简单编写Makefile
相信很多朋友都有过这样的经历,看着开源项目中好几页的makefile文件,不知所云。在日常学习和工作中,也有意无意的去回避makefile,能改就不写,能用ide就用ide。其实makefile并没有想象的那么难写,只要你明白了其中的原理,自己实践几次。你也可以自己写makefile,让别人对你头来羡慕的目光。
下面本人介绍一下自己的学习成果,初学阶段,欢迎大家多多指正。简单的说,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至可以在makefile中执行shell脚本。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
关于程序的编译和链接
一般来说,无论是C还是C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile),一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来 链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给 中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
下面我们开始看看如何自己写出makefile。
Makefile的规则
目标 : 需要的条件 (注意冒号两边有空格)
命令 (注意前面用tab键开头)
解释一下:
1 目标可以是一个或多个,可以是Object File,也可以是执行文件,甚至可以是一个标签。
2 需要的条件就是生成目标所需要的文件或目标
3 命令就是生成目标所需要执行的脚本
总结一下,就是说一条makefile规则规定了编译的依赖关系,也就是目标文件依赖于条件,生成规则用命令来描述。在编译时,如果需要的条件的文件比目标更新的话,就会执行生成命令来更新目标。下面举个简单的例子说明。如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
将上面的内容写入到Makefile文件中,然后执行make就可以进行编译,执行make clean就可以删除所有目标文件。解释一下,也就是说生成最终的目标文件edit,依赖于一系列的.o目标文件,而这些.o文件又是需要用源文件来编译生成的。需要注意的是,clean后面没有条件,而clean本身也不是文件,它只不过是一个动作名字,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。
make是如何工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
makefile中使用变量
前面的知识已经足以让你自己完成一个简单的makefile了,不过makefile的精妙之处远不止如此,下面来看看如何在makefile中使用变量吧。在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文 件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果 makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们 可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。于是,我们使用变量objects:
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
这样一来,原来的makefile变成如下的样子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
这样看起来方便多了吧,也更加省事了。如果有新的.o文件怎么办?当然是在objects里面添加了,这样只需要一处改变,很方便吧。
让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一 个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
clean :
rm edit $(objects)
当然,如果你觉得那么多[.o]和[.h]的依赖有点不爽的话,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
clean :
rm edit $(objects)
不过话说回来,本人并不推荐这种方法。虽然简单,但是这种方法破坏了文件本身的依赖关系。如果文件过多的话,可能你自己都不清楚了。怎么样,makefile是不是既简单又强大?其实makefile远比这更强大,容我日后再慢慢介绍,今天就先到这里。如果大家觉得看我的文章不解渴,可以去这里看看http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2887,大牛的文章,我个人是很喜欢的。最后,欢迎大家拍砖啊。
转自:http://www.cnblogs.com/luchen927/archive/2012/02/05/2339002.html
简单编写Makefile的更多相关文章
- 简单编写makefile文件,实现GCC4.9编译项目,增加boost库測试等等。。
一.须要用到的hw.cpp hw.h funtest.cpp funtest.h makefile 几个測试文件 1.hw.cpp代码例如以下: #include "hw.h" # ...
- 一个简单的Makefile的编写【用自己的话,解释清楚这些】
用自己的话,解释清楚这些~ Makefile是程序员编写出来指导编译器编译程序源码为目标文件(可执行文件,或链接库) 这里只写一个简单的Makefile 作为例子 其需求如下: frank@ubunt ...
- 一个简单的makefile文件编写
下午闲来无聊,就打开很久没动过的linux系统想熟悉熟悉在linux上面编译代码,结果一个makefile文件搞到晚上才搞定,哈哈! 先把代码简单贴上来,就写了一个冒泡排序: sort.h: #ifn ...
- Makefile简单编写实例
介绍一下Makefile的简单编写例子. 编写Makefile的规则就是: 目标文件:依赖文件 (tab)编译规则 现在我有一个文件目录结构为: 解释一下这几个文件.首先我创建makefile目录,底 ...
- 如何自己编写Makefile
如何自己编写Makefile 相信很多朋友都有过这样的经历,看着开源项目中好几页的makefile文件,不知所云.在日常学习和工作中,也有意无意的去回避makefile,能改就不写,能用ide就用 ...
- 如何编写makefile
一:Makefile介绍: Makefile是为自动化编译而生.我们写好makefile文件后,只需要一个make命令,就可以完成整个项目的编译工作,大大提高了开发效率. 也许刚开始学习编程时,你不会 ...
- 如何编写Makefile,一份由浅入深的Makefile全攻略
本文转载整理自陈浩大大的文章(跟我一起写 Makefile),由于原文内容庞大,故梳理出目录结构以便于学习及查阅参考. 一.概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这 ...
- 如何编写makefile文件
最近一直在学习makefile是如何编写的. 当我们写的程序文件比较少的时候,敲入gcc /g++,当你在大型工程中,在一个个编译文件的话,你可能就会很郁闷.linux有一个自带的make ...
- 编写Makefile规则
一个工程中的源文件不计其数,其按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作 ...
随机推荐
- HTML中上传与读取图片或文件(input file)----在路上(25)
input file相关知识简例 在此介绍的input file相关知识为: 上传照片及文件,其中包括单次上传.批量上传.删除照片.增加照片.读取图片.对上传的图片或文件的判断,比如限制图片的张数.限 ...
- 快速搭建springmvc+spring data jpa工程
一.前言 这里简单讲述一下如何快速使用springmvc和spring data jpa搭建后台开发工程,并提供了一个简单的demo作为参考. 二.创建maven工程 http://www.cnblo ...
- equals变量在前面或者在后面有什么区别吗?这是一个坑点
我就不废话那么多,直接上代码: package sf.com.mainTest; public class Test { public static void main(String[] args) ...
- interpreter(解释器模式)
一.引子 其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中:在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况. 虽然你几乎用 ...
- gRPC源码分析1-SSL/TLS
引子 前几天看到微信后台团队分享了TLS相关文章,正好gRPC里TLS数据加密是很重要的一块,于是整理出了这篇文章. 在gRPC里,如果仅仅是用来做后端微服务,可以考虑不加密.本文太长,先给个大纲. ...
- TabLayout + ViewPager
一.实现思路 1.在build.gradle中添加依赖,例如: compile 'com.android.support:support-v4:23.4.0'compile 'com.android. ...
- Android 旋转屏幕--处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务, ...
- 【MySql】查询数据库中所有表及列的信息
SELECT TABLE_NAME, -- 表名 COLUMN_NAME, -- 字段名 DATA_TYPE, -- 字段类型 COLUMN_COMMENT -- 字段注释 FROM INFORMAT ...
- centos7 安装时候检测不到空余硬盘的解决办法
我是用U盘装的centos,在进行硬盘规划时,看到硬盘的可用空间太少 这是因为我的硬盘以前装的是windows系统,硬盘几乎都已经被windows 操作系统给使用了,剩余空间也只会是windows用剩 ...
- zookeeper(单机/集群)安装与配置
一.安装与单机配置 1.下载: wget http://archive.apache.org/dist/zookeeper/stable/zookeeper-3.4.6.tar.gz 如果网站下载不了 ...