Golang 绘图基础- 不同的输出源
先看一个简单代码, 它执行后会产生下面的300*500的png图片文件:

代码:
1: package main
2:
3: import (
4: "fmt"
5: "image"
6: "image/color"
7: "image/png"
8: "log"
9: "os"
10: )
11:
12: func main() {
13: const (
14: dx = 300
15: dy = 500
16: )
17:
18: // 需要保存的文件
19: imgcounter := 123
20: imgfile, _ := os.Create(fmt.Sprintf("%03d.png", imgcounter))
21: defer imgfile.Close()
22:
23: // 新建一个 指定大小的 RGBA位图
24: img := image.NewNRGBA(image.Rect(0, 0, dx, dy))
25:
26: for y := 0; y < dy; y++ {
27: for x := 0; x < dx; x++ {
28: // 设置某个点的颜色,依次是 RGBA
29: img.Set(x, y, color.RGBA{uint8(x % 256), uint8(y % 256), 0, 255})
30: }
31: }
32:
33: // 以PNG格式保存文件
34: err := png.Encode(imgfile, img)
35: if err != nil {
36: log.Fatal(err)
37: }
38:
39: }
我们再看一个代码,以http文件流的方式展示图片,效果如下:

代码如下:
1: package main
2:
3: import (
4: "image"
5: "image/color"
6: "image/png"
7: "net/http"
8: "time"
9: )
10:
11: func pic(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
12: const (
13: dx = 300
14: dy = 500
15: )
16:
17: // 新建一个 指定大小的 RGBA位图
18: img := image.NewNRGBA(image.Rect(0, 0, dx, dy))
19:
20: for y := 0; y < dy; y++ {
21: for x := 0; x < dx; x++ {
22: // 设置某个点的颜色,依次是 RGBA
23: img.Set(x, y, color.RGBA{uint8(x % 256), uint8(y % 256), 0, 255})
24: }
25: }
26:
27: // 图片流方式输出
28: w.Header().Set("Content-Type", "image/png")
29: png.Encode(w, img)
30: }
31:
32: func main() {
33: http.HandleFunc("/", pic)
34: s := &http.Server{
35: Addr: ":82",
36: ReadTimeout: 30 * time.Second,
37: WriteTimeout: 30 * time.Second,
38: MaxHeaderBytes: 1 << 20}
39: s.ListenAndServe()
40:
41: }
通过两种方式来展示图片,我们可以看到,上面两个代码最大的区别就是输出源不一样, 一个是到文件,一个是到http流. 而我们的代码也很清晰的展示了这两种方式只需要修改对应的实现即可.其他代码是没有变化的.
这里代码中的 image.NewNRGBA 返回的 image对象是一个内存中的图片。
Golang 绘图基础- 不同的输出源的更多相关文章
- Golang 绘图基础 -绘制简单图形
前一节讲的是 绘图到不同输出源,请看地址: http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3440856.html 上一节的例子效果是通过设置每一个点的的RGBA属性来实现的,这是 ...
- Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接 http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651 AndroidCa ...
- Direct3D11学习:(七)绘图基础——彩色立方体的绘制
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 在前面的几篇文章中,我们详细介绍了Direct3D渲染所需要的数学基础和渲染管道理论知识.从这篇文章开始,我们就 ...
- GoLang之基础
GoLang之基础 Go是一种并发的.带垃圾回收的.快速编译的语言. 经典的"hello world"入门: package main import "fmt" ...
- python基础_格式化输出(%用法和format用法)(转载)
python基础_格式化输出(%用法和format用法) 目录 %用法 format用法 %用法 1.整数的输出 %o -- oct 八进制%d -- dec 十进制%x -- hex 十六进制 &g ...
- windows游戏编程 绘图基础
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22451353 作者:jadeshu 邮箱: jades ...
- Golang的基础数据类型-字符型
Golang的基础数据类型-字符型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字符型概述 Go语言中的字符有两种,即uint8类型和rune类型. uint8类型: 我们也 ...
- Golang的基础数据类型-整型
Golang的基础数据类型-整型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.整型概述 Go语言的整数类型一共有10个. int: 默认是有符号(signed)整形,占用空间 ...
- C#语言基础— 输入与输出
C#语言基础— 输入与输出 1.1函数的四要素:名称.输入.输出.加工 1.2主函数:输出语句.输入语句: Static viod Main(string[] stgs)//下划线部分可以自己指定 { ...
随机推荐
- React组件-mixin
一.组件 二.代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=&q ...
- IE内存泄露与无法回收研究小结
一.内存泄露 之前确实看了很多资料,但这位大哥的话可谓画龙点睛,不是奉承他,一下子就打通了我的任督二脉,请看: trarck 写道 IE下的内存泄露原因就是循环引用,IE的垃圾回收器不能很 ...
- SQL Server下实现利用SQL Server Agent Job对索引重建实现Balance Load
昨天工作中遇到这样一个场景,有个项目需要把某台服务器下所有的表和索引都启用数据压缩(data_compression=page),已经启用了的表和索引就不需要再压缩一次了.统计一下后发现要运行的REB ...
- slot signal机制
有一个比较 经典的实现:http://sigslot.sourceforge.net/很精简的 signal slot的实现,跨平台.webrtc项目在用,我在自己项目里也用了.这个源码有2000多行 ...
- android 四种堆状态
总结下: ====> 建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/a ...
- C# 设计基础(一)
(一) C#项目的组成结构 项目结构 .config ---配置文件(存放配置参数文件) .csproj ---项目文件(管理文件项) .sln ---解决方案文件(管理项目) .cs - ...
- dd命令刻录u盘启动盘
dd命令来刻录windows启动盘 dd if=/ home/avi/Downloads/Win10_English_x64.iso of=/ dev/sdb1 bs=51M; sync dd命令详解 ...
- remove duplicates in Postgres(sql去重)
A frequent question in IRC is how to delete rows that are duplicates over a set of columns, keeping ...
- java.lang.ClassNotFoundException
在项目的properties中的Java Build Path里将Order and Export里的类库勾选上.
- Qt之密码框不可选中、复制、粘贴、无右键菜单等
简述 在做用户登录.修改密码的时候,往往会用到密码框,其中一些功能要求与普通的输入框不同,例如:不能选中.复制.粘贴.无右键菜单等功能,当然设置密码不可见是必须的! 下面介绍两种方式来实现相同的效果. ...