scala解释器的使用... 4 声明变量... 5 数据类型与操作符... 5 函数调用与apply()函数... 5 if表达式... ...

  6. JAVA8 之 Stream sorted() 示例

    下面代码以自然序排序一个listlist.stream().sorted() 自然序逆序元素,使用Comparator 提供的reverseOrder() 方法list.stream().sorted ...

  7. 【转载】VMware虚拟机NAT模式网络配置图文教程

    原文:https://blog.csdn.net/dingguanyi/article/details/77829085 一.引言 在Windows上搭建集群实验环境时,为能够让集群结点之间相互通信, ...

  8. Linux系统中的常用命令

    查看日志 cat 或 tail -f 日志文件说明 /var/log/message 系统启动后的信息和错误日志,是Red Hat Linux中最常用的日志之一 /var/log/secure 与安全 ...

  9. xz -d Python-3.4.7.tar.xz

    xz -d Python-3.4.7.tar.xz------>Python-3.4.7.tar tar -xvf Python-3.4.7.tar

  10. Ubuntu apt 使用代理

    . . . . . 由于一台 Ubuntu 主机无法直接连接外网,但同内网的另一台 Windows 主机可以连接外网,于是在 Win 主机上搭建了代理服务,使 Ubuntu 主机通过代理更新系统. 记 ...