kiki's game

Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 40000/1000 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5094    Accepted Submission(s): 2985

Problem Description
Recently kiki has nothing to do. While she is bored, an idea appears in his mind, she just playes the checkerboard game.The size of the chesserboard is n*m.First of all, a coin is placed in the top right corner(1,m). Each time one people can move the coin into the left, the underneath or the left-underneath blank space.The person who can't make a move will lose the game. kiki plays it with ZZ.The game always starts with kiki. If both play perfectly, who will win the game?
 
Input
Input contains multiple test cases. Each line contains two integer n, m (0<n,m<=2000). The input is terminated when n=0 and m=0.

 
Output
If kiki wins the game printf "Wonderful!", else "What a pity!".
 
Sample Input
5 3
5 4
6 6
0 0
 
Sample Output
What a pity!
Wonderful!
Wonderful!
 
Author
月野兔
 
Source
 
Recommend
威士忌
 

找规律

画一下图就知道了。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m) == )
{
if(n== && m==)break;
if(n& && m&)printf("What a pity!\n");
else printf("Wonderful!\n");
}
return ;
}

HDU 2147 kiki's game (简单博弈,找规律)的更多相关文章

  1. hdu 2147 kiki's game 组合游戏 找规律

    题目链接 题意 两人轮流将硬币从\((n,m)\)移动到\((1,1)\),每次只能向下或向左或向左下移动一格,最后无法移动者输.问先手会赢还是会输. 思路 找规律 -- P N P N P N P ...

  2. HDU 2147 kiki's game (奇偶博弈)

    题意:给定一个 n * m 的格子,从右上角(1, m) 开始每个玩家只能从向下,向左,或者向左下走,谁不能走,谁输. 析:自己做出来,看了网上的几个博客,好像都没说为什么是只有全奇的情况才会输,个人 ...

  3. hdu 1564 Play a game(博弈找规律)

    题目:一个n*n的棋盘,每一次从角落出发,每次移动到相邻的,而且没有经过的格子上. 谁不能操作了谁输. 思路:看起来就跟奇偶性有关 走两步就知道了 #include <iostream> ...

  4. hdu 2147 kiki&#39;s game, 入门基础博弈

    博弈的一些概念: 必败点(P点) : 前一个选手(Previous player)将取胜的位置称为必败点. 必胜点(N点) : 下一个选手(Next player)将取胜的位置称为必胜点. 必败(必胜 ...

  5. HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析)

    HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析) 题意分析 简单的PN分析 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> using names ...

  6. HDU 2147 kiki's game(博弈图上找规律)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2147 题目大意:给你一个n*m的棋盘,初始位置为(1,m),两人轮流操作,每次只能向下,左,左下这三个 ...

  7. hdu 2147 kiki's game(巴什博弈)

    kiki's game HDU - 2147 题意:一个n*m的表格,起始位置为右上角,目标位置为左下角,甲先开始走,走的规则是可以向左,向下或者向左下(对顶的)走一格.谁先走到目标位置谁就胜利.在甲 ...

  8. hdu 2147 kiki's game 博弈论

    找规律的博弈论!! 很容易发现当n,m都为奇数时先手必败! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #define I(x,y) ...

  9. HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(找规律版巴什博奕)

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

随机推荐

  1. JavaScript判断浏览器类型及版本

    JavaScript是前端开发的主要语言,我们可以通过编写JavaScript程序来判断浏览器的类型及版本.JavaScript判断浏览器类型一般有两种办法,一种是根据各种浏览器独有的属性来分辨,另一 ...

  2. js之客户端检测

    1 能力检测判断是否有某个属性或方法,例:在低版本中的opera浏览器中,window下有个opera属性 if (window.opera) { alert("opera"); ...

  3. EF5&MVC4 学习1、创建新的Contoso University Application,并创建Model Class 生成对应的database

    参考:http://www.asp.net/mvc/tutorials/getting-started-with-ef-5-using-mvc-4/creating-an-entity-framewo ...

  4. UVa (BFS) The Monocycle

    题目不光要求要到达终点而且要求所走的步数为5的倍数,每个时刻有三个选择,前进,左转弯,右转弯. 所以在vis数组中新增加两个维度即可,vis[x][y][dir][color]表示在(x, y)格子方 ...

  5. HDU 1851 (巴什博奕 SG定理) A Simple Game

    这是由n个巴什博奕的游戏合成的组合游戏. 对于一个有m个石子,每次至多取l个的巴什博奕,这个状态的SG函数值为m % (l + 1). 然后根据SG定理,合成游戏的SG函数就是各个子游戏SG函数值的异 ...

  6. UVa 122 (二叉树的层次遍历) Trees on the level

    题意: 输入一颗二叉树,按照(左右左右, 节点的值)的格式.然后从上到下从左到右依次输出各个节点的值,如果一个节点没有赋值或者多次赋值,则输出“not complete” 一.指针方式实现二叉树 首先 ...

  7. 多个MapReduce作业相互依赖时,使用JobControl进行管理

    要处理复杂关系的数据,一个工程里面绝对不止一个MapReduce作业,当有多个MapReduce作业时,       并且每个作业之间有依赖关系,所谓的依赖就是一个作业得到的结果是另外一个作业的输入, ...

  8. (转载)C语言 数组与指针的区别

    1) 字符串指针变量是个变量,指向字符串的首地址:而字符串数组名是个常量,为字符串数组第一个元素的地址: 2)字符串指针变量可以赋值,而字符串数组名不能赋值:对于字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下 ...

  9. OC获取文件(夹)的代码行数

    /* 考察NSString NSArray NSFileManager */ #import <Foundation/Foundation.h> /* 计算单个文件的代码行数 path:文 ...

  10. php 计算本月第一天 本月最后一天 下个月第一天

    本文转载自   http://jin541223.blog.163.com/blog/static/1637398052011111233018533/ //本周第一天(星期日为一周开始) echo ...