题目链接:http://poj.org/problem?id=2420

题意:给n个点,找出一个点,使这个点到其他所有点的距离之和最小,也就是求费马点。

参考链接:http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html

这一篇文章写的很好,我这个小白都有一点小明白了。

记一下笔记:

模拟退火: 就是在一定范围内接受一些不是最优的解,来跳出局部最优,靠近整体最优。

贴一下伪代码:

//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
#include<deque>
#include<functional>
#include<iterator>
#include<set>
#include<utility>
#include<stack>
#include<queue>
#include<iomanip>
#include<cmath> using namespace std; #define N 1005
#define eps 1e-8
#define INF 1e99
#define delta 0.98
#define T 100 int dx[] = {,,-,};
int dy[] = {-,,,}; struct Point
{
double x,y;
} p[N]; double dist (Point a,Point b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
} double GetSum(Point p[],int n,Point t)
{
double ans = ;
while(n--)
{
ans+=dist(p[n],t);
}
return ans;
} double Search(Point p[],int n)
{
Point s = p[];
double t = T;
double ans = INF;
while(t>eps)
{
bool flag = ;
while(flag)
{
flag = ;
for(int i=; i<; i++)
{
Point z;
z.x = s.x + dx[i]*t;
z.y = s.y + dy[i]*t;
double tp = GetSum(p,n,z);
if(ans>tp)
{
ans = tp;
s = z;
flag = ;
}
}
}
t*=delta;
}
return ans;
} int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
for(int i=; i<n; i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
printf("%.0lf\n",Search(p,n));
}
return ;
}

poj 2420,模拟退火算法,费马点的更多相关文章

  1. poj 2420(模拟退火)

    A Star not a Tree? Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6066   Accepted: 285 ...

  2. POJ 2069 模拟退火算法

    Super Star Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6422   Accepted: 1591   Spec ...

  3. poj 2420 模拟退火法基础

    /* 题意:给n个电脑,求一个点到这n个电脑的距离和最小. 模拟退火法:和poj1379的方法类似 因为坐标范围是0-10000 不妨把它看成是10000*10000的正方形来做 */ #includ ...

  4. POJ 2420 A Star not a Tree? (计算几何-费马点)

    A Star not a Tree? Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3435   Accepted: 172 ...

  5. poj 2420 A Star not a Tree? —— 模拟退火

    题目:http://poj.org/problem?id=2420 给出 n 个点的坐标,求费马点: 上模拟退火. 代码如下: #include<iostream> #include< ...

  6. POJ 2420 A Star not a Tree? 爬山算法

    B - A Star not a Tree? Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/co ...

  7. POJ SETI 高斯消元 + 费马小定理

    http://poj.org/problem?id=2065 题目是要求 如果str[i] = '*'那就是等于0 求这n条方程在%p下的解. 我看了网上的题解说是高斯消元 + 扩展欧几里德. 然后我 ...

  8. poj 1845 【数论:逆元,二分(乘法),拓展欧几里得,费马小定理】

    POJ 1845 题意不说了,网上一大堆.此题做了一天,必须要整理一下了. 刚开始用费马小定理做,WA.(poj敢说我代码WA???)(以下代码其实都不严谨,按照数据要求A是可以等于0的,那么结果自然 ...

  9. poj 3734 Blocks 快速幂+费马小定理+组合数学

    题目链接 题意:有一排砖,可以染红蓝绿黄四种不同的颜色,要求红和绿两种颜色砖的个数都是偶数,问一共有多少种方案,结果对10007取余. 题解:刚看这道题第一感觉是组合数学,正向推了一会还没等推出来队友 ...

随机推荐

  1. 随机删除数据库N条记录

    delete from  table where newsID in(select top 50 newsID from  table order by newid())

  2. PHP——生成随机数和日期时间

    在PHP里面两个常用的函数 rand();    生成随机数   当括号内无参数时 系统会以当前时间为种子进行随机数的生成 rand(1,10);  括号里面是生成随机数的范围,在形成的随机数在1~1 ...

  3. @perproty and @synthesize

    .@property 是什么? @perperty 是声明属性的语法,他可以快速方便的为实例变量创建存取器,并允许我们通过点语法使用存取器 [存取器:用于获取和设置实例变量的方法,获取实例变量值得是g ...

  4. 服务器 CentOS上yum安装Nginx服务

    一.更改yum源为网易的源加快速度 vi /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo 更改内容如下 # CentOS-Base.repo # # This file uses ...

  5. String.Format数字格式化参考

    String.Format数字格式化输出 {0:N2} {0:D2} {0:C2} (转) 数字 {0:N2} 12.36 数字 {0:N0} 13 货币 {0:c2} $12.36 货币 {0:c4 ...

  6. 在EditText前面添加一个搜索的小图片

    1,这是EditText中的一个小的属性 代码: android:drawableLeft="@drawable/searchico" 效果图如下:

  7. 学习K&R时初学者经常遇到的一个问题——EOF

    学习K&R时初学者经常遇到的一个问题——EOF

  8. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(3)

    问题: n-1位数字 已知w是一个大于10但不大于1000000的无符号整数,若w是n(n≥2)位的整数,则求出w的后n-1位的数. 输入: 第一行为M,表示测试数据组数. 接下来M行,每行包含一个测 ...

  9. ADO.NET中的TransactionScope何时需要启用MSTDC(分布式事务管理)

    我们知道在ADO.NET中可以用TransactionScope来将多个SqlConnection(多个数据库连接)执行的Sql语句放入一个事物中提交或取消,但是使用TransactionScope的 ...

  10. ASP.NET MVC的TempData(转载)

    本文章基于ASP.NET MVC Preview5. ASP.NET MVC的TempData用于传输一些临时的数据,例如在各个控制器Action间传递临时的数据或者给View传递一些临时的数据,相信 ...