Question:

Given a class with several constructors - how can I tell Resolve which constructor to use?

Consider the following example class:

public class Foo
{
public Foo() { }
public Foo(IBar bar)
{
Bar = bar;
}
public Foo(string name, IBar bar)
{
Bar = bar;
Name = name;
}
public IBar Bar { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

If I want to create an object of type Foo using Resolve how will Resolve know which constructor to use? And how can I tell it to use the right one? Let's say I have a container with an IBar registered - will it understand that it should favor the constructor taking IBar? And if I specify a string too - will it use the (string, IBar) constructor?

Foo foo = unityContainer.Resolve<Foo>();

And please ignore the fact that it would probably be easier if the class just had a single constructor...

Answer:

When a target class contains more than one constructor, Unity will use the one that has the InjectionConstructor attribute applied. If there is more than one constructor, and none carries the InjectionConstructor attribute, Unity will use the constructor with the most parameters. If there is more than one such constructor (more than one of the “longest” with the same number of parameters), Unity will raise an exception.

How does Unity.Resolve know which constructor to use?的更多相关文章

  1. Unity: Passing Constructor Parameters to Resolve

    In this tutorial we will go through of couple different ways of using custom constructor parameters ...

  2. [IOC]Unity使用

    Unity是什么? unity是patterns&practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入容器. Unity特性 1.它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能 ...

  3. Unity学习笔记(1):认识Unity

    Unity是什么? Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性: 它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能 ...

  4. 理解依赖注入(IOC)和学习Unity

    资料1: IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一 ...

  5. IOC框架之 Unity 入门

    十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 Unity是什么? Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性: 1. ...

  6. Unity是什么?

    Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性: 1. 它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被 ...

  7. Unity3D C#脚本开发学习

    1. Inherit from MonoBehaviour,All behaviour scripts must inherit from MonoBehaviour (directly or ind ...

  8. Enterprise Library 4.1 参考源码索引

    http://www.projky.com/entlib/4.1/Microsoft/Practices/EnterpriseLibrary/AppSettings/Configuration/Des ...

  9. (转)Overview : Writing Scripts in C# 使用C#书写脚本

    Apart from syntax, there are some differences when writing scripts in C# or Boo. Most notable are: 除 ...

随机推荐

  1. 最终解决 mouseenter, mouseleave , mouseout mousehover mousemove等事件的区别?

    在jquery中, html页面的div的显示和隐藏, 修改等的功能, 最终都要由 事件 触发来引用, 不管是键盘事件, 还是鼠标事件... mouseenter和mouseleave是成对对应的, ...

  2. JAX-WS服务端及客户端

    一.概述 Java API for XML Web Services (JAX-WS)是Java程序设计语言一个用来创建Web服务的API. 在服务器端,用户只需要通过Java语言定义远程调用所需要实 ...

  3. 初学者在ubuntu下安装使用git(下)

    4.将代码传到oschina上去 之前已经将git配置完成了,现在通过ssh的方式访问资源库,先要用命令 ssh-keygen –C '你的邮箱' –t rsa .这样就会在ssh文件夹下建一相应的密 ...

  4. ecshop商品详情相册顺序调整

    更改相册顺序为根据id升序: 找到/include/lib_goods.php 821行: 修改为: $sql = 'SELECT img_id, img_url, thumb_url, img_de ...

  5. SQLServer 事务隔离级别与锁的申请和释放

    脏读:当一个事务开始更新数据,但是这个事务并没有完全提交,这个时候第二个事务开始读取数据,把第一个事务所更改的数据读了出来, 第二个事务读取的数据时临时的,因为有可能第一个事务最终有可能做回滚操作 不 ...

  6. 学习 CSS 样式

    1.CSS浮动  :  http://www.cnblogs.com/zhongxinWang/archive/2013/03/27/2984764.html (1)一个重要结论:           ...

  7. 总是有一个程序的bug没找到

     算法训练 Lift and Throw   时间限制:3.0s   内存限制:256.0MB      问题描述 给定一条标有整点(1, 2, 3, ...)的射线. 定义两个点之间的距离为其下标之 ...

  8. caffe下训练时遇到的一些问题汇总

    1.报错:“db_lmdb.hpp:14] Check failed:mdb_status ==0(112 vs.0)磁盘空间不足.” 这问题是由于lmdb在windows下无法使用lmdb的库,所以 ...

  9. 在db2数据库上模拟死锁场景 还是z上的

    如果条件允许,起两个线程互相抢资源就行了,但问题是,时间上还需要同步,要做到完美控制,还得加其他逻辑,忒费事,所以可以用下面的办法: 在目标表上直接加个锁……简单,粗暴,直接……很好…… LOCK T ...

  10. 关于readonly修饰符

    修饰字段: 1.值类型:不能修改值 2.引用类型:是指该字段引用的对象不可以修改,但是里面的内容是可以修改的! 示例: static void Main(string[] args) { Consol ...