U3D NGUI改变GameObject Activity闪烁的问题
不是关闭再激活GameObject会闪烁,而是再激活时,NGUI渲染步骤不一致导致的闪烁。
并且文字激活后渲染要慢一帧,如果延迟一帧处理,又会导致精灵图片快一帧,图片重叠。这个测试结果不一定准确,先记录一下。有时间再研究
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