四 AndEngine 画线
package com.example.AndEngineExample02;
import org.anddev.andengine.engine.Engine;
import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera;
import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions;
import org.anddev.andengine.engine.options.resolutionpolicy.RatioResolutionPolicy;
import org.anddev.andengine.entity.primitive.Line;
import org.anddev.andengine.entity.scene.Scene;
import org.anddev.andengine.entity.scene.background.ColorBackground;
import org.anddev.andengine.entity.util.FPSLogger;
import org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity;
import java.util.Random;
public class MyActivity extends BaseGameActivity {
private int CAMERA_WIDTH = 720; //摄像机宽度
private int CAMERA_HEIGHT = 480;//摄像机高度
private Camera mCamera; //摄像机对象
private long RANDOM_SEED=1234567890; //随机数种子
@Override
public Engine onLoadEngine() {
//创建摄像机
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
//创建引擎选项
EngineOptions engineOptions=new EngineOptions(true, EngineOptions.ScreenOrientation.LANDSCAPE, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), this.mCamera);
//创建引擎并返回它
return new Engine(engineOptions);
}
@Override
public void onLoadResources() {
}
@Override
public Scene onLoadScene() {
//注册到周期更新回调
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
//建立场景对象
final Scene scene = new Scene(1);
//设置背景
scene.setBackground(new ColorBackground(0.09804f, 0.6274f, 0.8784f));
//创建随机数对象
Random random=new Random(RANDOM_SEED);
for(int i=0;i<100;i++){
float x1=random.nextFloat()*CAMERA_WIDTH;
float y1=random.nextFloat()*CAMERA_HEIGHT;
float x2=random.nextFloat()*CAMERA_WIDTH;
float y2=random.nextFloat()*CAMERA_HEIGHT;
Line line=new Line(x1,y1,x2,y2);
line.setColor(random.nextFloat(),random.nextFloat(),random.nextFloat());
scene.getTopLayer().addEntity(line);
}
//返回场景对象
return scene;
}
@Override
public void onLoadComplete() {
}
}
四 AndEngine 画线的更多相关文章
- MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...
- IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affec ...
- altium designer不经过原理图直接在空白pcb上加封装然后画线
如果是复杂点的PCB,建议还是画下SCH,如果PCB只有几个元件,那么可以用这种方法,想不画原理图,直接进行布线,往往是很多初学者最想知道的,但是这也一定不是初学者能学到的.因为你买的书,都是按画PC ...
- cocos2d-x3.6 连连看连通画线
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 网上看到非常多人写的连连看,都没有画连线的实现.事实上要话连线挺简单的.cocos2d-x 提供了一个非常方便的绘图形的类.Dr ...
- 画线代码V1.0.0
画线代码: 最终效果图: 优点: 1.效果还行,计算量也不大(就一点2维直线一般式能有多少运算量). 缺点: 1.每条线怎么也是建模,可能会有点开销. 2.编辑起来很是麻烦. 代码部分: /***** ...
- Bezier画线算法
编译器:VS2013 描述:Bezier画线是利用导数相同拼接曲线,使曲线十分光滑,而不是随意拼接观赏性很差 主函数段 #include "stdafx.h" #include&l ...
- OpenGL进阶演示样例1——动态画线(虚线、实线、颜色、速度等)
用OpenGL动态绘制线段.事实上非常easy,但到如今为止.网上可參考资料并不多. 于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段.代码例如以下: #include<GL/glu ...
- openCV 和GDI画线效率对照
一. 因为项目须要,原来用GDI做的画线的功能.新的项目中考虑到垮平台的问题.打算用openCV来实现.故此做个效率对照. 二. 2点做一条线,来測试效率. 用了相同的画板大小---256*256的大 ...
- openCV 和GDI画线效率对比
一. 由于项目需要,原来用GDI做的画线的功能,新的项目中考虑到垮平台的问题,打算用openCV来实现,故此做个效率对比. 二. 2点做一条线,来测试效率. 用了同样的画板大小---256*256的大 ...
随机推荐
- 传说中的WCF(2):服务协定的那些事儿
上一篇文章中,我们抛出了N个问题:WCF到底难不难学?复杂吗?如果复杂,可以化繁为简吗? 其实,这些问题的答案全取决于你的心态,都说“态度决定一切”,这句话,不知道各位信不信,反正我是信了.首先,敢于 ...
- a cold welcome
What does 'a cold welcome' refer to? On wednesday evening,we went to the town hall. It was the last ...
- servlet学习笔记四
Servlet 主要内容: 1)servlet初始化参数与上下文参数 2)过滤器 3)监听器一.servlet初始化参数与上下文参数 1)servlet初始化参数 把某些变量放在web.xml配置,到 ...
- JavaWeb项目开发案例精粹-第4章博客网站系统-002辅助类及配置文件
1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="2.5&qu ...
- http://blog.csdn.net/sd0902/article/details/8395677
http://blog.csdn.net/sd0902/article/details/8395677
- fastdfs-client-java工具类封装
FastDFS是通过StorageClient来执行上传操作的 通过看源码我们知道,FastDFS有两个StorageClient工具类.
- 初识CentOS服务命令大全
(1)系统架构 查看内核 # uname -s -r Linux 2.6.32-358.el6.x86_64 查看发布版本 # cat /etc/redhat-release CentOS relea ...
- Java:IO流之字符流缓冲区详解
字符流缓冲区: 1.缓冲区的出现提高了对数据的读写效率: 2.对应类:BufferedWriter.BufferedReader: 3.缓冲区要结合流才可以使用: 4.在流的基础上对流的功能进行了增强 ...
- 把properties放到src的package中
eclipse在buildporject的时候会自动将properties文件拷贝到/build下的相应的package中
- Ubuntu环境下eclipse的hadoop开发
在安装好hadoop伪分布式后,开始搭建eclipse的hadoop开发环境 我的版本信息如下: Ubuntu 版本 12.10 Hadoop版本 1.2.1 Java版本 1.6.0_31(命令j ...