GLSL学习_高斯滤波
使用RenderMonkey:
从自带的sobel修改的。
vertex:
uniform float height;
varying vec4 vTexCoords00;
varying vec4 vTexCoords01;
varying vec4 vTexCoords02;
varying vec4 vTexCoords10;
varying vec4 vTexCoords11;
varying vec4 vTexCoords12;
varying vec4 vTexCoords20;
varying vec4 vTexCoords21;
varying vec4 vTexCoords22;
void main(void)
{
vec4 Pos = gl_Vertex;
gl_Position = vec4(Pos.xy,, );
vec4 BaseTexCoord;
BaseTexCoord.x = 0.5 * (1.0 - Pos.x);
BaseTexCoord.y = 0.5 * (1.0 + Pos.y);
BaseTexCoord.zw = vec2(0.0, 1.0);
float vOffset = (1.0 / height);
vTexCoords00 = BaseTexCoord + vec4(-vOffset, -vOffset, 0.0, 0.0);
vTexCoords01 = BaseTexCoord + vec4( 0.0, -vOffset, 0.0, 0.0);
vTexCoords02 = BaseTexCoord + vec4( vOffset, -vOffset, 0.0, 0.0);
vTexCoords10 = BaseTexCoord + vec4(-vOffset, 0.0, 0.0, 0.0);
vTexCoords11 = BaseTexCoord;
vTexCoords12 = BaseTexCoord + vec4( vOffset, 0.0, 0.0, 0.0);
vTexCoords20 = BaseTexCoord + vec4(-vOffset, vOffset, 0.0, 0.0);
vTexCoords21 = BaseTexCoord + vec4( 0.0, vOffset, 0.0, 0.0);
vTexCoords22 = BaseTexCoord + vec4( vOffset, vOffset, 0.0, 0.0);
}
Fragment:
uniform sampler2D BaseMap;
varying vec4 vTexCoords00;
varying vec4 vTexCoords01;
varying vec4 vTexCoords02;
varying vec4 vTexCoords10;
varying vec4 vTexCoords11;
varying vec4 vTexCoords12;
varying vec4 vTexCoords20;
varying vec4 vTexCoords21;
varying vec4 vTexCoords22;
void main(void)
{
vec4 s00; vec4 s01; vec4 s02;
vec4 s10; vec4 s11; vec4 s12;
vec4 s20; vec4 s21; vec4 s22;
s00 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords00);
s01 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords01);
s02 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords02);
s10 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords10);
s11= texture2DProj(BaseMap, vTexCoords11);
s12 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords12);
s20 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords20);
s21 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords21);
s22 = texture2DProj(BaseMap, vTexCoords22);
vec4 re=s00*0.0625+s01*0.125+s02*0.0625+
s10*0.1250+s11*0.250+s12*0.1250+
s20*0.0625+s21*0.125+s22*0.0625;
gl_FragColor = re;
}
GLSL学习_高斯滤波的更多相关文章
- OpenCV计算机视觉学习(4)——图像平滑处理(均值滤波,高斯滤波,中值滤波,双边滤波)
如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice &q ...
- [学习opencv]高斯、中值、均值、双边滤波
http://www.cnblogs.com/tiandsp/archive/2013/04/20/3031862.html [学习opencv]高斯.中值.均值.双边滤波 四种经典滤波算法,在ope ...
- 学习 opencv---(7) 线性邻域滤波专场:方框滤波,均值滤波,高斯滤波
本篇文章中,我们一起仔细探讨了OpenCV图像处理技术中比较热门的图像滤波操作.图像滤波系列文章浅墨准备花两次更新的时间来讲,此为上篇,为大家剖析了"方框滤波","均值滤 ...
- OpenCV实现的高斯滤波探究_1(《学习OpenCV》练习题第五章第三题ab部分)
首先看下OpenCV 官方文档对于cvSmooth各个参数的解释: Smooths the image in one of several ways. C: void cvSmooth(const C ...
- SIFT四部曲之——高斯滤波
本文为原创作品,未经本人同意,禁止转载 欢迎关注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和http://www.cnblogs.com/xujianqing/ 或 ...
- Atitit 图像处理 平滑 也称 模糊, 归一化块滤波、高斯滤波、中值滤波、双边滤波)
Atitit 图像处理 平滑 也称 模糊, 归一化块滤波.高斯滤波.中值滤波.双边滤波) 是一项简单且使用频率很高的图像处理方法 用途 去噪 去雾 各种线性滤波器对图像进行平滑处理,相关OpenC ...
- python学习_数据处理编程实例(二)
在上一节python学习_数据处理编程实例(二)的基础上数据发生了变化,文件中除了学生的成绩外,新增了学生姓名和出生年月的信息,因此将要成变成:分别根据姓名输出每个学生的无重复的前三个最好成绩和出生年 ...
- Linux操作系统学习_操作系统是如何工作的
实验五:Linux操作系统是如何工作的? 学号:SA1****369 操作系统工作的基础:存储程序计算机.堆栈(函数调用堆栈)机制和中断机制 首先要整明白的一个问题是什么是存储程序计算机?其实存储程序 ...
- 基于MATLAB的中值滤波均值滤波以及高斯滤波的实现
基于MATLAB的中值滤波均值滤波以及高斯滤波的实现 作者:lee神 1. 背景知识 中值滤波法是一种非线性平滑技术,它将每一像素点的灰度值设置为该点某邻域窗口内的所有像素点灰度值的中值. 中值滤 ...
随机推荐
- UITbaleView上按钮的单选
设置Id属性,标记是哪个cell @property (nonatomic,assign)NSInteger Id; 设置一个普通状态和选中状态图片不同的按钮 _choose = [[UIButton ...
- java 继承类与接口问题
java 先extends 继承类,再implements 继承接口 public class DataBase extends ClassBase implements Ijiekou { }// ...
- ios开发之AppDelegate
创建应用程序之后之后,默认有AppDelegate.h文件与AppDelegate.m文件. AppDelegate为何物? AppDelegate为整个应用的一个代理,提供程序启动.退出等类似 ...
- 机器学习之逻辑回归(Logistic Regression)
1. Classification 这篇文章我们来讨论分类问题(classification problems),也就是说你想预测的变量 y 是一个离散的值.我们会使用逻辑回归算法来解决分类问题. 之 ...
- 项目中遇到的 linq datatable select
1如何使用DataTable.Select选出来的Rows生成新的DataTable?DataTable dt = 数据源;DataTable dtt = new DataTable();dtt=dt ...
- OpenStack学习系列-----第一篇 OpenStack介绍
刚开始接触OpenStack,被它所承诺的前景,以及现在业界对它的期望吸引(OpenStack被誉为21世纪的Linux开源社区,可以预见其的发展前景是何其广阔.).怎么说呢,我现在也暂时相信,Ope ...
- Qt中的键盘事件,以及焦点的设置(比较详细)
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口 ...
- static和const关键字
C#与C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类 面向过程 静态全局变量 静态全局变量在声明它的整个文件 ...
- 预编译头文件 StdAfx.h
预编译头文件: 最常见的使用场景就是 StdAfx.h 文件,在这个文件中包含常用的头文件,比如windows.h,cstdio,string,别的 .cpp 文件去包含 StdAfx.h 头文件.编 ...
- SSIS ->> Reliability And Scalability
Error outputs can obviously be used to improve reliability, but they also have an important part to ...