HDU 2209 翻纸牌游戏 状态BFS
翻纸牌游戏
Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
011
1
0^1 = 1
1^1 = 0
[][][][][][][]
^ 1100000
^ 0111000
^ 0011100
^ 0001110
^ 0000111
^ 0000011
#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <map>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <set>
#define Max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define Min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
using namespace std ;
typedef long long LL ;
bool visited[<<] ;
class App{
private :
string st ;
int st_num ;
int Len ;
struct Node{
int X ;
int step ;
friend bool operator < (const Node A ,const Node B){
return A.step > B.step ;
}
Node(){}
Node(int x ,int s):X(x),step(s){}
};
public :
App() ;
App(string ) ;
int bfs() ;
}; App::App(){ } App::App(string s):st(s){
memset(visited,,sizeof(visited)) ;
st_num = ;
Len = st.length() ;
for(int i = ; i < Len ; i++)
st_num = (st_num<<) + (st[i]-'') ;
visited[st_num] = ;
} int App::bfs(){
priority_queue<Node> que ;
que.push(Node(st_num,)) ;
while(!que.empty()){
Node now = que.top() ;
int x = now.X ,nx ;
int s = now.step ;
if(x == )
return s ;
que.pop() ;
nx = x^ ;
if(!visited[nx]){
visited[nx] = ;
que.push(Node(nx,s+)) ;
}
for(int i = ; i <= Len - ; i++){
nx = (<<i)^x ;
if(!visited[nx]){
visited[nx] = ;
que.push(Node(nx,s+)) ;
}
}
nx = (<<(Len-))^x ;
if(!visited[nx]){
visited[nx] = ;
que.push(Node(nx,s+)) ;
}
}
return - ;
} int main(){
string s ;
while(cin>>s){
App app(s) ;
int step = app.bfs() ;
if(step == -)
puts("NO") ;
else
printf("%d\n",step) ;
}
return ;
}
HDU 2209 翻纸牌游戏 状态BFS的更多相关文章
- HDU 2209 翻纸牌游戏
翻纸牌游戏 Time Limit : 9000/3000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submiss ...
- HDU 2209 翻纸牌游戏(DFS)
题目链接 Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦 ...
- hdu 2209 翻纸牌游戏【贪心】
本来是冲着搜索去的--其实可以贪心 因为能改变第一位的只有第一位和第二位,然后改完之后后面的同理,也就是说只要贪心的推一遍就可以 但是注意要在翻第一个和不翻第一个之间取个min #include< ...
- 【HDOJ】2209 翻纸牌游戏
状态压缩+双向广搜.注意控制时间t. /* 2209 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> ...
- hdu2209翻纸牌游戏
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- 翻纸牌游戏(dfs回溯)
翻纸牌游戏 Time Limit : 9000/3000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submiss ...
- [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 状态压缩
考试想到了状压,苦于T1废掉太长时间,于是默默输出impossible.. 我们知道,一个格子的翻转受其翻转次数和它相邻翻转次数的影响. 由每一个位置操作两次相当于把它翻过来又翻回去,所以答案中每一个 ...
- HDU 3537 Mock Turtles型翻硬币游戏
题目大意: 每次可以翻1个或者2个或者3个硬币,但要保证最右边的那个硬币是正面的,直到不能操作为输,这题目还有说因为主人公感情混乱可能描述不清会有重复的硬币说出,所以要去重 这是一个Mock Turt ...
- 翻纸牌 高校俱乐部 英雄会 csdn
题目描述 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻到反,或者 ...
随机推荐
- WCF学习心得------(六)数据协定
--前言 最近各种事忙的把之前的WCF学习给耽误了一些,今天抽时间把之前的学习内容给总结了一下,因为知识点比较细碎没有做太多的练习示例,只是对其中关键的知识点做了总结,希望可以对大家有所帮助. 第六章 ...
- 本地同时启动两个tomcat
本地同时启动两个tomcat 这几天开发用到了Ext JS4,所以着手学习Ext JS4,由于官方很多demo都是需要与服务器端进行数据交互,因此需要在tomcat里部署上官方的demo.而本地mye ...
- HTML 元素
HTML 文档是由 HTML 元素定义的. HTML 元素 HTML 元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码. 开始标签 元素内容 结束标签 <p> ...
- Visual Assist 生成注释功能
在Visual Studio环境中编码,Visual Assist是不可缺少的好工具.这工具功能非常强大,以前仅仅用到了代码提示,今天学习了生成注释功能,非常爽. 在代码编辑器中点击右键弹出菜单,在“ ...
- SOA_环境安装系列1_Oracle SOA Suite11g安装总括(案例)
2015-01-01 Created By BaoXinjian
- OAF_EO系列7 - OAException异常处理及实现(案例)
2014-06-12 Created By BaoXinjian
- 斑马打印机网卡ZebraNet配置(有线)
实图: 抽象图: 说明: 1.并口,用于连接斑马打印机一端 2.网络连接状态指示灯 3.打印状态指示灯 4.测试按钮,在连接打印机的情况下,按下此键,会打印出网卡信息. 5.网线接口 按下测试按钮之后 ...
- 深入ThreadLocal之二
概述 相信读者在网上也看了很多关于ThreadLocal的资料,很多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路:ThreadLocal的目的是为了解决多线程访问资 ...
- java多线程之从任务中获取返回值
package wzh.test; import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.Callable; import java.util ...
- addSubView需要注意的几个点
addSubview: Adds a view to the end of the receiver’s list of subviews. 译:增加一个视图到接收者的子视图列表中. - (void) ...