HDU 3544 (不平等博弈) Alice's Game
切巧克力的游戏,想得还是不是太明白。
后者会尽量选前着切后其中小的一块来切,那么先手须尽量取中间来切。
So?题解都是这么一句话,不知道是真懂了还是从别人那抄过来的。
后来找到一个官方题解,分析得比较认真,但我这智商还是没懂太多,QAQ
本题我抄袭自《Winning Ways for your Mathematical Plays》 ,一本关于游戏论的科
普类图书。
这题是一个组合游戏,但是并不是一个对等的组合游戏,所以试图使用 SG 函数相关知
识解答是会面临巨大的挑战的。 书中本题的做法描述得十分简单, 当然对于有这类组合游戏
知识的同学来说这题也确实十分简单,如果没有相关背景知识,也没有关系,我们来慢慢分
析这道题目。
要成功地解答本题需要认真地分析这个游戏的规则,我们首先来考虑一些简单情况。
(1) 只有 n*1 和 1*m 的巧克力的时候
(2) 2*2 的巧克力
(3) 2*3 和 3*2 的巧克力
(4) n*2 和 2*m 的巧克力
(5) n*3 和 3*m 的巧克力
(6) 很多巧克力在一起的情况
我们来一个一个分析这些情况,对于 n*1 和 1*m 的巧克力,显然 n*1 的巧克力对 alice
有利, 而 1*m 的巧克力对 bob 有利。 假设 n*1 对于 alice 有 n-1 的 HP 贡献, 而 1*m 对于 bob
有 m-1 的 HP 贡献。至于谁胜利?自然是谁 HP 多谁就胜利,当然考虑到先 alice 先扣 HP,
所以如果 HP 一样多, alice 也输了。 为了方便, 我们定义 alice 的 HP 为正, bob 的 HP 为负。
于是这个局面就可以通过简单的加法获得总的 HP 了。
那 2*2 的巧克力呢, 认真分析就可以发现 2*2 在这个游戏中纯属幻觉! 谁也不愿意先拿
他开刀,切一道送了对方两次切的机会,而自己却只切了一刀。于是我们可以说,2*2 的巧
克力值 0 的 HP。
同样 2*3 和 3*2 的巧克力也因为同样的道理就这么被无情地抛弃了。
对于 n*2 的巧克力,根据直觉 alice 应该感到很高兴(当然不是 1*2) ,bob 自然不会傻
到来切这个巧克力, 于是 alice 自己要想办法自己尽量多切几刀, 注意到切出 1*2 的巧克力
是很不利的事情,于是每次都切 2*2 的,可以切(n/2)-1 刀。于是这就是 n*2 的巧克力的 HP
贡献了。2*m 以及 n*3,3*m 的就不再赘述,都是一样。
以此类推,4*4,8*8,16*16,都是比较关键的巧克力。弄一个表吧,再找不到规律„„
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 2 1 0 0 -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7 3 2 0 0 -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7 4 3 1 1 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2 -3 5 4 1 1 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2 -3 6 5 2 2 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2 -3 7 6 2 2 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2 -3 8 7 3 3 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 9 8 3 3 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 10 9 4 4 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 11 10 4 4 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 12 11 5 5 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 13 12 5 5 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 14 13 6 6 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 15 14 6 6 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 16 15 7 7 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 0
#include <cstdio>
typedef long long LL;
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin); int T; scanf("%d", &T);
for(int kase = ; kase <= T; kase++)
{
int n; scanf("%d", &n);
LL a = , b = ;
while(n--)
{
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
while(x > && y > ) { x >>= ; y >>= ; }
if(y == ) a += (LL)x - ;
if(x == ) b += (LL)y - ;
}
printf("Case %d: %s\n", kase, a > b ? "Alice" : "Bob");
} return ;
}
代码君
HDU 3544 (不平等博弈) Alice's Game的更多相关文章
- hdu 4778 Gems Fight! 博弈+状态dp+搜索
作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4102743.html 题目链接:hdu 4778 Gems Fight! 博弈+状态dp+搜 ...
- HDU 1525 类Bash博弈
给两数a,b,大的数b = b - a*k,a*k为不大于b的数,重复过程,直到一个数为0时,此时当前操作人胜. 可以发现如果每次b=b%a,那么GCD的步数决定了先手后手谁胜,而每次GCD的一步过程 ...
- hdu 3544 Alice's Game
#include<stdio.h> int main() { int t,n; __int64 sum1,sum2; int i,j,a,b; scanf("%d",& ...
- hdu 3544 Alice's Game 博弈论
博弈论+二分! 后一人会尽量选前一人切小的一块切!! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #define I1(x) scan ...
- hdu 4642 Fliping game(博弈)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4642 题意:给定一个棋盘,0表示向下,1表示向上,选一个x,y, 然后翻转从x,y 到n,m.的所有硬币, ...
- HDU 4764 Stone(博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4764 题目大意:Tang和Jiang玩石子游戏,给定n个石子,每次取[1,k]个石子,最先取完的人失败 ...
- HDU 4791 & ZOJ 3726 Alice's Print Service (数学 打表)
题目链接: HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4791 ZJU:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showP ...
- hdu 2516(Fibonacci博弈博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...
- HDU 2188 基础bash博弈
基础的bash博弈,两人捐钱,每次不超过m,谁先捐到n谁胜. 对于一个初始值n,如果其不为(m+1)的倍数,那么先手把余数拿掉,后继游戏中不管如何,后手操作后必定会有数余下,那么先手必胜,反之后手必胜 ...
随机推荐
- spring事务认识
Spring配置异常回滚采用的是rollback-for=“BusinessException”.来源于java的检查性异常.非检查性异常的区别.使用spring难免要用到spring的事务管理,要用 ...
- CAP定理与RDBMS的ACID
一.分布式领域CAP理论 CAP定理指在设计分布式系统时,一致性(Consistent).可用性(Availability).可靠性(分区容忍性Partition Tolerance)三个属性不可能同 ...
- ZJU 1180 Self Numbers(暴力模拟判断,水题)
题目链接 同HDU 1128 , POJ 1316(这个范围小一点). 原本怕超时,以为有技巧或者规律,死命的想,后来发现这就是一道水体,模拟着全部判断一下就好了,10秒呢,完全不怕超时...唔,废话 ...
- HDU 1016 Prime Ring Problem (素数筛+DFS)
题目链接 题意 : 就是把n个数安排在环上,要求每两个相邻的数之和一定是素数,第一个数一定是1.输出所有可能的排列. 思路 : 先打个素数表.然后循环去搜..... #include <cstd ...
- Linux网络编程2——系统函数
socket信息数据结构 #include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short sa_family; /*地址族*/ ]; /* ...
- BZOJ 1877: [SDOI2009]晨跑 费用流
1877: [SDOI2009]晨跑 Description Elaxia最近迷恋上了空手道,他为自己设定了一套健身计划,比如俯卧撑.仰卧起坐等 等,不过到目前为止,他坚持下来的只有晨跑. 现在给出一 ...
- Spring MVC 教程,快速入门,深入分析(转)
原文地址:http://elf8848.iteye.com/blog/875830/
- TCP网络拥塞控制
拥塞控制过程 数据吞吐量 TCP窗口大小,窗口流量控制,慢启动对TCP的成块数据传输综合作用,可能对TCP的数据传输有意想不到的影响. RTT(Round-Trip Time) :往返时间.是指一个报 ...
- 多页面打印--web print
背景:项目中要求做在一个页面中通过选择网址来打印多个页面的内容的功能 原理:通过iframe把各网址的页面内容加载进来,通过iframe.contentWindow拿到iframe的window对象, ...
- QString::toWCharArray可以拷贝到宽字符串里
wchar_t * sourcepath=new wchar_t[MAX_PATH];int s1=str.toWCharArray(sourcepath); sourcepath[s1]=0;