题目大意:

  有一个5*7的方格,上面有几种颜色的方块,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除,方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落。每步移动可以且仅可以沿横向拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的目标位置也有方块,那么这两个方块将交换位置;如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落,直到不悬空。输入一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数,输出方案(多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1 ,给出一组字典序最小的解)

思路:

  因为n小于等于5,因此按字典序搜索方案,移动后按要求模拟(全零的要注意),减枝为若要移动的方块左侧不为空则该方案不是最优,可以舍去。

代码:(太丑陋了)

 #include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define copy(x,y) memcpy(x,y,sizeof(x))
#define sousuo x[k]=i,y[k]=j,dfs(k+1),tot=t,copy(map,a),copy(hight,b)
int map[][],hight[],x[],y[],z[],ansx[],ansy[],ansz[],i,n,tot,k;
bool flag; void wk(int x,int y,int z)
{
int i,c[][];
if (map[z][y]) i=map[x][y],map[x][y]=map[z][y],map[z][y]=i;
else
{
map[z][hight[z]++]=map[x][y];
for (;y<hight[x];y++) map[x][y]=map[x][y+];
map[x][hight[x]--]=;
}
for (bool f=;f;)
{
f=;
memset(c,,sizeof(c));
for (i=;i<;i++)
for (x=y=;y<=hight[i];)
if (map[i][x]==map[i][y]) y++;
else
{
if (y-x>) for (f=;x<y;x++) c[i][x]=;
x=y;
}
for (i=;i<;i++)
for (x=y=;y<;)
if (map[x][i]==map[y][i]) y++;
else
{
if (y-x> && map[x][i]) for (f=;x<y;x++) c[x][i]=;
x=y;
}
for (i=;i<;i++)
{
for (x=y=;y<hight[i];)
{
while (c[i][y]) y++,tot--;
if (y==hight[i]) break;
map[i][x++]=map[i][y++];
}
for (y=x;y<;y++) map[i][y]=;
hight[i]=x;
}
}
} void dfs(int k)
{
if (flag) return;
if (k>n)
{
if (!tot) flag=,copy(ansx,x),copy(ansy,y),copy(ansz,z);
return;
}
if (!tot) return;
int a[][],b[],t=tot;
copy(a,map),copy(b,hight);
for (int i=;i<;i++)
for (int j=;j<b[i];j++)
{
if (i<) wk(i,j,i+),z[k]=,sousuo;
if (i && !a[i-][j]) wk(i,j,i-),z[k]=-,sousuo;//jianzhi
}
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for (i=;i<;i++)
for (scanf("%d",&k);k;scanf("%d",&k)) map[i][hight[i]++]=k;
for (i=;i<;i++) tot+=hight[i]; dfs();
if (flag) for (i=;i<=n;i++) printf("%d %d %d\n",ansx[i],ansy[i],ansz[i]);
else printf("-1");
return ;
}

[NOIP2011]Mayan游戏 题解的更多相关文章

  1. luoguP1312 Mayan游戏 题解(NOIP2011)

    luoguP1312 Mayan游戏 题目 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define rg register #define ...

  2. NOIP2011 Mayan游戏

    3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...

  3. [NOIP2011] mayan游戏(搜索+剪枝)

    题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...

  4. Noip2011 Mayan游戏 搜索 + 模拟 + 剪枝

    写了一下午,终于AC了. 由于n<=5, 所以不需要太多的剪枝和技巧也能过.可以将操作后的消方块和下落和剪枝函数写到一个结构体中,这样会减少调试难度,更加简洁. 可以采用如下剪枝: 1. 如果当 ...

  5. 洛谷P1312 [NOIP2011提高组Day1T3]Mayan游戏

    Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游 ...

  6. $Mayan$游戏

    \(Mayan\)游戏 好啊,一年(半年)来的梦魇,终于结束了. 其实我从来没料到整体竟然会如此暴力--做的时候机房里冷得很,感觉晕晕乎乎地做完了,晕晕乎乎地调了好久,晕晕乎乎地听(看了题解的)\(q ...

  7. 洛谷P1312 Mayan游戏

    P1312 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他 ...

  8. Luogu P1312 Mayan游戏(搜索)

    P1312 Mayan游戏 题意 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个\(7\)行\(\times 5\)列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必 ...

  9. NOIP2011玛雅游戏

    闲的没事干,出来写一下早两天刷的一道搜索题NOIP2011玛雅游戏,其实这道题还是比较水的,虽然看起来可能有点复杂. 方法很简单粗暴,直接根据规则模拟就行. 话不多说直接上代码(关键操作在注释中有提到 ...

随机推荐

  1. AFNetworking certificate AFNetworking 证书设置

    + (AFSecurityPolicy*)customSecurityPolicy { // /先导入证书 NSString *cerPath = [[NSBundle mainBundle] pat ...

  2. Migrating an Existing Website from SQL Membership to ASP.NET Identity

    Migrating an Existing Website from SQL Membership to ASP.NET Identity public class User : IdentityUs ...

  3. html5 新选择器 querySelector querySelectorAll

    querySelector 返回满足条件的单个元素 使用实例 HTML <div id="main">主体布局</div> JS var main =doc ...

  4. Spring系列之AOP

    一.什么是AOPAOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善.OOP引 ...

  5. C# 4.0 之线程安全集合篇

    资料:http://www.cnblogs.com/chengxiaohui/articles/5672768.html

  6. [NHibernate]存储过程的使用(二)

    目录 写在前面 文档与系列文章 创建对象 更新对象 总结 写在前面 上篇文章介绍了如何使用MyGeneration代码生成器生成存储过程,以及nhibernate中通过存储过程删除数据的内容,这篇文章 ...

  7. css之图片路径

    关于背景图片url路径:图片和调用文件在两个不同根下的(不在同一个包(文件夹)中),要用相对路径,举例"../images/cq.gif":图片和调用文件是在一个根下的直接孩子,用 ...

  8. NEERC2014 Eastern subregional

    \ 先把furthur的超碉线段树粘过来 //#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") #include<c ...

  9. html 图像映射(一个图像多个连接)

    以前就见过那种导航地图,点击地图的不同省份分别跳到不同的连接,现在用html实现一下,简单的. 图像映射是指一个图像可以建立多个连接,就是在图像上面定义多个区域,每个区域连接到不同的地址. 效果如图: ...

  10. CentOS6.3编译安装Nginx1.4.7 + MySQL5.5.25a + PHP5.3.28

    [准备工作] #在编译安装lnmp之前,首先先卸载已存在的rpm包. rpm -e httpd rpm -e mysql rpm -e php yum -y remove httpd yum -y r ...