struct 理解 (需要经常理解)
2014.3.11
分析offviewer时,有一些问题,很基础的,但是忘记了,发现问题那就快点搞定它
以下内容参考自百度百科:
(2)struct 结构体有点忘记了,要复习一下
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
在C++中,struct的功能得到了强化,struct不仅可以添加成员变量,还可以添加成员函数,和class类似
结构定义之后,即可进行变量说明。 凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
对齐方式编辑
默认的对齐方式
字节的对齐方式
(一)基本概念
结构体是一个或是多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组合在一个名字之下。我们将关键字struct引入了结构声明中。结构声明包含在花括号内的一系列声明组成。例如:
// 以下是一个巨普通的结构体,表示坐标。
// point 为结构标记;x, y为成员。
struct point
{
int x;
int y;
};
// 以下是跟变量表的情形
struct point
{
int x;
int y;
}px, py, pz;
(二)使用方法
1. 初始化方法
(1) 结构体变量的初始化方式分别给结构体的成员变量以初始值.
具体的形式如下:
struct 结构体标识符
{
成员变量列表;
…
};
第一种初始化:
struct 结构体标识符 变量名 = {初始化值1,初始化值2,…, 初始化值n };
struct point impl = {100, 200};
第二种初始化:
struct 结构体标识符 变量名;
变量名.成员 = 值;
struct point impl;
impl.x = 100;
impl.y = 200;
第三种初始化方法:
struct 结构体标识符
{
成员变量列表;
…
}变量名 = {初始化值1,初始化值2,…, 初始化值n };
struct point
{
int x;
int y;
}impl = {100, 200};
对于结构体内还有结构体的形式,可以用以下的方式来解决:
struct rect
{
struct point pt1;
struct point pt2;
};
第一种初始化方法:
struct rect rect_impl;
rect_impl.pt1.x = 100;
第二种初始化方法:
struct rect
{
struct point pt1;
struct point pt2;
}rect_impl = {
{100, 200},
{300, 400}
};
2. 结构体与指针
结构与指针其实密不可分,在函数的返回和调用中,我们不能用复制整个结构体的方式,因为这样的效率实在是太低了。谁都不希望将一个大象抗在身上,然后到处跑!
这个时候,指针出现了。就像救世主出现在人间,赶走了大象,留下了羽毛。
以下是实现形式:
struct point *ppt, origin;
origin.x = 100;
origin.y = 200;
ppt = &origin; // 将origin的地址传给ppt
// 以下是结构体指针的两种调用形式
std::cout << (*ppt).x << std::endl; // 100
std::cout << ppt->x << std::endl; // 100
// 对于函数的调用
struct point *func(struct point *, int x){}
3. 结构体与数组,链表
如果说当个结构体个体只是一块板砖的话,那么与数组结合,就是一堆板砖啊!
我们常使用数组来储存一些东西,这些东东看重的数组的线性结构。当然,如果结构体内部有结构体指针,那么我们可以来组链表。线性结构的关键在于查找时的时间损耗,O(1)是许多人追求的梦想。而链表的容量巨大,只要你内存够大,它就能让你欲罢不能
!鱼和熊掌不能兼得,O(n)时间的损耗是你要权衡的。
以下是数组
实现形式:
// 结构体与数组
// 第一种实现形式:
struct point
{
int x;
int y;
}pta[] = {
2, 2,
3, 3,
4, 3
};
// 第二种实现形式:
struct point
{
int x;
int y;
};
struct point pta[10]; // 定义了10个point
pta[1].x = 100;
以下是链表
的形式:
// 二叉树的链式结构
typedef struct tNode
{
int Elem;
struct tNode *LChild;
struct tNode *RChild;
}*BiTree;
// 构造二叉树的方法
// 构造一棵空的二叉树
void InitBiTree(BiTree &BIT)
{
if (!(BIT = (BiTree)malloc(sizeof(tNode)))){exit(1);}
BIT->LChild = NULL; // 左子树为空
BIT->RChild = NULL; // 右子树为空
}
4. 结构体与typedef
typedef用来建立新的数据类型名。以下用代码来解释:
// 二叉树的链式结构
typedef struct tNode
{
Data_Type_BiTR Elem;
struct tNode *LChild;
struct tNode *RChild;
}*BiTree;
// 也可用下面的方式
struct tNode
{
Data_Type_BiTR Elem;
struct tNode *LChild;
struct tNode *RChild;
};
typedef struct tNode *BiTree;
// 以上两种效果都一样
其实,typedef没有创建新的类型。只是增加了一个新的名词而已。这样做的好处有倆
:首先呢,程序参数化,提高移植性。其次,就是好改啦,改一个地方就可以影响所有的地方了。
struct 理解 (需要经常理解)的更多相关文章
- C分配struct变量一个不理解的地方
- java 继承多态的一些理解不和不理解
1.向上转型的一个误区 一直以为Child 继承Parent以后, Parent p = new Child(); p可以调用Child类中拓展Parent的方法,原来必须在强制转换成Child类才 ...
- 通过回调函数的理解来进一步理解ajax及其注意的用法
一,再一次理解回调函数 (function($){ $.fn.shadow = function(opts){ //定义的默认的参数 var defaults = { copies: 5, opaci ...
- httpclient的理解(代码理解)
一,httpclient的理解 httpcliet就是模仿浏览器在服务器内部从一个项目调用另一个项目的技术.比如说调用接口等. HttpClient 是 Apache Jakarta Common ...
- python3 变量理解 解释器理解 常量理解 用户交互理解 逻辑运算
先来条NLP再说...... 九,每人都已经具备使自己快乐的资源 每一个人都有过成功快乐的体验,也即是说有使自己快乐的能力. 人类只用了大脑能力极少部分,提升大脑的运用,很多新的突破便会出现. 运用大 ...
- 对stm32寄存器的理解(个人理解,大神轻喷)
学习了stm32有一年了,今天想来写写自己对寄存器的理解,帮助那些有志学习stm32的朋友们少走一些弯路. ---------------------------------------------- ...
- java 继承多态的一些理解和不理解
1.向上转型的一个误区 一直以为Child 继承Parent以后, Parent p = new Child(); p可以调用Child类中拓展Parent的方法,原来必须在强制转换成Child类才 ...
- 面向对象银角大王补充2-self就是调用当前方法的对象-静态字段,公有属性-封装的理解-继承的理解,普通方法,静态方法
self是什么,就是一个函数,就是一个形式参数 4.self就是调用当前方法的对象 静态字段,公有属性 静态字段使用场景,每个对象中保存相同的东西时,可以使用静态字段,公有属性 5.封装的理解 类中封 ...
- 机器学习:PCA(基础理解、降维理解)
PCA(Principal Component Analysis) 一.指导思想 降维是实现数据优化的手段,主成分分析(PCA)是实现降维的手段: 降维是在训练算法模型前对数据集进行处理,会丢失信息. ...
- 关于多态的理解,有助于理解TStream抽象类的多态机制。
有的时候 不是很明白流的机制,因为有内存流 文件流 图片流 等等 他们之间的相互转化 靠的就是流的多态性.... unit Unit11; interface uses Winapi.Windows ...
随机推荐
- GestureDetector.OnGestureListener
为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类.通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Ta ...
- C++函数传指针和传引用的区别
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有 ...
- [转]What’s Behind Ericsson’s OpenWebRTC Project?
[转]What’s Behind Ericsson’s OpenWebRTC Project? http://www.tuicool.com/articles/z6rAVrJ Ericsson’s O ...
- [转]Ubuntu中root用户和user用户的相互切换
[转]Ubuntu中root用户和user用户的相互切换 http://www.cnblogs.com/weiweiqiao99/archive/2010/11/10/1873761.html Ubu ...
- HttpModule在Web.config的配置和动态配置
学习笔记 ASP.Net处理Http Request时,使用Pipeline(管道)方式,由各个HttpModule对请求进行处理,然后到达 HttpHandler,HttpHandler处理完之后, ...
- 24.task的运用
任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序.任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的.调用某个任务时可能需要 ...
- 网络笔记02数据解析 -1-JSON解析
1.JSON解析 1.JSON介绍 JSON是最网络传输数据最为广泛的数据格式,没有之一,出身草根,是Javascript的子集,专门负责描述数据格式.Javascript是网页开发的一种脚本语言,和 ...
- java版大数相乘
在搞ACM的时候遇到大数相乘的问题,在网上找了一下,看到了一个c++版本的 http://blog.csdn.net/jianzhibeihang/article/details/4948267 用j ...
- java面试资料总结
一.java基础部分 1.一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以,但是只能有一个public类,且类名与文件名相同 2.java有没有goto? goto是ja ...
- backgroundworker的使用问题
这几天做项目懒了就用backgroundworker这个控件,觉得它比多线程方便一些,然后这个线程里面在开线程,然后惨剧就发生了:当我打开一个主窗口后,在打开一个子窗口,子窗口里有个backgroun ...